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Le Veilguard a beaucoup de potentiel commercial

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Andrew Wilson, directeur exécutif d’EA, déclare que BioWare est revenu au niveau auquel les joueurs sont habitués, laissant des éloges au studio et à Dragon Age: The Veilguard, considérant que le jeu a beaucoup de potentiel commercial, en partie dû à “concurrence limitée” en ce qui concerne les sorties à venir.

Dans la présentation des résultats de la société, Wilson a évoqué les problèmes rencontrés par BioWare ces dernières années, notamment en raison de l’échec d’Anthem, que Wilson a décrit comme “très, très différent de quelque chose que l’on appellerait un jeu BioWare”. Après Anthem, Wilson a déclaré qu ‘«un grand changement s’est produit» qui a vu «BioWare revenir aux jeux de type BioWare;

“BioWare s’est concentré sur ce qui a fait de BioWare un studio et une marque préférés des fans et sur les types de jeux qu’ils créent : des mondes incroyablement riches, des personnages incroyablement nuancés, des histoires vraiment puissantes et convaincantes avec de la camaraderie, des amitiés et des relations, et des décisions qui comptent dans le monde. contexte du jeu”, a déclaré Wilson. “Et je pense que c’est ce retour à ce qui a fait la grandeur de BioWare et donner au studio le temps de présenter ce qui fait la grandeur de BioWare dans le contexte du monde de Dragon Age est ce qui constitue Dragon Age : The Veilguard.”

Au cours des dernières années, BioWare a été confrontée à une série de défis qui ont mis à l’épreuve la résilience de ses producteurs. Vous pouvez en apprendre davantage sur le parcours du studio et le processus de développement de Dragon Age : The Veilguard ici.

Pendant ce temps, alors que nous approchons de la sortie de Dragon Age : The Veilguard, Wilson était satisfait de l’accueil critique du jeu et a suggéré qu’il avait un immense potentiel commercial, grâce aux fans de BioWare et à un calendrier de sortie relativement détendu : « Nous allons entrer sur un marché avec une concurrence limitée pour cette catégorie de jeux, compte tenu de certains des changements survenus dans l’industrie en général.

Pendant ce temps, EA a enregistré des bénéfices recodes au deuxième trimestre de l’exercice en cours et a laissé entendre qu’elle n’était pas intéressée par le développement d’Apex Legends 2.


Pedro Pestana est accro aux jeux vidéo, au café et au volley-ball, à peu près dans cet ordre. Vous pouvez retrouver certaines de ses rêveries sur Gazouillement ou Sujets

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