Une nouvelle saison se lève Marvel Rivaux, avec la première saison apportant de nouveaux environnements sur lesquels concourir, des personnages supplémentaires à la liste et des changements d’équilibrage pour affiner la méta qui a émergé depuis le lancement.
Marvel Rivaux La première saison complète devrait débuter le 10 janvier, présentant immédiatement deux nouveaux personnages ainsi que de nouvelles cartes, modes de jeu, un nouveau Battle Pass et bien plus encore. Plus tard, une mise à jour de mi-saison élargira encore les choses.
Ci-dessous, nous avons mis en évidence tous les changements et ajustements majeurs apportés à Rivaux Marvel de la dernière vidéo Developer Vision, culminant avec les premières notes de mise à jour de la première saison.
Notes de mise à jour de la première saison de Marvel Rivals
Combattez les ténèbres. Capture d’écran par Dot Esports
Nouveaux personnages, cartes et modes de jeu
Le point culminant de la première saison est sans aucun doute l’ajout de quatre nouveaux personnages, élargissant la liste déjà chargée, avec l’entrée en scène des Quatre Fantastiques. Monsieur Fantastique et le Femme invisible se joignent pour le début de la saison le 10 janvier, avec le Torche humaine et La chose rejoindre six à sept semaines après le début de la saison.
Aux côtés des nouveaux personnages, trois nouvelles cartes entrent en rotation. Tous basés dans un New York où Dracula a pris le pouvoir, ces environnements thématiques offriront de nouveaux défis aux joueurs. Les trois cartes sont répertoriées ci-dessous :
- Empire de la Nuit éternelle : Sanctum Sanctorum
- Empire de la Nuit éternelle : Midtown
- Empire de la Nuit éternelle : Central Park
Dans la première partie de la première saison, Midtown apparaît comme une nouvelle carte de convoi, dans le but d’emmener HERBIE du bâtiment Baxter à la tour Avengers, tandis que le Sanctum Sanctorum est le théâtre d’un nouveau mode de jeu Arcade : Doom Match. Le nouveau mode propose de huit à 12 joueurs, les 50 pour cent les plus performants assurant la victoire. De plus amples détails seront dévoilés avant le début de la première saison.
Nouveau passe de combat
Plus à gagner. Capture d’écran de Dot Esports via Marvel Rivals sur Twitter
Un teaser pour le Battle Pass, présenté ci-dessus, présente de nouveaux skins pour Loki, Wolverine et Scarlet Witch.
Le Luxury Battle Pass de la première saison est au prix de 990 treillis (9,99 $)avec 600 treillis gagnés pour avoir terminé le Battle Pass avec 600 unités. Une fois le Luxury Battle Pass acheté, il peut être complété au-delà de la fin de la première saison.
Nerfs et buffs
Alors que Rivaux Marvel permet une diversité dans la composition des équipes, les combos de héros avec bouclier et distance sont apparus comme la première méta, en particulier dans les rangs supérieurs de la compétition. Plusieurs ajustements d’équilibrage sont en cours pour « garder les batailles fraîches et passionnantes ».
Oeil de faucon et Héla reçoivent des nerfs qui atténuent leurs formidables prouesses, permettant à d’autres duellistes plutôt une opportunité de briller. Jeff le requin terrestre Ultimate est également peaufiné afin que le ranger de détection « s’aligne mieux sur les signaux d’alerte précoce ».
Du côté des améliorations, les Vanguards de type mobile comme Capitaine Amérique et Venin reçoivent des améliorations qui leur permettent de « charger au combat et de protéger leurs alliés avec une vigueur renouvelée ».
Il est peut-être temps pour Logan de briller. Capture d’écran par Dot Esports
Des héros qui « brillent dans des compositions spécialisées », en particulier Carcajou et Tempête, reçoivent également des améliorations pour « garantir qu’ils constituent la pierre angulaire de stratégies uniques ». Entre-temps, Cape et poignard recevez également un buff pour « élever leur potentiel » et « les rendre plus redoutables dans diverses configurations d’équipe ».
Selon fuites du serveur de test du jeucertains de ces changements incluent la réduction des HP de Hela à 250 au lieu de 275, Bucky ayant désormais 275 HP et 40 points de vie bonus grâce aux capacités (au lieu de 30), Wolverine maintenant à 350 HP (au lieu de 300), Storm obtenant une augmentation de ses dégâts, et un buff de santé pour Captain America (maintenant 675 HP) ainsi qu’une vitesse de déplacement plus rapide lors de son ultime.
Tous les détails sur les buffs et les nerfs de la première saison seront présentés avant la mise en ligne des serveurs pour la nouvelle saison le 10 janvier.
Choisissez les tarifs et gagnez les tarifs
Plongez dans les statistiques. Capture d’écran de Dot Esports via Marvel Rivals sur Twitter
Les taux de sélection et de victoire pour la saison zéro seront révélés à la fin de la saison en cours. Dans Quick Match, les joueurs PC et console seront fusionnés en raison du jeu croisé dans ce mode, mais le mode Compétitif sera séparé.
En mode compétitif, les taux de sélection et de victoire seront organisés par rang pour fournir une « compréhension plus claire de la dynamique du champ de bataille ».
Nouvelles informations sur les taux de sélection et de victoire dans Rivaux Marvel sortira chaque demi-saison.
Ajustements classés
Les joueurs en mode compétitif verront leur classement réinitialisé pour la première saison en fonction de leur classement à la fin de la saison zéro. Chaque joueur du mode Compétitif sera rétrogradé de sept divisions pour commencer son parcours dans la nouvelle saison, ce qui signifie que les joueurs Platine 1, par exemple, commenceront la première saison en Argent 2.
Un nouveau rang majeur est également introduit dans le classement pour la première saison, avec Céleste se plaçant entre Grand Maître et Éternité. Comme beaucoup d’autres niveaux, le niveau Céleste comportera trois divisions à parcourir.
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