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Les jeux AAA sur mobile ont échoué

Les jeux AAA sur mobile ont échoué

Certains soutiennent depuis longtemps que le mobile est l’avenir du jeu vidéo. Cependant, cela ne semble pas être le cas pour tous ses formats, ce qui montre une démarche d’Apple, qui a tenté d’introduire certaines marques AAA de premier plan sur ses appareils. Si quelqu’un s’attendait à ce que Resident Evil Village, Death Stranding Director’s Cut ou Assassin’s Creed Mirage réalisent des ventes folles, il sera probablement déçu. D’après l’article de Joueur mobile c’est parce que cela s’est plutôt mal passé, c’est pourquoi les ventes tournent autour de quelques milliers d’unités vendues pour des projets individuels, ce qui est très pitoyable par rapport à la réaction de la communauté sur PC ou consoles.

Seul Resident Evil Village a connu un succès plus fondamental, atteignant environ 370 000 joueurs. Cependant, apparemment, le prix, qui était sans précédent, a joué un rôle important pour lui. Il peut y avoir plusieurs raisons pour lesquelles les jeux AAA échouent sur mobile. Selon certains, la principale raison serait le prix. La plupart du temps, les utilisateurs de cette plateforme ne sont prêts à payer que de petites sommes pour les jeux. Le deuxième facteur pourrait être le fait que les appareils mobiles d’Apple, sur lesquels vous pouvez exécuter ces jeux, ne sont pas aussi répandus que le reste de la technologie. Globalement, cette situation est intéressante car elle montre que les jeux AAA, peut-être en raison de ces performances, continueront à être réalisés principalement sur PC un consoletandis que les mobiles restent en veilleuse.

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2024-06-29 16:02:25
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