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Les chances d’obtention d’UBER uniques devraient être réduites ou doivent être abandonnées uniquement pour le propriétaire du matériel – Discussion générale sur PC

Les chances d’obtention d’UBER uniques devraient être réduites ou doivent être abandonnées uniquement pour le propriétaire du matériel – Discussion générale sur PC

2023-11-29 16:23:01

Titre. Puisque nous avons maintenant un boss cible pour les cultiver et que nous avons des rotations pour maximiser les récompenses et un site d’échange pour acheter des matériaux, les chances de chute devraient être réduites à 1% ou l’unique UBER doit être abandonné uniquement pour la personne qui a utilisé les matériaux. , car maintenant cela semble si facile de les acquérir et le sentiment du genre “Je suis très chanceux et spécial” disparaît quand on voit une bonne partie des joueurs (ce n’est pas anodin bien sûr) porter au moins 2 Ubers dans leur build et un des il s’agit de Harlequin Crest qui, à mon avis, est censé être le drop le plus difficile du jeu pour la puissance qu’il donne, que prennent vos gars ?

J’ai probablement effectué près de 200 courses à ce stade, sans encore rien d’unique pour moi. C’est comme ça, mais je ne pense pas que le taux d’abandon doive être réduit. Je pense qu’il faut remédier à quelque chose pour corriger le déséquilibre entre le jeu en groupe et le jeu en solo, mais je n’ai pas cette réponse.

Donc, parce que certains joueurs ont dépensé de l’argent pour entrer, vous réduiriez les chances de chute ?

Vous ne pouvez pas être sérieux.

L’ensemble du système « cultiver du contenu braindead ez pendant des heures pour obtenir un ticket » est mauvais.

Placez simplement Duriel comme boss dans NMD 100 pour l’amour de Dieu. C’est une solution tellement simple et évidente.

  • Ce sera beaucoup plus difficile que maintenant.

  • Vous résolvez le problème d’achat d’un billet pour RM

  • Vous résolvez un avantage injuste pour la fête duriel (pas du moins, baissez-le mais c’est ok)

Vraiment un blizzard, un paysan aléatoire comme moi a une meilleure idée que votre équipe surpayée.

oui, nerfez-le pour tout le monde parce que certaines personnes dupent les tapis, c’est parfaitement logique.
que diriez-vous de : réparer les dupes ? idée folle, je sais.

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pour supprimer l’écart entre groupe et solo, demandez simplement à tous les membres du groupe d’avoir besoin d’un ensemble de matériel, puisque tout le monde obtient un butin, tout le monde devrait avoir un ticket.

mais c’est surtout dupe, car il n’y a pas de moyen légitime de cultiver des tapis pour plus de 100 courses par jour lorsque Helltide est verrouillé dans le temps (4 coffres maximum, avec 5 aciers par coffre, vous donne environ 2 duriels par Helltide, et vous avez, je pense, 10,5helltide par jour (1h HT et 1h15m d’arrêt)



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Je ne suis pas d’accord avec la suggestion selon laquelle cela ne devrait être abandonné que pour le propriétaire du matériel, car cela irait totalement à l’encontre du contenu du groupe qu’il essaie d’introduire.

Cependant, je reconnais qu’ils sont un peu trop courants maintenant. Mais là encore, c’est peut-être nous qui avons eu de la chance. pas mal de gens ici se plaignent encore de n’avoir aucune chance.

6 coffres max si le HT est au kehjistan. Il y a également une chance de doubler les largages de LS, ce qui fait 10, ainsi qu’une chance de doubler les largages pour les tapis d’invocation de Grig et de Varshan.

bien qu’invoquer des tapis pour 100 courses par jour (si nous parlons d’une seule personne possédant ces tapis), ce n’est pas nécessairement impossible, d’autant plus que le chat commercial a toujours des gens qui vendent des tapis duriel.



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faire des suggestions ou des demandes pour réduire le taux d’abandon ou modifier la façon dont fonctionne la dynamique de groupe après avoir déjà acquis vos ubers pour la saison semble un peu fallacieux. rien ne doit être changé, afin que chacun ait sa chance d’obtenir les objets.



