Les nominés aux Game Awards pour 2022 ont quelques particularités étranges

Les nominés aux Game Awards pour 2022 ont quelques particularités étranges

Il y a quelques jours, Geoff Keighley a annoncé les nominés pour Les récompenses du jeu, à venir en décembre 2022, où c’est la chose la plus secrète que nous ayons pour les Oscars de l’industrie. Et naturellement, comme aux Oscars, il y a toujours des discussions sur les rebuffades et si les nominés méritent leur place.

Cette année, il y a eu quelques choses remarquables… étranges que j’ai remarquées plus que les années précédentes. Certains peuvent être des préférences personnelles, mais d’autres n’ont tout simplement pas beaucoup de sens.

Jeu de l’année – Celui-ci est plus basé sur l’opinion, mais il y a quelques récits qui se forment ici. La première est qu’Horizon Forbidden West ne devrait pas être ici et qu’il est représentatif des électeurs des Game Awards qui aiment trop les gros jeux AAA flashy. Mais en revanche, je dirais que Stray se sent étrangement déplacé sur cette liste, car malgré son concept de chat amusant, ce n’est pas vraiment ça bien, du moins pas comparé à d’autres jeux plus révolutionnaires comme Vampire Survives ou Immortality. Mais je pense que tout le monde s’attend à ce que cela se résume à Elden Ring contre God of War.

Meilleur récit – Le fait qu’Elden Ring ait été nominé pour le meilleur récit a généré de nombreuses controverses parmi la presse et les fans, car tout le monde semble avoir des définitions différentes de ce que “récit” signifie réellement dans un jeu. En général, c’est pour un jeu chargé d’histoire, ce que sont les quatre autres jeux nominés ici, mais Elden Ring, bien qu’il s’appuie fortement sur la «lore» et la «construction du monde», l’idée qui a un brillant central récit est discutable. Compte tenu de tous les morceaux d’histoire que j’ai fini par apprendre tout au long des différentes quêtes du jeu, je pencherais probablement du côté qu’il Est-ce que qualifier ici, et il y avait un bon récit si vous saviez où chercher, mais je comprends pourquoi c’est controversé.

Meilleure performance – Celui-ci semble tout simplement une évidence, étant donné que Manon Gage dans Immortality est l’intégralité de ce jeu et il est difficile pour quiconque de s’approcher d’elle. Sur une note plus personnelle, je n’ai tout simplement pas aimé la performance haletante d’Aloy d’Ashly Burch depuis un moment maintenant, même si j’aime Horizon dans son ensemble, et comme Burch dans d’autres choses. Et je pense que les doubleurs de Brock, Sindri, Freya, Odin et Thor ont peut-être tous décroché une nomination au-dessus d’Atreus de Sunny Suljic, à mon avis, même s’il a plus de temps d’écran. Je ne sépare pas cette catégorie par sexe comme les Oscars ou les Emmys, mais peut-être avons-nous également besoin d’une catégorie Meilleur second rôle.

Meilleur indé/Meilleur premier indé – Je ne comprends vraiment pas pourquoi ce sont deux catégories distinctes. De nouveaux studios de jeux, petits et grands, se forment tout le temps. Pourquoi faut-il qu’il y ait une catégorie « début » distincte ici dans une émission où nous ne voyons déjà jamais 70 % des prix réellement décernés ?

Meilleur support communautaire – Bien que mon “jeu à domicile” de Destiny 2 ait gagné cela dans le passé, je me demande ce qu’est exactement cette catégorie moyens, car il semble si nébuleux. Est-ce une communication entre les développeurs et la fanbase ? Met-il en œuvre les modifications suggérées et les équilibrages fréquents ? Est-ce littéralement joueur Support, aider les joueurs avec des problèmes dans le jeu ? Est-ce une drôle d’équipe de gestion des réseaux sociaux et de la communauté ? Cela semble si nébuleux.

Meilleur jeu de combat – C’est peut-être le plus étrange ici, car Sifu a été nominé pour le meilleur jeu de combat, un jeu qui, oui, contient beaucoup de combats au corps à corps, mais la catégorie est clairement destiné au PvP, aux jeux de combat compétitifs, comme si vous commenciez à y mettre n’importe quel jeu avec des combats physiques, et que vous perdiez la structure de cette catégorie assez rapidement. Sifu aurait dû être dans Best Action ou quelque chose comme ça, car cette catégorie n’est vraiment pas pour PvE.

Plus anticipé – Je déteste cette catégorie. Coupez-le. La suite Breath of the Wild de Nintendo est ici depuis quoi, trois ans ? C’est ridicule.

Meilleure adaptation – Je pense que cette catégorie a besoin d’un nouveau nom, car la plupart des jeux ici ne sont pas des adaptations directes de jeux. Arcane et Edgerunners se déroulent dans les univers de League of Legends et Cyberpunk 2077, mais ils n’adaptent pas les jeux littéraux eux-mêmes, par exemple. C’est peut-être juste de la sémantique.

Alors oui, je pense qu’il doit y avoir quelques ajustements ici, comme toujours. Et je devrais probablement trouver comment voter moi-même une de ces années.

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