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L’équipe d’effets spéciaux a utilisé des “filtres IA” pour transformer les personnages du jeu en célébrités Internet réelles, provoquant un tollé dans l’industrie du jeu | 4Gamers

L’équipe d’effets spéciaux a utilisé des “filtres IA” pour transformer les personnages du jeu en célébrités Internet réelles, provoquant un tollé dans l’industrie du jeu | 4Gamers

Le groupe de création d’effets spéciaux Corridor Crew a récemment utilisé des outils d’IA (intelligence artificielle) pour créer une épopéeCourt-métrage d’animation “Pierre, Feuille, Ciseaux”Pour devenir célèbre, l’équipe a récemment mis en ligne une vidéo de l’IA réparant l’apparence des personnages du jeu, ce qui a amené les développeurs et de nombreux joueurs à leur reprocher de ne pas comprendre du tout le jeu.

Corridor Digital est un studio de production bien connu à Los Angeles, aux États-Unis. Il est composé d’un groupe de cinéastes, de passionnés d’effets spéciaux et de créateurs de contenu. Il invite souvent des cascadeurs et d’autres experts du cinéma à participer sur sa chaîne YouTube pour discuter des coulisses – les détails des scènes de films hollywoodiens célèbres. Les principaux membres du Corridor Crew réalisent également souvent leurs propres projets d’effets spéciaux et publient les résultats sur Internet.

Tout récemment, Corridor Crew a mis en ligne une nouvelle vidéo “Nous essayons de mettre des visages photoréalistes dans les jeux vidéo”. Les membres ont démontré la technologie de déformation faciale de l’IA “Insight Face”, combinée au populaire modèle d’image généré par texte “Stable Diffusion XL”. peut “changer complètement la façon dont les personnages (du jeu) sont rendus”, et ses résultats ont également fait sensation dans l’industrie du jeu vidéo.

Y compris des personnages de jeu bien connus tels que Aloy de “Horizon”, Alex de “Thriller”, Lola de “Tomb Raider”, Derek de “Uncharted” et même Claude de “Final Fantasy”, qui ont tous été traités par l’IA. Tous se rapprochent des personnes réelles et la texture de la surface de la peau a également changé.

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Cependant, si vous regardez attentivement la vidéo, vous constaterez que même si les résultats de simulation partielle de l’IA sont étonnants, les performances du jeu ne sont pas si naturelles et certains résultats de synthèse semblent même assez artificiels et peu naturels.

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Le film Corridor Crew a également reçu un large écho de la part de l’industrie du jeu vidéo étrangère, mais la plupart d’entre eux ont des critiques mitigées.

Le média étranger Kotaku estime que Corridor Crew greffe simplement des filtres générés par l’IA sur les modèles de visage des personnages du jeu pour les rendre plus réalistes.

Le joueur rapportea souligné que ces personnages du jeu ont été transformés en humains lisses et étranges grâce au maquillage de l’IA. “Les résultats sont tout simplement irréalistes… Ils ont maquillé Aloy à travers un filtre esthétique masculin.”

Dans le même temps, d’autres internautes pensent que l’IA a effacé les caractéristiques et la personnalité du visage du personnage, le faisant ressembler à une “poupée d’action d’un magasin de poupées”. D’autres ont déclaré que “l’IA ne supprime que les détails du personnage et lisse eux directement.”

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Le film a également suscité des objections de la part de certains professionnels. George Crudo, concepteur de personnages et de jouets 3D, a publié une photo des résultats de la conversion IA de “Metal Gear Solid” dans le film, pensant que le film de Corridor Crew semble se moquer du jeu. des créateurs d’art.

“C’est un bon exemple d’une direction de conception artistique forte. Les décisions en matière de modélisation et de texturation maintiendront (la sensation artistique originale) au fil du temps. ” Liz Edward, conceptrice principale des personnages de “Apex Legends”, est également d’accord avec l’opinion de Crudo : “Un ajout bâclé de Les détails pour le plaisir des détails nous ont donné ce qui ressemblait à un serpent dans un costume d’Halloween.”

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Corridor Crew affirme que l’IA peut libérer l’industrie de l’animation, abaisser le seuil de production et « démocratiser ». Cependant, leurs vidéos YouTube suscitent toujours l’opposition de nombreux acteurs de l’industrie de l’animation, et certains pensent même que les résultats des calculs de l’IA sont en fait une sorte de de plagiat. Après tout, les algorithmes informatiques sont formés sur le travail d’animateurs humains.

La vidéo de Corridor Crew envoie sans aucun doute une fois de plus le message de l’impact de l’IA sur l’industrie culturelle et créative électronique actuelle. Bien que l’IA ait été incorporée et appliquée par de nombreuses sociétés de jeux, elle joue également un rôle dans le processus de développement. Toutefois, cela ne signifie pas que l’IA puisse remplacer complètement le travail actuel de conception artistique du jeu vidéo, ce qui nécessitera peut-être encore une période de développement et d’intégration culturelle.


2023-10-06 16:29:01
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