Nouvelles Du Monde

Les techniques des nouveaux jeux vidéo qui poussent les enfants à dépenser de l’argent sans s’arrêter

Les techniques des nouveaux jeux vidéo qui poussent les enfants à dépenser de l’argent sans s’arrêter

2023-05-22 13:29:47

  • Catherine Latham
  • journaliste d’affaires

sources d’images, quartier NAra

Légende,

Comme beaucoup d’enfants, les enfants de Nara Ward adorent les jeux vidéo.

Nara Ward dit qu’elle a un travail à temps plein : surveiller combien ses enfants dépensent pour leurs jeux vidéo préférés.

Ward vit à la Barbade avec son mari et leurs enfants, Finn, 14 ans, et Leif, 12 ans.

Lorsque Leif a commencé à jouer à Roblox, il a commencé à demander du robux, la monnaie du jeu, qui permet aux joueurs d’améliorer leur personnage ou d’acheter des objets virtuels. Alors ses parents lui ont donné 200 $ en crédits Pomme pour Noël.

“À ma surprise, il a tout dépensé en quelques jours. Après cela, je ne lui ai pas donné plus de 10 $ en robux par mois. Il a rapidement été frustré et ennuyé par le jeu”, explique Ward.

Leif est ensuite passé au jeu vidéo Monde des charsqui oblige également les joueurs à mettre à niveau leurs armes en utilisant le crédit PlayStation.

“Cependant, ce jeu a la possibilité de regarder des publicités à crédit. Leif le fait désespérément une fois qu’il a dépensé son allocation mensuelle”, ajoute Ward.

Cette mère dit que votre plus jeune enfant n’a pas encore appris à se maîtriser et être plus conscient de l’argent.

“C’est quelque chose que je dois constamment surveiller.”

sources d’images, Quartier de Nara

Légende,

Nara Ward a été surprise de la rapidité avec laquelle ses enfants dépensent de l’argent pour les jeux vidéo.

une entreprise lucrative

Plus que gagner de l’argent avec la vente initiale d’un jeu vidéo, de nombreuses entreprises du secteur dépendent des ventes générées par des microtransactions ou des achats dans le jeu.

Le contenu acheté ne peut être que cosmétique : mouvements de danse, différents types de peau ou styles vestimentaires.

Le marché mondial en ligne des microtransactions devrait croître de 67,940 millions de dollars américains en 2022 à 76,660 millions de dollars américains en 2023.

Cependant, il y a des signes de rejet parmi les experts et les consommateurs. Certaines entreprises promettent également de nouvelles versions sans achats dans le jeu.

sources d’images, L’Université de Loughborough

Légende,

Le professeur Mills dit que les jeunes devraient avoir honte de combien ils dépensent en jeux.

techniques pour dépenser

Selon le professeur Sarah Mills, les sociétés de jeux vidéo utilisent la psychologie pour manipuler les utilisateurs et les inciter à dépenser. L’enseignant ajoute que le lien entre les jeux d’argent et les paris devient “plus flou”.

Mills est professeur de géographie humaine à l’Université de Loughborough au Royaume-Uni. Ses investigations ont révélé des techniques de pari qui permettent aux utilisateurs de jouer plus longtemps et de dépenser plus d’argent.

Vicki Shotbolt, PDG de Parent Zone, une organisation qui aide les parents à naviguer dans le monde numérique avec leurs enfants, est plus précise sur la façon dont le jeu encourage l’utilisation de l’argent.

En dépensant, les joueurs peuvent “éviter la mouture”où faire un achat dans le jeu signifie éviter des heures de jeu monotone pour passer à un autre niveau.

La « drôle de douleur » C’est à ce moment que vous risquez de perdre quelque chose d’important si vous ne faites pas d’achat.

Pendant ce temps, le “techniques d’obscurcissement”comme les devises du jeu, il est difficile de voir combien vous dépensez réellement.

“Les jeunes ont reconnu des sentiments de honte lorsqu’ils réfléchissaient au montant qu’ils avaient dépensé pour essayer d’obtenir un objet rare, même s’ils avaient réussi”, explique le professeur Mills.

