La première fois que j’ai vu une démo de Pokemon TCG Live à Pokemon Worlds 2022, j’étais confus. La mise à niveau tant attendue de Pokemon TCG Online ne ressemblait guère à une mise à niveau et, à certains égards, il s’agissait d’un déclassement complet. Le plus déroutant était la suppression du trading, une fonctionnalité essentielle de Pokemon TCG Online et quelque chose qui le distinguait des autres jeux de cartes numériques. Je n’arrêtais pas de penser : “Il n’y a pas d’échange de Pokémon Commerce Jeu de cartes ? Cela semblait faux, et deux ans plus tard, c’est toujours le cas.
Je n’ai pas beaucoup pensé à Pokemon TCG Live depuis que Pokemon TCG Pocket a pris le dessus sur ma vie. Même si au début je ne comprenais pas pourquoi nous avions besoin de deux jeux numériques Pokémon TCG différents, j’en suis venu à apprécier Pocket comme un jeu bien supérieur. J’aime les petits détails qui rendent les packs d’ouverture passionnants, l’accent mis sur l’expérience de collectionneur et sa nouvelle vision des batailles Pokémon de petite taille. Il contient presque tout ce que j’attends d’un jeu de cartes virtuel, et bientôt, il y aura même du trading.
Vous pensez vouloir trader, mais ce n’est pas le cas
Il s’agit de la fonctionnalité la plus attendue de Pocket depuis son lancement, en partie parce que Live l’a supprimée sans ménagement, mais surtout à cause de la manière dont les cartes sont acquises dans Pocket. Le principal moyen d’obtenir de nouvelles cartes consiste à ouvrir des packs et des Wonder Picks, qui dépendent tous deux fortement de la chance.
Il n’y a aucune garantie que vous obtiendrez une carte à moins que vous ne l’achetiez avec des Pack Points, mais Pocket est incroyablement avare avec ceux-ci (vous en obtenez 5 pour ouvrir un pack, et il vous en faut des centaines pour obtenir une carte à moitié décente qui vaut la peine d’être possédée). Il peut être incroyablement frustrant d’ouvrir paquet après paquet, jour après jour, et de ne jamais obtenir la carte dont vous avez besoin pour construire votre deck et terminer votre collection. En théorie, le trading résoudra ce problème.
Contrairement à la plupart des JCC qui utilisent des jeux de 40 ou 60 cartes, les jeux Pocket n’utilisent que 12 cartes. Vous ne pouvez pas remplacer les cartes par celles qui vous manquent alors qu’il y a si peu de cartes qui composent un deck. Chaque carte compte.
Au début, j’étais aussi enthousiasmé par le trading que tout le monde, mais au fur et à mesure que je me suis installé dans Pocket au cours des derniers mois, j’ai réalisé que le trading n’était peut-être pas la solution aux mauvais tirages que nous pensons. En fait, je crains que le trading ne gâche tout le plaisir de collectionner, gâche la course et introduise un étrange marché extérieur auquel les joueurs compétitifs n’auront d’autre choix que de participer.
Nous ne savons pas encore exactement comment fonctionnera le trading, alors commençons par supposer qu’il disposera des systèmes les plus gourmands possibles. J’imagine qu’il y aura un nouveau type de monnaie en forme de sablier qui se rechargera au fil du temps (sauf si vous payez), ce qui limitera le nombre de transactions que vous pourrez effectuer. Comme Wonder Picks, les cartes de faible rareté seront moins chères, tandis que les cartes de plus grande rareté coûteront plus cher. Vous ne pourrez probablement pas échanger les cartes les plus rares. Pas de couronne d’or immersive ou d’arts complets du moins. Pour autant que nous le sachions, le trading sera conçu comme une fonctionnalité sociale occasionnelle et pratiquement inutile pour les joueurs compétitifs et les collectionneurs complétistes.
Même un système commercial équitable aggravera la situation
Mais disons que vous pouvez utiliser le système commercial de Pocket pour constituer efficacement vos collections. Croyez-le de quelqu’un qui a terminé sa collection Mythical Island bien trop vite: vous ne voulez pas vraiment obtenir des cartes plus rapidement. Cela peut être frustrant lorsque vous avez à cœur un ex en particulier, mais la poursuite est ce qui rend Pocket amusant à jouer. Chaque pack que vous ouvrez vous rapproche un peu plus du pack contenant la carte que vous souhaitez, donc chaque pack que vous ouvrez est passionnant. Dans un jeu axé sur la collection, la pire chose que vous puissiez faire est de terminer votre collection.
Le plus gros problème sera le marché étrange que cela créera. Dès le lancement du trading, un site Web distinct apparaîtra pour déterminer la valeur des cartes. Vous devrez rejoindre un serveur Discord pour trouver des personnes avec qui échanger, et elles rechercheront des offres en espèces. Les gens vont se faire arnaquer, il va y avoir des drames, et si vous voulez suivre le rythme de la compétition, vous allez devoir y participer. Les gens achètent et vendent déjà les cartes à code pour Pokemon TCG Live, imaginez comment ils vont traiter le trading de singles dans un jeu Pokémon bien plus populaire.
Il s’agit d’une situation de « faites attention à ce que vous souhaitez », et même si j’espère le meilleur, je pense que le trading va corrompre Pocket, compliquer trop le processus de collecte et conduire à un marché extérieur qui n’a pas besoin d’exister.
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