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Les joueurs dépensent plus de 630 000 pièces d’or pour la monture du poste de traite – Actualités

Les joueurs dépensent plus de 630 000 pièces d’or pour la monture du poste de traite – Actualités

2024-06-02 19:15:17

Nous sommes bel et bien dans l’ère de la fin des extensions, alors que les éliminations de boss en raid solo arrivent ! Nous avons récemment vu un avant-dernier boss de raid éveillé tomber face à un chasseur de démons solitaire, et maintenant il est temps pour non pas un mais deux boss de fin Jormungars (bien que légèrement plus endormis) de perdre leur 1v1 face à un chasseur régulier.

Artiste solo prolifique Durendil, que nous avons déjà vu dans de nombreux meurtres à deux et dans un solo de Mythic Helya à l’époque. Depuis, il a joué beaucoup de choses en solo, et maintenant il a réussi à faire tomber Raszageth et Sarkareth non éveillés ! Cette entreprise particulière avait une limite de temps, car à partir de la semaine 7 de la saison 4, tous les raids seront éveillés et les joueurs ne pourront plus accéder à leurs versions habituelles, ce qui rendra ces solos impossibles ! Et c’est la semaine prochaine !

Et donc aujourd’hui, en fin de semaine 6, à seulement 3 jours de la fin, Durendil l’a fait ! Le plus grand obstacle de Raszageth était bien sûr le bouclier, car le Chasseur solitaire ne peut pas le briser. Et cela signifie 8 millions de dégâts pour survivre en 3 minutes. Heureusement, avec quelques bibelots de tank sérieux (Seal of Filial Duty + Ward of Faceless Ire) et le toujours favori pour les solos, Seal of Diurna’s Chosen (que nous avons également vu dans le solo Awakened), ainsi qu’un Bloodlust défensif (alias Primal Rage) pour augmenter les soins des Sangsues, c’est exactement ce qu’il a fait et a fait tomber l’Incarné de l’Abri !

Voici la description complète de ce qui s’est passé dans le coffre-fort :

Les exigences de survie ici étaient insensées – et le premier entracte était également assez serré.

Journaux :

Les exigences de survie provenaient de la phase 2. Comme je ne pouvais pas détruire les boucliers et que le DoT qu’ils infligent s’ils ne sont pas brisés est énorme, j’ai dû survivre d’une manière ou d’une autre à 7,8 millions de dégâts en 3 minutes et demie. J’ai donc utilisé des bibelots à double réservoir – provenant de Fyrakk et de Neltharion – et l’anneau de Diurna. Et j’ai utilisé l’héroïsme afin d’obtenir plus de soins grâce à la réduction des sangsues et des CD de soins, ainsi que toutes les défenses et les potions.

Dans la phase 1, j’ai utilisé le bijou de char sur mon animal afin qu’il puisse survivre à la 4ème pile de chars. Lorsque mon animal est mort, je me suis assuré qu’elle lançait sa prochaine capacité de tank sur mon deuxième animal avant de le rezzer.

Entracte 1 : J’ai sauté sur la plateforme avant que les publicités n’apparaissent. Puis sur la première plateforme j’avais mes CD, donc je suis passé d’ajout en ajout avant même que le précédent ne meure. Si vous ne changez pas de plateforme au début de sa respiration, si elle veut souffler mais que vous êtes au milieu, elle vous essuiera car elle ne trouve pas de cible. J’ai donc dû changer avant le troisième souffle. Ensuite, sur l’autre plate-forme, tuez un gros ajout à la fois.

Phase 2 : Pour faire court, j’ai planifié mes défensives pour une efficacité maximale. J’ai utilisé une tortue à la fin du premier et du troisième bouclier. J’ai aussi utilisé le bouclier Rageheart rapidement donc il est revenu au début du deuxième bouclier et au milieu du troisième. Comme je n’avais pas de tortue pour le deuxième bouclier, le DoT de 90 secondes était la partie la plus difficile. Enfin, lors des boucliers, j’ai renvoyé mon familier pour nettoyer ses piles de tanks.

