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les curiosités laissées par le MWC 2024

by Nouvelles
les curiosités laissées par le MWC 2024

2024-03-02 11:59:54

MADRID, 2 mars (Portaltic/EP) –

Le Mobile World Congress (MWC) est la vitrine choisie par de nombreuses marques technologiques pour présenter leurs nouveaux produits ou exposer au monde leurs projets les plus innovants, et qui ne sont pas toujours visibles par tous les participants, soit parce qu’ils appartiennent à une entreprise peu connue, soit parce qu’ils appartiennent à une entreprise peu connue. parce qu’il est situé dans une position plus éloignée.

Les entreprises les plus populaires ont profité de la foire qui s’est tenue à Barcelone du 26 au 29 février pour présenter leurs produits les plus curieux. C’est le cas de Xiaomi, qui a présenté sur son stand son premier véhicule électrique et son chien robot Cyberdog.

Samsung, pour sa part, a présenté son anneau intelligent Galaxy Ring, protégé dans une vitrine, tandis que Lenovo a présenté l’ordinateur portable ThinkBook Concept, doté d’un écran Micro LED transparent.

ZTE a également fait sa part dans la section des appareils accrocheurs avec la deuxième génération de sa tablette 3D sans lunettes, la nubie Pad 3D II.

Ils ont également partagé les prototypes sur lesquels ils travaillent, comme Motorola et son concept de affichage flexible adaptatifqui s’adapte aux besoins de l’utilisateur, passant du format de smartphone plat standard à l’enroulement en bracelet ou au pliage pour une utilisation posée sur une surface.

Samsung a également présenté au MWC des prototypes d’écrans qu’il avait déjà présentés lors de salons précédents, comme c’est le cas du Flex coulissantqui peut agrandir un de ses côtés pour augmenter sa taille.

Il y a également eu un petit échantillon du travail créatif d’intelligence artificielle générative de Microsoft, qui a exposé sur son stand une série de peintures créées par cette technologie. Etisalat est allé plus loin en présentant son robot humanoïde Ameca, propulsé par le modèle de langage GPT-4 d’OpenAI, qui a diverti les participants au salon par ses conversations et le réalisme de son regard, qui suit l’interlocuteur, et ses gestes.

Tecno, en plus de présenter ses nouveaux smartphones, parmi lesquels des ordinateurs portables pliables au format clapet et livre – qu’il ne vend pas en Europe – a également présenté un mini-ordinateur dédié aux jeux vidéo avec un système de refroidissement liquide visible.

De même, elle a partagé ses propositions d’accessoires, comme des étuis décoratifs aux options variées : un qui utilise un cuir parfumé (eau de Cologne, océans et rose), un cuir teint avec un motif artistique et un autre avec un verre teinté à trois couleurs. texture dimensionnelle.

Les véhicules volants ne manquent pas non plus et l’on pouvait en voir un en rouge depuis Etisalat, avec les hélices en bas, formant un cercle, et un autre en blanc, un taxi volant (S4-SKY) avec un format plus proche des hélicoptères. actuels Joby Aviation et SK Telecom.

Bien qu’aujourd’hui il soit plus courant de voir des enregistreurs et des traducteurs sous forme d’application mobile, la firme iFLYTEK a osé créer deux appareils, chacun dédié à l’une de ces fonctions, alimentés par l’intelligence artificielle, assurant même que leurs propositions sont plus précises que les applications. .

Également avec un label coréen, Scroll Digital Manga, une division de Kidari Studio dédiée à la création de mangas au format vertical destinés à la consommation sur téléphones mobiles.

10 ANS DE 4YFN

4YFN est l’espace dédié dans le cadre du Mobile World Congress aux entreprises émergentes, tant d’Espagne que d’autres parties du monde. Les solutions cloud basées sur l’intelligence artificielle ont figuré dans une grande partie des travaux présentés dans sa dixième édition, à des fins aussi diverses que la santé mentale, la sécurité numérique et financière ou le suivi de l’activité physique.

La proposition de VentaCMS, un studio coréen qui produit du contenu virtuel pour la formation et les loisirs, est quelque chose de plus différent. Dans ce dernier cas, VentaX a été présenté sur 4YFN, une plateforme vidéo compatible avec les visionneuses Meta Quest et Pico dédiée au contenu K-Pop.

Également avec un label coréen, mais dans ce cas en dehors du lieu dédié à 4YFN, Scroll Digital Manga a montré sa proposition de contenu ; une division de Kidari Studio dédiée à la création de mangas au format vertical destinés à la consommation sur téléphones mobiles.

La société BarunPet a présenté une solution pour surveiller la santé des chiens, qui utilise un dispositif en forme de mini sac à dos dans un harnais qui se connecte à une application et analyse le comportement de l’animal et l’état de la rotule et détecte une éventuelle luxation. Il propose également des recommandations de produits et de traitements.

Les solutions sportives ont également leur place dans 4YFN. C’est le cas de Fmat, de la société catalane FUNTRASYS, qui a conçu un système d’entraînement à domicile axé sur le football, sous la forme d’une couverture pour le sol.

L’entreprise de Bumerang a profité de sa visite au salon pour présenter une machine intelligente de retour de conteneurs réutilisables avec technologie RFID et un système de réutilisation utilisant la technologie NFC, Bumerang Tap, qui permet à l’utilisateur d’attribuer un conteneur consigné sans avoir à utiliser une application mobile. .



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