Et même si de nombreux enfants disent qu’ils n’aiment pas acheter dans le jeu, dépenser de l’argent en microtransactions est devenu une attente.

Les jeux vidéo comme avantage

Bien que les dépenses en jeu aient augmenté, certains affirment que les jeux vidéo il peutn profiter à la jeunesse Et les craintes sont exagérées.

Il a été découvert que les jeuxcomme passe-temps ils soulagent le stress, aident à développer les capacités cognitives et combattent la solitude.

sources d’images, Zhenghua Yang

Légende,

Zhenghua Yang soutient que les jeux informatiques peuvent être bénéfiques pour les jeunes.

Zhenghua Yang, du Colorado, aux États-Unis, a passé deux ans à l’hôpital à l’adolescence.

“J’ai joué à beaucoup de jeux vidéo. Le mode solo me donne l’impression d’être un héros. Le mode multijoueur me connecte avec d’autres personnes. Je me suis fait des amis pour la vie partout dans le monde”, déclare Young.

En 2014, Yang a fondé Serenity Forge, une société de jeux vidéo dont la mission est d’aider les autres. À ce jour, plus de 20 millions de personnes ont joué aux jeux de cette firme.

“Notre entreprise élargit les horizons des gens”, déclare Yang.

Serenity Forge n’utilise pas de microtransactions, mais selon Yang, cela pourrait changer à l’avenir s’ils découvrent qu’ils contribuent à “des jeux significatifs et émotionnellement percutants qui remettent en question votre façon de penser”.

Yang pense que l’impact des microtransactions dépend de la vulnérabilité de chaque utilisateur.

sources d’images, Forge de la sérénité

Légende,

Les jeux Serenity Forge n’ont pas encore activé les transactions.

Contrôle parental

Le fils de Sarah Loya, Andrew, il dépense presque tout son argent en jeux vidéomais sa mère dit que ce n’est pas un problème et que ça la rend heureuse.

“Il joue tous les jours, après l’école et le week-end. Je ne vois pas cela comme un inconvénient. C’est un enfant intelligent et il connaît la différence entre la réalité et la fantaisie.”

Loya vit au Texas avec Andrew et son frère de 6 ans, Rex.

“Mon compte bancaire est lié à l’abonnement d’Andrew, donc je verrais s’il achète quelque chose sans autorisation. Mais il me demande toujours avant d’acheter”, explique Loya, 43 ans.

sources d’images, Sarah Loya

Légende,

Sarah Loya et son fils.

Bien qu’il puisse être difficile pour les parents de contrôler les adresses e-mail, les mots de passe et les paiements par carte enregistrés sur plusieurs plates-formes et appareils, il existe des moyens de protéger les comptes bancaires des adolescents et des parents.

Comptes enfants et controle parental ils peuvent être utilisés pour désactiver les achats ou définir une limite de dépenses. Les parents peuvent configurer des notifications par e-mail pour marquer les achats et utiliser des cartes-cadeaux au lieu de cartes de crédit.

Bien que Yang dise que peut-être le plus important est la communication avec l’adolescent.

“D’après mon expérience, la friction provient du manque de présence parentale”, dit-il.

“Maintenant, j’ai deux enfants, et au lieu d’utiliser le jeu comme outil de garde d’enfants, je m’assure d’être présent dans leur vie lorsqu’ils consomment leurs médias.”

De retour à la Barbade, Ward a établi limites de temps d’écran et codes d’accès pour que Leif continue à jouer en toute sécurité.

“Vous avez besoin de mon mot de passe pour effectuer n’importe quel achat et si vous voulez ajouter de l’argent à votre compte, vous devez me le demander. Les microtransactions sont ennuyeuses, mais c’est une leçon de vie.”

N’oubliez pas que vous pouvez recevoir des notifications de BBC Mundo. Téléchargez la nouvelle version de notre application et activez-les pour ne pas manquer notre meilleur contenu.



#Les #techniques #des #nouveaux #jeux #vidéo #qui #poussent #les #enfants #dépenser #largent #sans #sarrêter
1684752121

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

ADVERTISEMENT