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Le syndicat des acteurs annonce un accord sur la licence de doublage IA dans les jeux vidéo

Le syndicat des acteurs annonce un accord sur la licence de doublage IA dans les jeux vidéo

2024-01-10 04:00:53

SAG-AFTRA, le syndicat représentant plus de 150 000 artistes du cinéma et de la télévision, a annoncé mardi un nouvel accord qui fixe les conditions d’utilisation des voix de l’intelligence artificielle dans les jeux vidéo.

L’accord avec Replica Studios, une société de technologie vocale IA, établit des protections autour de l’octroi de licences pour les voix répliquées numériquement, selon un rapport. communiqué de presse. L’annonce a été faite au Consumer Electronics Show (CES) à Las Vegas.

L’accord fixe des termes et conditions minimales et exige que l’entreprise obtienne le consentement avant d’utiliser des voix répliquées, tout en permettant également aux artistes de refuser l’utilisation continue de leurs voix dans de futurs projets. Replica, qui affirme vouloir créer « la plus grande bibliothèque au monde d’acteurs vocaux basés sur l’IA », serait en mesure d’octroyer des licences pour les voix IA pour le développement de jeux vidéo et d’autres projets médiatiques.

Depuis qu’elle est entrée dans le courant dominant en 2022, l’IA générative est une priorité pour tous les secteurs, y compris dans le divertissement et d’autres espaces créatifs.

Le nouveau contrat de la SAG-AFTRA avec les grands studios de cinéma et de télévision, ratifié en décembre, oblige également les producteurs à obtenir le consentement des acteurs et à les payer afin de reproduire leurs portraits avec l’IA. En septembre, les comédiens de jeux vidéo et les artistes de capture de mouvements avaient voté en faveur d’une grève en cas d’échec des négociations sur un nouveau contrat de travail.

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Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national de SAG-AFTRA, a déclaré à NBC News qu’il pensait que le nouvel accord avec Replica contribuerait à renforcer la confiance dans l’industrie parmi les acteurs travaillant dans le jeu vidéo, mais qu’il constituait un pas en avant pour tous les artistes.

« Je pense que ce qui est vraiment important dans cet accord, c’est le fait qu’il assure une protection à tous les artistes à tous les niveaux de l’industrie », a-t-il déclaré. “Et le fait est que bien souvent, des artistes qui ne sont peut-être pas des noms célèbres ont encore plus besoin de cette protection, car leur pouvoir de négociation pour négocier ce genre de choses individuellement n’est pas aussi grand.”

Quant aux voix des artistes qui ne sont plus en vie, Crabtree-Ireland a déclaré que des accords posthumes sont possibles avec le consentement de la personne désignée par la succession pour agir au nom de l’artiste décédé.

Shreyas Nivas, PDG de Replica Studios, a déclaré dans un communiqué que la société était ravie d’ouvrir de nouvelles opportunités aux studios de jeux vidéo qui peuvent désormais accéder à la technologie vocale IA de Replica sans se soucier de franchir les frontières éthiques.

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“Nos accords avec les acteurs de la voix garantissent que les développeurs de jeux utilisant notre plate-forme n’ont accès qu’à des talents sous licence qui ont donné l’autorisation que leur voix soit utilisée comme ensemble de données de formation”, a déclaré Nivas, “contrairement au Far West des plates-formes d’IA utilisant des données contraires à l’éthique. -des méthodes de scraping pour reproduire et synthétiser des voix sans autorisation.

L’avenir de l’IA générative – et la manière dont elle peut être utilisée pour remplacer le travail – a été un point de friction crucial pour les acteurs lors des grèves de l’année dernière à Hollywood.

De nombreuses personnes travaillant dans les industries créatives continuent de faire part de leurs inquiétudes concernant les entreprises qui utilisent la technologie de l’IA pour reproduire le travail humain.

En novembre, un groupe d’artistes a intenté une action en justice modifiée contre un groupe de sociétés spécialisées dans l’art généré par l’IA, parmi lesquelles Midjourney, qui s’est révélé avoir utilisé le travail de milliers d’artistes, morts et vivants, pour entraîner son IA. programme.

Et ces dernières semaines, OpenAI et Microsoft ont été poursuivis pour violation du droit d’auteur par le New York Times – qui prétend que des millions de ses articles ont été utilisés pour former ChatGPT – ainsi que par deux auteurs de livres de non-fiction qui disent représenter toute une classe d’écrivains dont le travail a été « systématiquement pillé » par ces sociétés. OpenAI a depuis répondu à la plainte du Times, affirmant qu’elle était « sans fondement ».

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Pour Crabtree-Ireland, la différence dans ce chaos se résume au consentement. Il a déclaré que certains membres de la SAG-AFTRA ont été « maltraités » par des entreprises qui ont utilisé leurs images ou leurs performances sans consentement, mais des accords comme celui avec Replica visent à redonner confiance à ces membres.

« Le fait est que les outils d’IA peuvent également être utiles », a-t-il déclaré. « Nous ne tournons donc pas le dos à l’IA. Nous allons tirer parti de l’IA et l’utiliser pour garantir que les engagements pris dans nos contrats envers nos membres sont pleinement respectés.

Certaines personnes sur les réseaux sociaux semblaient se méfier de cette nouvelle, en réponse à la publication Instagram de SAG-AFTRA avec un mélange de confusion et de frustration.

“Nous ne voulons pas d’IA !!!” a écrit un utilisateur.

“Besoin de plus d’informations @sagaftra“, a écrit un autre.


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