Ces dernières années, il y a eu de fréquentes discussions animées sur ce que l’on appelle la diversité, l’équité et l’inclusion (souvent abrégée en DEI) dans le monde du jeu vidéo, certains affirmant que ces règles sont appliquées si durement que « cela nuit à la valeur du divertissement, tandis que d’autres disant que c’est juste du bon sens.
Désormais, Johan Pilestedt, directeur d’Arrowhead et directeur créatif de Helldivers II, a rejoint la discussion dans un “travailler sur le concept élevé”. Après qu’un joueur lui ait demandé comment DEI aurait pu profiter à Helldivers II, Pilestedt a répondu qu’il n’aimait pas les étiquettes, mais a quand même donné un exemple étrange :
“Mais l’humanité est unie dans son extrême xénophobie sur la Super Terre. #Inclusion alors, c’est peut-être DEI ?”
Cependant, il poursuit en déclarant que ce n’est pas quelque chose qui l’intéresse, mais qu’il pense que l’accent devrait être uniquement mis sur le développement de bons jeux :
“Je m’en fiche vraiment. Faites de bons jeux, ne faites pas de déclaration politique contemporaine.”
Dans le même fil, il écrit aussi à une autre personne que tout ce qui ne contribue pas à un meilleur jeu ne fait qu’empirer les choses. Quelle est votre position sur le sujet et qu’espérez-vous du prochain projet d’Arrowhead ?
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