Entracte 3 : Je pourrais en fait effacer ici si je laissais les petits ajouts améliorer les dégâts du gros.

Phase 3 : une course dps. J’avais des bibelots de tank, j’étais en pleine spécification AoE et j’ai fait exploser le héros au pire moment possible pour causer des dégâts. Mais j’avais assez d’équipement pour la tuer avant que la pièce ne soit pleine de foudre.

Et puis il y a ce type à Aberrus. Sarkareth avait besoin d’une approche totalement différente, car il avait du mal à se battre, le troisième trou noir signifiant la mort instantanée. Il s’agit d’un chronomètre de 8 minutes, donc il fallait exactement le contraire de celui de Raszageth, une configuration DPS complète à cible unique, malgré de nombreux ajouts dans le combat.

Voici l’explication complète du combat :

Ce boss est à l’opposé de Razageth – tout était question de dps, puisque le troisième trou noir était un effacement instantané. J’ai donc dû opter pour une cible unique – mais je n’avais pas le dps pour le boss + les ajouts. J’ai donc dû tuer le moins d’ajouts possible sans me faire tuer par les autres.

journaux :

A noter que j’ai eu l’embellissement qui ajoute du dps si j’ai plus de 90% de santé. C’est pourquoi j’ai utilisé les CD si généreusement alors que je n’en avais plus besoin plus tard. J’ai également évité d’utiliser Bestial Wrath lorsque j’étais sur le point d’arrêter le DPS pour une raison quelconque.

Phase 1 : J’ai utilisé l’héroïsme ici. C’est à peu près le même gain de dps que son utilisation en phase 2. Et l’objectif était de faire monter le boss à 40% avant la phase 3. J’ai fait en sorte d’arrêter le dps dès qu’il devenait immunisé, puisque je jouais la technique du courant contrôlé et je je voulais que cela se déclenche en phase 2.

Phase 2 : J’ai attendu de sortir pour récupérer mes CD. Les premiers ajouts sont annihilés par mon CD. Les bombes mettent 7 piles – 10 est un effacement instantané, donc toute pile supplémentaire pourrait provoquer un effacement. Pour le deuxième ajout, j’ai pu survivre à 3. J’en ai piégé un, et dès que j’ai eu une colère bestiale, j’en ai tué 2. Donc seulement 2 étaient en train de lancer, auxquels j’ai pu survivre. Ensuite j’ai utilisé des CD sur le boss pour l’amener à 40%. A 41%, si la phase 3 n’arrivait pas encore, j’ai concentré les ajouts pendant le temps “supplémentaire”. Puis je les ai terminés pendant l’immunité du boss.

Phase 3 : Vous obtenez 10 stacks, vous mourez. Et la tortue ne bloque pas les piles des faisceaux ou du trou noir. Je ne pouvais donc qu’immuniser contre les bombes. En d’autres termes, le troisième trou noir a été effacé instantanément car il s’agissait de la 10ème pile et était inévitable. Après la première ascension, j’ai dû rapprocher le boss du rocher, sinon je serais hors de portée pendant la cachette. J’ai utilisé mon CD pour AoE les publicités. Je me suis immunisé dès les premières bombes. Puis, lors de la deuxième ascension, j’ai voulu piéger un add et en tuer un autre, mais cela a échoué. Pourtant, je pourrais survivre à 2 ajouts. Et après environ cinq lingettes à 1%, je l’ai eu avec environ 20 secondes d’avance. Je suppose donc que l’optimisation a porté ses fruits.

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Alors un grand bravo à Durendil pour avoir réussi à réaliser ces deux kills avant que le chronomètre d’éveil ne sonne ! Amirdrassil n’était pas vraiment du tout au menu puisqu’il est actuellement éveillé, donc à moins que nous voyions d’autres solos éveillés, cela pourrait être celui des premières mondiales de Dragonflight.



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