Les employés de Bethesda Game Studios forment un « syndicat de bout en bout » chez Microsoft

Les employés de Bethesda Game Studios ont formé le tout premier « syndicat de bout en bout » chez Microsoft.

Les Communications Workers of America (CWA) ont partagé la nouvelle et expliqué que le syndicat se compose de 241 développeurs, dont des artistes, des ingénieurs, des programmeurs et des concepteurs, qui ont soit signé une carte d’autorisation syndicale, soit indiqué qu’ils souhaitaient une représentation syndicale via un portail en ligne.

Microsoft a immédiatement reconnu le syndicat, qui a été formé quelques mois après que l’entreprise a licencié 1 900 travailleurs et fermé les principaux studios Zenimax tels qu’Arkane Austin, Tango Gameworks et Alpha Dog Games.

Les développeurs de Bethesda Game Studios, nouvellement syndiqués, deviendront membres des sections locales 2108 de la CWA dans le Maryland et 6215 au Texas.

« Dans une réalisation révolutionnaire, les professionnels dévoués de Bethesda Game Studios ont démontré que, quel que soit votre titre de poste, vous aussi pouvez bénéficier d’un syndicat », a déclaré le président de la section locale 2108 de la CWA, Johnny Brown.

« En garantissant une voix protégée au travail, les travailleurs font un pas en avant vers la négociation de meilleures conditions de travail, contribuant ainsi à élever les normes dans l’ensemble du secteur. Nous sommes incroyablement fiers d’accueillir ces travailleurs dans notre syndicat et sommes convaincus qu’ensemble, nous assurerons un avenir meilleur à tous les travailleurs de l’industrie du jeu vidéo. »

Les dirigeants de la CWA affirment que la protection des travailleurs de l’industrie du jeu est « essentielle »

La CWA est le plus grand syndicat des communications et des médias aux États-Unis. Elle a déjà aidé d’autres travailleurs de ZeniMax, la société mère de Bethesda, à s’organiser, notamment plus de 300 employés du service d’assurance qualité et un certain nombre de travailleurs des Bethesda Game Studios de Montréal. Elle a également contribué aux efforts de syndicalisation d’autres studios Microsoft, notamment Raven Software et Blizzard Albany.

Le CWA a actuellement un accord de neutralité du travail avec Microsoft qui permet aux travailleurs d’Activision Blizzard et de ZeniMax de s’organiser sans « interférence ni intimidation de la part de la direction ».

Malgré un historique de pratiques antisyndicales et de rhétorique antisyndicale au sein de l’industrie du jeu, Ron Swaggerty, président de la section locale 6215 de la CWA, a suggéré que le mouvement ouvrier « se développe » dans certaines régions.

« Alors que les industries du jeu vidéo et de la technologie continuent de se développer au Texas, il est essentiel que les travailleurs aient une voix protégée sur leur lieu de travail pour s’assurer qu’ils reçoivent leur juste part », a-t-il déclaré.

« Nous souhaitons la bienvenue aux travailleurs de Bethesda Game Studios basés à Austin et à Dallas au sein de la CWA et sommes impatients de rencontrer Microsoft à la table des négociations pour obtenir un contrat syndical équitable. »

2024-07-22 12:33:57
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