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Les développeurs de Palworld n’ont « rien entendu du tout » de la part des créateurs de Pokémon, même si tout le monde l’appelait « Pokémon armé ».

by Nouvelles
Les développeurs de Palworld n’ont « rien entendu du tout » de la part des créateurs de Pokémon, même si tout le monde l’appelait « Pokémon armé ».

Le studio derrière Palworld n’a jamais reçu de plainte officielle ni de menace de poursuites judiciaires de la part de Nintendo ou de The Pokémon Company, malgré un débat généralisé sur le jeu de survie en monde ouvert “Pokémon with guns” plus tôt cette année.

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C’est ce qu’affirme le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, dans une récente interview avec Fichier de jeu (merci, Eurogamer), où le développeur a été interrogé sur une déclaration pointue faite par The Pokémon Company à la suite de la sortie de Palworld, disant qu’ils “enquêteraient et prendraient les mesures appropriées pour lutter contre tout acte qui viole les droits de propriété intellectuelle liés au Pokémon”.

Cette reconnaissance publique rare – bien qu’indirecte – est intervenue au milieu d’un débat sans fin sur la mesure dans laquelle Palworld se rapprochait de la frontière entre « l’inspiration » et la violation directe du droit d’auteur sur les conceptions de créatures Pokémon, inspirant de ferventes comparaisons de modèles de personnages, d’art conceptuel et bien plus encore sur Internet après son lancement. lancer en accès anticipé en janvier.

Pourtant, malgré les mots forts, Mizobe a déclaré que Pocketpair n’avait « rien entendu du tout » de la part des créateurs de Pokémon.

“Nintendo et Pokémon Company ne nous ont rien dit”, a-t-il confirmé.


Crédit image : Pocketpair/Rock Paper Shotgun

Mizobe lui-même a travaillé brièvement chez Nintendo dans le cadre d’un programme de formation en 2020, chargé de créer un design de jeu unique pour la console portable DS à double écran. Ce qu’il a apparemment retenu de cette expérience était que « mak[ing] il est très difficile de créer de nouvelles choses », ce qui a inspiré le développeur à plutôt s’inspirer d’idées existantes et à les combiner – ce qui peut être vu assez explicitement dans Palworld.

“Dans le développement de jeux, bien sûr, nous devons parfois le faire, mais, autant que possible, j’essaie d’éviter de créer de nouvelles choses”, a ajouté Mizobe.

Sans tempête juridique en vue, la popularité de Palworld continue à un rythme soutenu, allant apparemment jusqu’à inspirer ses propres goûts à Palworld. Le mélange de jeu de survie, d’aventure de capture de monstres et de simulateur de capitalisme impitoyablement efficace dans lequel vous chargez des créatures capturées avec des armes à feu ajoutera une nouvelle île dans sa prochaine mise à jour Sakurajima cette semaine, ainsi que de nouveaux amis – y compris une toute nouvelle sous-espèce – un nouveau raid et un boss supplémentaire à défier. Un mode arène PvP de type Pokémon Stadium devrait également arriver cette année.

2024-06-26 20:49:58
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