Nouvelles Du Monde

L’IA fait fureur, mais l’industrie du jeu vidéo n’est peut-être pas encore prête à l’adopter

L’IA fait fureur, mais l’industrie du jeu vidéo n’est peut-être pas encore prête à l’adopter
  • Les développeurs de jeux comme le japonais Koei Tecmo utilisent l’IA algorithmique conventionnelle “depuis longtemps”, a déclaré Hisashi Koinuma, président et directeur de l’exploitation de Koei Tecmo Games à CNBC au Tokyo Game Show.
  • Mais des défis subsistent lors de l’utilisation de la dernière itération – l’IA générative – dans le développement de jeux.
  • “Nous n’en sommes pas encore au stade de l’intégration de l’IA générative dans nos produits, mais nous sommes en train de tester différentes manières de l’intégrer à l’avenir”, a déclaré Koinuma.

Les visiteurs jouent au jeu vidéo Warriors All-Stars sur le stand Koei Tecmo Holdings lors du Tokyo Game Show 2017 au Makuhari Messe le 21 septembre 2017 à Chiba, au Japon.

Tomohiro Ohsumi | Actualités Getty Images | Getty Images

TOKYO — Les jeux vidéo sont au centre de l’attention avec le Tokyo Game Show 2023 en cours — mais certains des plus grands développeurs de jeux au Japon affirment que les tendances en vogue telles que l’IA générative et les casques de réalité virtuelle/réalité augmentée pour le développement de jeux ne sont peut-être pas encore prêtes.

Lire aussi  Alzheimer, 40 autres facteurs de risque découverts. Vers le test de nouveaux médicaments

Les développeurs de jeux comme le japonais Koei Tecmo utilisent l’IA algorithmique conventionnelle “depuis longtemps”, a déclaré à CNBC Hisashi Koinuma, président et directeur de l’exploitation de Koei Tecmo Games, mais des défis subsistent lors de l’utilisation de la dernière itération – l’IA générative – dans le développement de jeux. .

“Nous n’en sommes pas encore au stade de l’intégration de l’IA générative dans nos produits, mais nous sommes en train de tester différentes manières de l’intégrer à l’avenir”, a déclaré mercredi Koinuma.

“Nous sommes toujours en train de rechercher et d’étudier comment et dans quelle mesure l’IA générative, y compris les questions liées aux droits, bénéficiera à la production de jeux, et dans quelle mesure elle contribuera à créer de meilleurs jeux.”

Le problème des droits d’auteur n’est pas partagé par Koei Tecmo seul.

Plus tôt en septembre, Microsoft a déclaré aux utilisateurs de Copilot, son service d’IA générative, que la société assumerait la responsabilité légale en cas de violation du droit d’auteur.

Lire aussi  Give title to rank high in google search for this content

La Corée du Nord a lancé ce qu’elle présente comme un satellite militaire espion vers le sud, a affirmé mardi 21 novembre l’armée sud-coréenne, après que Pyongyang a prévenu le Japon d’un lancement imminent, défiant les avertissements de Séoul et les résolutions de l’ONU lui interdisant d’utiliser des technologies de missiles balistiques. L’armée sud-coréenne, qui a dit avoir « détecté à 13 h 43 GMT [14 h 43, heure de paris] un supposé satellite de surveillance militaire », n’a pas précisé si le lancement avait réussi ou échoué.

La Corée du Nord, elle, a affirmé mardi être parvenue à mettre un satellite de reconnaissance en orbite, selon l’agence officielle de presse nord-coréenne KCNA.

La fusée qui a décollé mardi soir sous la supervision du dirigeant Kim Jong-un a suivi la trajectoire prévue « et est parvenue à mettre le satellite Malligyong-1 sur son orbite »a précisé l’agence, ajoutant que Pyongyang prévoit de lancer des satellites espions supplémentaires dans un futur proche.

Condamnation japonaise

Le Japon a, pour sa part, fait état du lancement d’un missile par la Corée du Nord, que le premier ministre, Fumio Kishida, a condamné avec « la plus grande fermeté possible », ajoutant avoir déjà « fermement protesté contre la Corée du Nord ».

« Même s’ils appellent cela un satellite, le lancement d’un objet qui utilise la technologie des missiles balistiques est clairement une violation des résolutions des Nations unies »a mis en avant le premier ministre. « C’est une situation importante qui affecte la sécurité du peuple japonais. Nous allons continuer à rassembler des informations et rester vigilants »a-t-il poursuivi.

Lire aussi l’analyse : Corée du Nord : avec des tirs de missiles plus fréquents et de portée plus longue, la menace de Pyongyang a décuplé depuis 1984

Le Japon « vérifie s’il s’agit d’un échec ou d’un succès »a fait savoir le ministre d’Etat à la défense, Hiroyuki Miyazawa. Le gouvernement japonais avait brièvement ordonné, à l’annonce du lancement, aux habitants de la région d’Okinawa, au sud-ouest de l’archipel, de se mettre à l’abri, mais l’ordre d’évacuation a été levé.

