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Le studio Days Gone rejette le travail sur la suite : “Il est temps de passer à autre chose”

Le studio Days Gone rejette le travail sur la suite : “Il est temps de passer à autre chose”

2024-07-01 20:08:43

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Par : Samuel M. | 01-07-24

Le drame sur Days Gone de Bend Studio aurait pris fin. Après de longs mois passés à écouter d’anciens développeurs comme John Garvin, qui était co-directeur du jeu, assurer qu’il y avait des plans pour faire une suite mais Sony l’a rejeté parce qu’il n’était pas intéressé ; Kevin McAllister, CM de Bend Studio, s’est présenté à clarifier la situation concernant la propriété intellectuelle.

McAllister s’est d’abord excusé auprès des fans de Days Gone pour “recevoir continuellement de faux espoirs et de mauvaises informations de la part de personnes recherchant des likes» dans une fouille claire à Garvin. «Ce n’est pas juste pour vous tous. Nous travaillons actuellement sur une nouvelle IP, et lorsque nous aurons de vraies nouvelles à partager, elles viendront de notre studio” il ajouta.

Ce n’est un secret pour personne que Bend Studio travaille sur un nouveau projet, même si pour le moment on ne sait pas de quoi il s’agira. Certaines informations soutiennent qu’il pourrait s’agir d’un « jeu en tant que service » étant donné que Sony souhaite continuer avec ce modèle pour différents projets.

Un utilisateur a répondu au commentaire de McAllister en déclarant qu’il avait déjà vu les tweets de Garvin avant le clickbait et qu’ils allaient bien. Là encore le CM n’est pas resté silencieux et a répondu : «Tous ces types de titres proviennent de développeurs précédents, ce qui nous met dans une mauvaise position. Comme je l’ai dit, les gens ont besoin de likes. Il est temps de continuer à avancer«.

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Days Gone a eu une réception’mixte‘ lors de sa sortie en raison de problèmes techniques. Parmi les plus critiqués figurait son de mauvaises performances sur PS4, des chutes d’images et même le fait de devoir gérer des sections où le jeu a tout simplement cessé de fonctionner. Le studio a dû publier plus d’un correctif pour l’améliorer jusqu’à ce qu’il parvienne enfin à le maintenir stable. Cependant, en raison de sa première douteuse, le jeu n’a pas convaincu Sony, qui a rapidement évolué, même si au fil des années, il est devenu un titre très apprécié des fans.



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