Le titre VR Gorilla Tag a gagné plus de 100 millions de dollars depuis 2021

Le titre VR Gorilla Tag a gagné plus de 100 millions de dollars depuis 2021

Le développeur de Gorilla Tag, Another Axiom, affirme que le jamboree de parkour multijoueur est le titre le plus populaire du Meta Quest Store.

Le studio a expliqué que son titre VR avait vu plus d’un million d’utilisateurs actifs quotidiens et plus de 3 millions d’utilisateurs actifs mensuels. Il a notamment ajouté que sa communauté de joueurs continue de se développer.

Gorilla Tag a été lancé en 2021 (initialement via un accès anticipé) et est devenu la première application à recueillir plus de 100 000 avis sur le Meta Quest Store. Il est également disponible sur SteamVR.

Un autre Axiom a présenté ces mesures lors d’une récente discussion au coin du feu à l’Augmented World Expo (disponible sur le site de l’entreprise), et a affirmé que le succès de Gorilla Tag montre que “le moment de la réalité virtuelle est en fait ici et maintenant”.

Le studio a déclaré que Gorilla Tag avait attiré plus de 10 millions de joueurs à vie et généré plus de 100 millions de dollars de revenus. “Nous constatons en moyenne près de 60 minutes par session de jeu”, ajoute-t-il.

“En repensant au moment où l’idée de Gorilla Tag s’est concrétisée, il est époustouflant de penser que tant de gens ont décidé de devenir Monke avec nous et nous ont rejoint dans cette aventure. Nous ne remercierons jamais assez nos joueurs d’avoir accepté cette idée amusante. et courir vers la forêt avec.”

Expliquant comment il a cultivé ce succès, le studio a noté que Gorilla Tag avait trouvé un public sur les réseaux sociaux, et en particulier sur TikTok. Il explique que le hashtag « gorillatag » compte plus de 10 milliards de vues sur la plateforme « et continue de croître ».

C’est un regard fascinant sur le succès que le développement de la réalité virtuelle peut apporter aux studios qui choisissent d’explorer un marché en évolution rapide. Bien entendu, innover dans ce domaine peut également s’avérer coûteux, comme l’ont prouvé à plusieurs reprises les milliards de dollars perdus chaque trimestre par la division en difficulté Reality Labs de Meta.

2024-06-19 15:41:59
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