Les créateurs de God Of War Ragnarok discutent de la plus grande surprise du jeu

Les créateurs de God Of War Ragnarok discutent de la plus grande surprise du jeu

C’était une leçon tirée de deux des plus grandes suites de l’histoire du jeu vidéo.

GROS SPOILERS pour God Of War Ragnarok à partir de maintenant…

Lorsque Metal Gear Solid 2 est arrivé pour les joueurs en 2001, cela a été un choc total lorsque le héros de la série, Solid Snake, a été transféré à un personnage secondaire et que vous avez contrôlé Raiden pendant la grande majorité de la campagne.

Lorsque The Last Of Us Part II est arrivé en 2020, les joueurs ont eu une très forte réaction à ne plus contrôler Joel, jouant initialement uniquement en tant qu’Ellie, avant de changer de camp et de jouer en tant qu’Abbie.

L’idée d’échanger nos protagonistes jouables – et de garder le secret – est un équilibre délicat, et celui que les créateurs de Dieu de la guerre Ragnarok sont confrontés, car plusieurs missions majeures du blockbuster voient le joueur ne contrôler plus Kratos, mais jouer à la place en tant que son fils, Atreus.

Avant la sortie du jeu, JOE a discuté avec Erica Pinto (Lead Narrative Animator) et Bruno Velazquez (Animation Director) de la suite, y compris les moments les plus mémorables du jeu pour eux.



Face à la nécessité de garder le secret de jouer en tant qu’Atreus, puis de s’assurer que le personnage était aussi amusant à jouer que Kratos, nous avons demandé si c’était une perspective intimidante?

Bruno nous a dit ceci :

“Nous voulions vraiment garder le cap. C’est donc certainement quelque chose que, comme vous le voyez dans tout le marketing et tout ce dont nous avons parlé, nous n’en avons pas vraiment parlé. Et parce que nous voulions que le joueur soit surpris et nous ne l’avons pas fait. Je ne veux pas montrer toutes nos cartes.

“Et non pas parce que nous n’étions pas excités ou fiers de ce que nous avons accompli avec Atreus, mais nous voulions vraiment nous assurer que les gens seraient surpris.

“Nous savons vraiment que les gens sont ici principalement parce qu’ils veulent jouer en tant que Kratos, n’est-ce pas? Nous comprenons cela, donc j’ai l’impression qu’en fin de compte, nous avons trouvé un très bon équilibre entre vous permettre de jouer en tant qu’Atreus, mais aussi vous donner suffisamment de Kratos.

“C’est drôle que vous ayez mentionné le jeu Metal Gear parce que j’avais l’impression que celui-ci était presque trop une surprise, et à la fin, les gens espéraient vraiment qu’ils pourraient jouer plus en tant que Snake, alors que je ne pense pas que ça va être quelque chose que les gens ressentiront après avoir terminé God Of War Ragnarok.”

Erica nous a alors dit ce qui suit :

“Oui, j’ai l’impression qu’au fil des ans, nous avons beaucoup exploré Kratos. Mais je pense qu’avec le dernier jeu, nous avons présenté Atreus, et cela ressemble presque à une transition naturelle de” Maintenant, nous avons ce personnage, nous voulons pour en savoir plus sur lui. Je pense donc que pouvoir être Atreus et explorer qui il est en tant que personne et surtout avec cette histoire de grandir à l’adolescence et de devenir sa propre personne, cette exploration de l’identité est une partie importante.

“Alors, quelle meilleure façon de le faire qu’en tant que personne? Et je pense que pouvoir donner à Atreus son propre arbre de compétences et ses déblocages de zone, cela aide vraiment à étoffer ce personnage, et ce n’est pas juste une petite quête secondaire triviale. “

Bruno poursuit :

“Ouais, je pense, Erica, tu as compris quand tu as mentionné que d’un point de vue narratif, Kratos ne va pas le vivre de la même manière qu’Atreus le vit. De cette façon, vous obtenez une perspective complètement différente et vous arrivez à vraiment voir Atreus est juste un adolescent, un enfant, n’est-ce pas?

“Il n’y a aucun moyen de décrire cela à travers les yeux de Kratos. C’est pourquoi nous savions que c’était une progression naturelle, et cela améliore également l’histoire. Donc, tout est amusant à jouer, et c’est notre objectif, n’est-ce pas ? Rendre le jeu amusant mais aussi aider à améliorer l’histoire.”

Et Erica nous termine avec une anecdote sur le plateau :

“Je dois dire que c’était un peu intéressant la première fois que nous étions sur le plateau et Chris Judge [the actor who portrays Kratos] n’était pas là, et nous étions comme ‘Whoa, qu’est-ce que c’est ??’ Mais c’était amusant, c’était rafraîchissant, mais aussi quand ils étaient tous ensemble, c’était comme une réunion de famille. C’était donc génial d’avoir toutes ces expériences différentes.”

God Of War Ragnarok est disponible sur PS5 et PS4 en ce moment.

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