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L’ensemble Duskmourn de MTG réintroduira le mode Archenemy 3v1

L’ensemble Duskmourn de MTG réintroduira le mode Archenemy 3v1

Magic : Le RassemblementLe thème de l’horreur contemporaine Duskmourn : La Maison de l’Horreur L’ensemble réintroduira officiellement le mode de jeu classique Archenemy 3v1, avec une nouvelle tournure pour les joueurs de Commander. Alors qu’Archenemy était auparavant un format spécial, il s’agira désormais d’un add-on, avec des modifications de règles et des cartes supplémentaires pour les decks Commander pour permettre au mode de fonctionner dans ce format.

Pour jouer à une partie d’Archenemy avec Duskmourn : La Maison de l’Horreur, tout ce dont vous avez besoin est l’un des quatre Commander Decks de l’ensemble : Miracle Worker (Blanc-Bleu-Noir), Death Toll (Noir-Vert), Jump Scare ! (Vert-Bleu) ou Punition sans fin (Noir-Rouge). À l’intérieur, chacun contient 10 cartes spéciales surdimensionnées qui sont utilisées par le principal « ennemi juré » de votre jeu, pour l’aider à prendre l’avantage sur le champ de bataille.

Ces cartes Complot incluent des effets bonus, comme la réduction du coût des cartes, des Wips de type Adieu, et bien plus encore – et elles seront certainement nécessaires, car les ennemis jurés affronteront la puissance collective de trois joueurs, tous travaillant ensemble pour défendre un pool de santé partagé.

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Même si certaines règles traditionnelles de Commander s’appliqueront toujours au mode Archenemy, il existe des différences significatives dans le gameplay. D’une part, les trois joueurs « héros » joueront ensemble leur tour collectif. Tout le monde pourra piocher des cartes en même temps et commencer à constituer sa composition de guerriers en même temps. Cela signifie que le jeu sera naturellement un peu plus rapide et que le joueur d’Archenemy devra suivre chaque armée qui se forme contre lui.

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Les joueurs auront une réserve collective de 60 points de vie à défendre, et l’Archenemy aura également 60 points de vie. Les joueurs gagneront ou perdront ensemble, ce qui signifiera changer la stratégie traditionnelle du commandant et garantir que toutes les attaques des joueurs héros soient déployées efficacement contre l’ennemi juré.

Thématiquement, le retour du mode Archenemy est fantastique pour Deuil du crépuscule. Comme annoncé, il s’agit d’un coffret sur le thème de l’horreur contemporaine, inspiré de l’horreur des années 1980 à nos jours. IL est apparemment un point de contact principal, et il y aura probablement des rappels à un éventail d’autres films et franchises d’horreur reconnaissables.

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Traditionnellement, dans ces films, il y a un méchant ou un ennemi surpuissant – des êtres clowns monstrueux, des esprits possédants, des vampires maléfiques, etc. – et des équipes de héros travaillant contre eux. Pour cela, jouer Crépuscule en deuil Les Commander Decks en mode Archenemy sont une manière très intéressante de reproduire les thèmes de l’extension.

Nous en apprendrons davantage sur les cartes des decks Commander annoncés dans les mois à venir, alors que Wizards of the Coast se prépare au lancement de Crépuscule en deuil sur 27 septembre 2024. Vous pouvez en apprendre davantage sur le mode Archenemy sur le MTG site web.

2024-07-01 02:49:45
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