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Les utilisateurs de PlayStation VR2 n’auront peut-être pas besoin de l’adaptateur pour jouer à des jeux sur PC après tout

by Nouvelles

Cette semaine, Sony a donné un nouveau souffle au PSVR2 en ajoutant le support PC VR. Cela permet aux propriétaires du casque de deuxième génération de jouer à des jeux PC VR comme Half-Life : Alyx, à condition d’acheter l’adaptateur PC à 60 $. Cependant, certains utilisateurs rapportent qu’ils ont réussi à faire fonctionner leur casque sur leur machine sans acheter l’adaptateur.

Tel que rapporté par RouteVersVRplusieurs utilisateurs de Steam ont signalé qu’ils ont pu faire fonctionner le PSVR2 sur leur PC de jeu sans l’adaptateur en connectant simplement le câble USB-C du PSVR2 directement à leur carte graphique et en téléchargeant l’application Steam PSVR2.

Ce contournement est possible grâce à VirtualLink, un type de port USB-C sur certains GPU. Ce port aurait simplifié la configuration d’un casque VR sur un PC de jeu ; au lieu d’utiliser plusieurs câbles, le VirtualLink alimenterait tout sur un seul câble USB-C.

VirtualLink est malheureusement devenu obsolète après quelques années, malgré les premiers rapports de 2018 et 2019 indiquant qu’il deviendrait un nouveau standard pour les cartes graphiques. Malheureusement, cela signifie que les nouveaux GPU, tels que les séries GeForce RTX 30 et 40, ne l’ont pas avec la série GeForce RTX 20, comme la RTX 2060 et sa variante Super ou les séries AMD Radeon RX 6000, RX 7000 et Radeon VII.

The VirtualLink can be found on some GPUs, such as the RTX 2060 Super. | Image Credit: <a rel=Le VirtualLink est présent sur certains GPU, comme le RTX 2060 Super. | Crédit image : Fonderie numérique/Eurogamer

Comme UploadVR a été signalé en mars 2019lorsque la publication a rassemblé tous les GPU de bureau et ordinateurs portables de jeu qui incluaient le port USB-C VirtualLink, même certains des GPU compatibles pourraient encore avoir besoin de l’inclure. Un exemple est la série RTX 2060, où seule la Founder’s Edition et une carte partenaire OEM incluaient le port.

Néanmoins, ceux qui possèdent un PSVR2 et un GPU avec un port VirtualLink sur leur GPU, comme le montre l’illustration ci-dessus, peuvent économiser 60 $ s’ils ont l’intention d’utiliser leur PSVR2 pour jouer à des jeux PC VR. Le problème, cependant, est que le Bluetooth peut être capricieux si vous n’avez pas l’adaptateur. Certains utilisateurs ont signalé qu’ils avaient du mal ou qu’ils ne parvenaient pas à associer les contrôleurs Sense du PSVR2 à leurs ordinateurs.

Le PSVR2 a été lancé l’année dernière. Malgré ses caractéristiques techniques impressionnantes, le casque a apparemment perdu son élan après sa sortie. En juin, Android Central il a été rapporté que Sony avait procédé à « de fortes réductions du financement de la réalité virtuelle », avec seulement deux jeux PSVR2 propriétaires prétendument en développement.

Taylor est journaliste chez IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.


2024-08-08 16:20:06
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