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Le protectionnisme narratif de Blizzard nuit au jeu – Discussion générale

Le protectionnisme narratif de Blizzard nuit au jeu – Discussion générale

2023-11-23 08:13:04

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Comme je n’ai pas le privilège de voir les bureaux de Blizzard et leurs rouages ​​internes, j’ai du mal à dire quel est le problème exact. Je ne veux pas souscrire aux idées anti-réveillées que les gens aiment promouvoir, donc je ne vais pas être entièrement d’accord avec votre message. Cependant, je dirai, à mon avis, que le jeu manque de certaines des choses que j’avais trouvées agréables dans le passé, ou plutôt qu’il ne manque pas totalement mais n’est pas suffisamment présent. J’aime les histoires pointues et les gens peuvent me juger pour ça s’ils le souhaitent. Honnêtement, j’ai aimé BFA à cause de l’intégralité de BURNT IT ! scène et quelques autres trucs pointus. Je ne peux pas dire que j’aime que Sylvanas ait fini par devenir de la chair à canon à cause de cela. Il est frustrant de voir les personnages de la horde diminuer car, dans l’ensemble, ils sont les plus nerveux.

En bref, j’aimerais juste retrouver un peu d’avantage dans le jeu. L’amour et l’amitié, c’est bien, mais j’aime un peu plus de tranchant et d’action dans mes histoires basées sur la guerre.



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Cela n’aide pas qu’ils soient « amis » avec des gens comme T&E qui soutiennent ces ordures. Difficile d’accepter les critiques lorsque les gens autour de vous vous disent constamment à quel point vous êtes formidable.



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Quelle était l’histoire dans TBC ? Pourquoi les Nagas siphonnaient-ils l’eau dans l’espace ?

ça n’a pas empiré, nous avons juste eu notre dose et avons prolongé notre séjour dans cet univers. C’est parce qu’au cours des 19 dernières années, il n’y a pas eu de wowkiller pour faire mieux, donc nous sommes coincés ici pour toujours, dans le meilleur MMO, en souhaitant qu’il soit meilleur.

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nos attentes sont ce qui nous fait le plus mal.



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Vous voulez dire l’expansion centrée autour de l’un des seigneurs les plus puissants eux-mêmes, Illidan ?

TU N’ES PAS PRÊT!!!

brutwwwrrrr.



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Mdr. Je parie que les mods en service de surveillance pendant les vacances ont des mots de choix pour toutes les boîtes de vers qui vont éclater ici.



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Quelle était la relation entre le roi-liche et Yogg’Saron ? comment se comparent-ils en termes de niveau de puissance ? tous deux se connaissaient, leurs territoires se chevauchaient sûrement grandement. À quoi ressemblait l’interaction politique entre ces superpuissances du Norfendre ? inexistant? intéressant…



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Les frais de déplacement et de déplacement ont empiré au fil des ans. Auparavant, ils étaient tolérables, mais certaines des opinions les plus récentes de T sont assez polarisantes.



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L’histoire et leur capacité à la raconter ont alors pris un certain sens. Mais rien de tout cela n’est le reproche que je faisais. Mon problème était que WoW moderne n’avait pas assez d’avantage.

Le meilleur moment de WoTLK est l’un de mes préférés de toute la série.

Vous pensiez que nous avions oublié ?
Pensiez-vous que nous avions pardonné ?
Voyez la terrible vengeance des abandonnés !
Mort au fléau !
Mort aux vivants !



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ils se tirent une balle dans le pied avec l’accessibilité au détriment du bord.

tout est sûr donc rien n’a de sens.

Première fois dans l’Antre. Votre monture refuse votre appel. Cool. Mais votre foyer fonctionne. Et votre capacité « Chargeur » invoque temporairement exactement la monture qui a peur de vous rejoindre.

prendre un risque. laissez les montures mécaniques fonctionner mais pas les montures organiques à moins qu’il ne s’agisse de morts-vivants, d’esprits, etc.

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tu sais ce qui rendrait la Gueule dangereuse ? Désactivation des pierres de foyer et des invocations entrantes et sortantes.

« RIEN N’ÉCHAPPE DE LA MAW » à l’exception des portails, des téléports, des pierres de santé, des files d’attente, des pierres d’invocation et ce téléporteur spécial que les Premiers eux-mêmes ont construit et qui n’a pas fonctionné depuis d’innombrables millénaires. L’UN d’eux n’est pas comme les autres…



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Je pense que le problème est que…

  1. Ils ne valorisent pas certains aspects qui font partie du jeu. Ils pensent donc qu’il s’agit là d’un gaspillage de ressources. Et les gens qui se soucient d’eux accepteront à peu près tout.
  2. Puisqu’ils voient cela comme une partie du développement qui n’a pas d’importance, ils ne se soucient pas vraiment de ce que les scénaristes proposent. Il ne devrait donc pas être surprenant qu’il y ait beaucoup de choses qui donnent l’impression que leurs créateurs leur ont simplement téléphoné.



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C’est un aveugle qui marche dans un champ de mines. J’ai vu au moins deux autres youtubeurs détruire ses prises récemment.

Je comprends cependant. C’est son contenu. Il doit donc se présenter comme un expert en la matière, mais ceux qui le considèrent comme un évangile devraient voir les critiques de son contenu.

Même dans son moment le plus sombre de Shadowlands, ce n’était pas moins qu’un film de Disney. C’est le problème. Ils ne possèdent pas la capacité de créer une histoire avec ce jeu et sa propriété intellectuelle les oblige à le faire. Si je devais deviner, c’est pour ça que Metzen a été ramené. Bien sûr, Legion a eu ses moments, tout comme BFA. Les Shadowlands ont cependant été un lamentable échec et DF montre la lutte pour être plus nerveux.

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Ouais, tout à fait vrai.

Pour être honnête cependant, même les premiers WoW s’écartaient du ton plus dur de WC3 et surtout de WC1-2. Il n’a cessé de s’édulcorer au fil du temps, et ce processus s’est suralimenté après le #moi aussiGeorge Floyd et des trucs sur les procès, comme dans beaucoup d’autres médias d’entreprise.



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Des défauts de terrain qui vous ont coincé dans un cycle de déconnexion.



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Je pense que la cinématique d’ouverture de Shadowlands était un bon avantage, elle avait ses moments mais tout n’était pas bon. J’ai vraiment adoré la bataille entre le roi-liche et Sylvanas. Et la musique pendant qu’elle brisait la couronne -le baiser du chef-



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Vous voulez dire celui où nos dirigeants intrépides étaient enchaînés vers le ciel comme quelque chose qui se passerait dans un dessin animé pour enfants ? J’ai trouvé ça atroce.



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Celui-ci.

World of Warcraft : Bande-annonce cinématographique de Shadowlands – YouTube

La bataille elle-même et l’introduction ont été incroyablement réalisées à mon humble avis.



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Les cinématiques d’ouverture ont toujours été excellentes, mais il est important de garder à l’esprit que l’équipe n’écrit pas les histoires.

Ouais, je ne sais pas, je n’aime pas War Within. L’extension en elle-même sonne bien, mais la cinématique d’ouverture lors de l’annonce ne me rend pas du tout excité.



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me rappelle la blague « la classe la plus dangereuse du jeu est un voleur mort-vivant avec une connexion Internet instable ».



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#protectionnisme #narratif #Blizzard #nuit #jeu #Discussion #générale
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