Une violation des résolutions des Nations unies

« Les Etats-Unis condamnent fermement le tir par la Corée du Nord d’un lanceur spatial utilisant une technologie de missiles balistiques »a également déclaré mardi dans un communiqué la porte-parole du Conseil de sécurité nationale de la Maison Blanche.

Ce tir, « une violation flagrante de multiples résolutions du Conseil de sécurité des Nations unies, augmente les tensions et risque de déstabiliser la région et au-delà »a affirmé Adrienne Watson, ajoutant : « La porte de la diplomatie n’est pas fermée, mais Pyongyang doit immédiatement cesser ses actions provocatrices. »

Après deux échecs de mise en orbite d’un satellite militaire en mai et en août derniers, la Corée du Nord avait informé le Japon de son intention de lancer un satellite dès mercredi, selon Tokyo, défiant ainsi les avertissements de Séoul et les résolutions de l’ONU interdisant à Pyongyang d’utiliser des technologies de missiles balistiques. Fumio Kishida avait déjà précisé mercredi que le Japon coordonnait sa réponse avec la Corée du Sud et les Etats-Unis, ses partenaires dans le cadre d’un accord de défense trilatéral.

Un nombre inédit d’essais de missiles

Lundi, l’armée sud-coréenne avait mis en garde la Corée du Nord pour qu’elle cesse « immédiatement » ses préparatifs pour une telle opération, prévenant Pyongyang qu’elle prendrait « les mesures nécessaires » le cas échéant. Le président sud-coréen, Yoon Suk Yeol, pourrait ainsi « suspendre l’accord militaire du 19-Septembre »a déclaré Yang Moo-jin, président de l’université des études nord-coréennes à Séoul.

Le Monde Application

La Matinale du Monde

Chaque matin, retrouvez notre sélection de 20 articles à ne pas manquer

Télécharger l’application

Cet accord, conclu en 2018 lors d’un sommet à Pyongyang, visait à réduire les tensions militaires le long de la frontière, hautement sécurisée, intercoréenne en créant des « zones tampons » maritimes. Des essais de missiles balistiques à combustible solide de moyenne ou longue portée de la part de Séoul « ne sont pas à exclure » non plus, a ajouté M. Yang.

La Corée du Nord a procédé cette année à un nombre inédit d’essais de missiles, en dépit des sanctions internationales et des mises en garde des Etats-Unis, de la Corée du Sud et de leurs alliés.

Lire aussi :Article réservé à nos abonnés Les Etats-Unis, le Japon et la Corée du sud resserrent leur coopération contre la menace chinoise et nord-coréenne

Le Monde avec AFP

in French

Les possibilités dans l’espace de jeu sont énormes.

Nvidia a démontré en août la possibilité pour les joueurs d’interagir de nouvelles manières avec des personnages non-joueurs avec Nvidia Ace et Nemo SteerLM, dans ce qui a été évoqué comme “apporter de l’intelligence aux personnages non jouables (PNJ) grâce à des interactions en langage naturel alimentées par l’IA”. – une décision qui a le potentiel de révolutionner l’industrie.

Bien que l’IA générative puisse être une nouvelle frontière, l’essor du développement des casques VR et AR en est une autre, en particulier après l’annonce de Vision Pro par Apple au dernier trimestre, le développement continu par Meta de sa gamme de produits Quest et la récente version VR2 de Sony.

Mais pour beaucoup, les jeux disponibles jusqu’à présent n’ont pas répondu aux attentes des appareils.

C’est un sentiment partagé par le développeur vétéran Koinuma, enthousiasmé par les possibilités, mais prudent quant à l’exécution après une première incursion dans l’espace.

Lire aussi  Apple a envoyé 100 000 iPhones fonctionnels à la casse, ils ont fini en Chine - SMARTmania.cz

“Nous avons été l’une des premières entreprises à avoir essayé de développer des jeux VR”, a-t-il déclaré. “Mais il était encore trop tôt : il y avait divers obstacles, comme le fait que les gadgets eux-mêmes n’étaient pas adaptés pour jouer à des jeux pendant de longues périodes.”

“Nous avons estimé que ces produits n’étaient pas encore au stade d’un outil capable de procurer le pur plaisir que l’on peut obtenir en jouant à des jeux”, a ajouté Koinuma.

“Donc, VR, Meta ou autre, j’ai réalisé après ma première entrée qu’il nous serait difficile de réussir sur le marché tant que le “sol” ne serait pas bien cultivé pour que les utilisateurs puissent jouer à des jeux avec de nouveaux appareils pendant une longue période. longtemps. Nous aimerions donc réessayer le moment venu.

2023-09-21 09:06:16
1695279016


#LIA #fait #fureur #mais #lindustrie #jeu #vidéo #nest #peutêtre #pas #encore #prête #ladopter

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

ADVERTISEMENT