Jour de paie 3les serveurs de mise en relation de c’était un désastre la première semaine. Qu’est ce qui ne s’est pas bien passé? Le créateur du jeu, Starbreeze Studios, attribue ces problèmes à une « erreur imprévue » et affirme qu’il cherche des moyens de rendre le jeu de tir multijoueur « toujours en ligne » « moins dépendant des services en ligne ».
La simulation de braquage de banque est le dernier jeu à prendre le contrôle de Steam aux côtés des sorties sur console, y compris un lancement jour et date sur Xbox Game Pass. La suite a touché près de 90 000 joueurs simultanés sur la vitrine numérique de Valve le 21 septembre, mais les choses ont été difficiles depuis en raison de bugs, de plantages et de déconnexions constantes des serveurs. Des captures d’écran du désormais tristement célèbre écran « erreur de matchmaking » ont commencé à inonder les médias sociaux. Le PDG de Starbreeze, Tobias Sjögren, s’est immédiatement excusé, mais les problèmes persistent.
Le 25 septembre, le studio a publié un communiqué officiel pour tenter d’expliquer pourquoi les serveurs d’un jeu qui nécessite que les joueurs soient connectés à Internet en permanence pour pouvoir jouer ont été un tel désastre. Il s’avère que même si un problème technique a rendu les choses mauvaises dès le départ, une mise à jour défectueuse le 24 septembre par un partenaire de services en ligne tiers a encore une fois cassé les choses.
“Le logiciel de matchmaking a rencontré une erreur imprévue, qui l’a rendu incapable de gérer l’afflux massif de joueurs”, Starbreeze a écrit dans une annonce aujourd’hui. « Le problème a provoqué une situation irrémédiable pour le partenaire de mise en relation tiers de Starbreeze. Une nouvelle version du logiciel serveur de mise en relation a été progressivement déployée dans toutes les régions, améliorant ainsi les performances. Cependant, une mise à jour logicielle effectuée par le partenaire dimanche soir a de nouveau introduit une instabilité dans l’infrastructure de mise en relation. Le partenaire continue de travailler pour améliorer et stabiliser Jour de paie 3systèmes en ligne.
Le studio a déclaré que les problèmes de matchmaking ne se sont jamais manifestés pendant les versions bêta techniques du jeu ou pendant la période « d’accès anticipé », et il travaille actuellement sur des correctifs à court et à long terme. Cela inclut la recherche de moyens de faire Jour de paie 3 “moins dépendant des services en ligne.” Ce que cela signifie n’est pas exactement clair, mais les joueurs ont supplié Starbreeze de proposer un mode hors ligne comme ceux proposés par le passé. Jour de paie jeux depuis le début des problèmes de matchmaking. Qui sait si cela est réalisable après le lancement, mais Sjögren tweeté dimanche que l’équipe « examine actuellement [the] possibilité.”
En attendant, Jour de paie 3 n’est pas encore sorti du bois, et il est déjà critiqué dans les critiques Steam, comme on peut s’y attendre. Il a actuellement une note « plutôt négative » avec seulement 33 % d’avis positifs sur près de 25 000. « Starbreeze a créé un incroyable successeur à leur bien-aimé Jour de paie 2», lit-on. “Dommage que tu ne puisses pas y jouer.”
2023-09-25 19:18:10
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