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Nerfed à 1% du taux de drop actuel !
Et liez les matériaux + seul celui qui les met peut piller ! C’est seulement alors que je pourrai me reposer.
Supprimez également secrètement la possibilité que quelque chose de pertinent tombe
Et nerfez la barbe au sol donc il faut vingt minutes pour tuer Duriel. Mais donnez-lui de très bonnes défenses en guise de compensation. Ensuite, c’est finalement un véritable défi de jouer à Barb, car vous devez faire face à l’ennui ultime et c’est quelque chose que tout le monde devrait apprendre car la vie n’est pas seulement du plaisir et des jeux, une leçon importante.
Je pense que tout le monde est d’accord, nous n’avons pas besoin d’en discuter.

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Cela va arranger ça !! 500 tirages pour obtenir un uber unique décent ne suffisent pas, le RMT ne gagne pas assez d’argent. Rendre les choses plus difficiles pour les acteurs légitimes qui généreront des ventes vers RMT.
Réfléchissez avant de taper. Les uniques Uber doivent être rares mais être ajoutés de manière réaliste au pool de butin habituel.
Et pareil uniquement pour la personne qui a utilisé les matériaux. Cela ne fait qu’aider les RMT et les guerriers du portefeuille.
Vous n’équilibrez pas les tricheurs et RMT vous ne punissez pas les joueurs légitimes pour ce que font les tricheurs.
Et s’il est si facile de les obtenir, pourquoi n’en avez-vous pas ?

D’une part, je pense que vous améliorez en quelque sorte le taux de chute (par exemple, disons un buff de 1 à 2 % de taux de chute à 3 à 4 % de bonus de taux de chute si vous êtes l’invocateur).

D’un autre côté, je dirais que se sentir « très chanceux et spécial » n’est en réalité qu’un exercice de cadrage et de perspective. Je me souviens avoir écouté l’histoire d’une mère de l’Holocauste essayant d’expliquer à son jeune fils, se plaignant d’un dîner de fête d’anniversaire gâché, que le fait qu’ils étaient dans un restaurant avec au moins 60 couteaux et que personne ne s’entretuait… semblait comme une bonne nuit. Le fait que nous soyons sur un forum, pouvons profiter d’un jeu numérique, probablement dans un pays industrialisé… Je dirais que nous sommes très chanceux et spéciaux. Acclamations.

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Un gars a dit un jour que c’étaient les autres.

Je pense qu’aucun nerf n’est nécessaire dans les taux de chute d’Uber, du moins pour l’instant. Je veux dire, cette saison, il y avait des dupes, etc. Il est donc difficile de dire à quel point ils sont courants maintenant, même s’ils sont certainement plus que censés l’être en général. Tout équilibre dans l’état actuel pourrait donc être gravement trompeur.

Même avec cela, ils sont encore très rares, il y a un groupe de personnes qui dirigent Duriel de très nombreuses fois sans une seule goutte. Je pense que ce qui arrive, ce sont les gens qui l’abandonnent, partagent le fait avec la communauté, donc si 2 personnes viennent ici en disant qu’elles l’ont fait, vous aurez l’impression que cela arrive trop souvent, mais ce ne sera pas vrai pour (en gros) 98% des courses duriel.

Maintenant, ce qui, à mon avis, est nécessaire, et cela affecterait directement la fréquence des uber-uniques, c’est la manière dont les matériaux de boss sont gérés dans le jeu en groupe. À mon avis, tous les membres du groupe devraient payer le coût d’invocation pour pouvoir entrer dans l’arène des boss.

Dans l’état actuel des choses, vous pouvez non seulement ignorer l’agriculture (pour l’or ou les matériaux), mais vous n’avez même pas besoin de les avoir du tout et d’avoir accès au butin, ce qui n’a pas l’air bien. Pour que le système actuel soit équitable, les matériaux devraient être plus rares, ce qui constituerait une punition inutile pour la majorité des joueurs.



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