Les créateurs de contenu ont reçu des instructions surprenantes de la part de l’éditeur de Black Myth : Wukong

Selon eux, ils ne devraient pas évoquer la politique chinoise, le covid ou la « propagande féministe ».

Le très attendu jeu d’action Black Myth : Wukong du studio chinois Game Science, que nous avons testé pour la première fois à la Gamescom de l’année dernière, sort demain. Il y a quelques jours sont arrivés les premiers avis étrangers, très positifs, même s’ils mentionnaient un nombre relativement important de bugs ou de problèmes d’optimisation. En outre, un cas étrange est apparu, dans lequel on ne savait pas exactement comment cela se passait réellement.

Tout a commencé le jeudi 17 août, alors que sur Internet découvert capture d’écran des instructions destinées aux créateurs de contenu ayant reçu une clé de jeu. Hormis une consigne positive “Profitez du jeu”, le documentaire s’est principalement concentré sur ce que les créateurs ne devraient pas faire. Le début semble quand même relativement normal, ne pas insulter les autres joueurs ou influenceurs, ne pas utiliser de langage offensant ou d’humour, mais d’autres points sont déjà quelque peu surprenants.

Sur la troisième ligne, outre la politique, la violence ou la nudité, est mentionné le terme « propagande féministe », qui en soi est un terme quelque peu politiquement chargé. Encore plus bizarre est la ligne suivante, où il est dit que les créateurs ne devraient pas utiliser de mots comme quarantaine, isolement ou Covid-19. Le dernier point mentionne ensuite que les créateurs de contenu ne sont pas censés parler de politique, d’opinions et d’actualités liées à l’industrie chinoise du jeu.

Le créateur de contenu français Benoit Reinier, surnommé ExServ, a été le premier à proposer la capture d’écran et à la partager sur le réseau social. Ciel bleu et ensuite décrit plus en détail dans la vidéo sur YouTube déclarant qu’il ne veut plus rien avoir à faire avec le jeu et qu’il ne le couvrira pas.

Revue Jeux vidéo.si a contacté Reinier et vérifié l’authenticité des courriels qu’il a reçus. D’autres créateurs ont reçu les instructions, mais un autre a été contacté par le célèbre journaliste Paul Tassi de Forbesqui a également confirmé l’authenticité des emails. Ils viennent tous de Hero Games, co-éditeur de Black Myth : Wukong et en même temps le principal investisseur dans le studio de développement Game Science.

Il faut dire que seuls les créateurs de contenu, et non les réviseurs, ont réellement reçu ces instructions, mais même là, l’ensemble du processus était très étrange. Le journaliste Travis Northup d’IGN sur le podcast Bitcast il a dit que les développeurs avaient des demandes qui interféraient déjà avec la création de la revue, par exemple, ils voulaient limiter la durée de la revue à 10 minutes maximum. Northup a ajouté qu’IGN n’était pas d’accord avec plusieurs termes et avait obtenu l’option de s’en retirer, mais les petits médias n’ont pas cette option.

2024-08-19 10:11:31
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