Le report du RX 9070 XT évidemment décidé à la dernière minute a fait couler beaucoup d’encre. Officiellement, il s’agit de constituer un stock de cartes plus conséquent (AMD n’a pas les mêmes allocations auprès de TSMC que son concurrent direct, sachant en plus qu’il y a eu un tremblement de terre à Taiwan le 20 janvier ayant touché les lignes de production chez TSMC), et il est également d’affiner le FSR 4. Récemment, The Last of Us Part 1 a été mis à jour pour passer de FSR3 à RSF 3.1. Cela a donné lieu à des commentaires sur X, dont celui de Kepler_L2 qui a écrit quelque chose d’intéressant. Selon lui, les jeux FSR 3.1 seront mis à jour avec le SDK FSR 4, pour passer les jeux sous le nouvel UPSCALING d’AMD. Toutefois, si c’est une bonne nouvelle, elle ne donne pas plus d’informations sur ce que sera FSR 4.
Le pilote RDNA4 remplace la DLL FSR 3.1 par FSR4
-Kepler (@Kepler_L2) 25 janvier 2025
On sait que ce dernier ira enfin chez Active AI pour réaliser sa génération de châssis, et qu’il sera immédiatement compatible avec les cartes RDNA 4 et donc le RX 9070 XT. AMD n’a pas dit autre chose, mais dans la mesure où Rdna 3 dispose également d’unités AI, on peut penser qu’il sera possible d’envisager la chose également sur la Radeon Rx 7000, en supposant que la puissance soit suffisante, ou qu’Amd trouve une parade pour l’utilisation de ces unités de Rdna 3 nommées Ai Matrix Accelerator. En effet, ils ne pourraient a priori pas être utilisés conjointement avec des unités classiques, du moins le calcul matriciel sur les unités vectorielles IA bloquerait en partie le SIMD (voire la totalité du SIMD) auquel ils sont rattachés. Cela supprimerait donc la patate, et il n’est pas impossible que le support matériel du FSR 4 soit compromis sur RDNA 3 du fait de cette subtilité de fonctionnement.
En revanche, on peut certainement oublier le FSR 4 sur les cartes RDNA 2 et antérieures. Ce n’est donc pas parce que le SDK FSR 4 remplacera dans les jeux FSR 3.1 le SDK FSR 3.1 que les cartes RDNA 3 vont commencer à faire de l’upscaling matériel. En tout cas, pour l’instant, rien ne permet de le dire, et surtout pas en ce jour d’énième silence d’AMD. Cela vous permet simplement de dire que beaucoup de jeux FSR 3.1 Aujourd’hui sera compatible FSR 4 au lancement des cartes RX 9070 XT, et on imagine que c’est une des réponses d’AMD au déploiement fulgurant du DLSS 4, qui sera soit intégré par les développeurs, soit forcé via NV APP dans la mesure où le jeu a déjà DLSS.
Affaire à suivre, comme vous vous en doutez, car le sujet est brûlant et épineux, c’est l’avenir des cartes RDNA 4 qui auront besoin de cet atout pour faire leur place face à l’armada Blackwell.
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