Avec la sortie par NVIDIA du bundle RTX Remix, les anciens classiques du jeu améliorés par le ray tracing commencent à pulluler. Le premier Tomb Raider était également doté d’une lumière dorée.
Les ailes de lancer de rayons se développent pour les utilisateurs et les moddeurs avec le progiciel RTX Remix. Avec l’aide de cette technologie, vous pouvez intégrer le lancer de rayons même dans des titres archaïques et projeter leurs visuels dans la stratosphère. Du moins en théorie. Par exemple, nous avons parlé du jeu de crime d’action dense Max Payne ou de NFS 2 Underground, dont les deux jeux légendaires ont leur mod RTX. Et l’emblématique Tomb Raider avec Lara Croft aux gros seins n’est pas loin derrière.
Il faut ajouter que le mod RTX ne fonctionne que pour les deux premiers niveaux et qu’il faut bien sûr le jeu original (Steam, GOG). Par rapport au logiciel original ou au rendu accéléré, c’est sans aucun doute le paradis de la cornemuse (littéralement, car Lara porte un nouveau modèle et ses cornemuses sont beaucoup plus rondes). Il est même possible de parcourir les donjons de votre propre point de vue. Mais aussi cool que cela puisse paraître, je ne suis pas sûr que cela fasse du bien au jeu. Comme, par exemple, Quake, il a reçu un mod de lancer de rayons il y a longtemps, mais personnellement, j’aime toujours que le logiciel brut soit plus beau. Bien sûr, c’est une question de goût. Vous pouvez retrouver la démo de Tomb Raider RTX ici.
2024-02-06 17:57:31
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