Luna Fantasia anime le marché indonésien du jeu mobile

Luna Fantasia anime le marché indonésien du jeu mobile

CNN Indonésie

jeudi 16 mars 2023 20:00 WIB


Majamojo lance officiellement le jeu Luna Mobile. (Archives Majamojo)

Jakarta, CNNIIndonésie

Jeu Luna Fantasia Mobile a été officiellement lancé par Majamojo jeudi (16/3). Jeu il porte le format Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG).

“L’industrie du jeu mobile en Indonésie se développe très rapidement, pour cela nous, en tant que société d’édition de jeux, continuons à ouvrir la voie en innovant pour présenter une collection de jeux de qualité pour répondre aux souhaits des joueurs”, a déclaré Yudi C. Anwar, PDG. de Majamojo dans sa sortie officielle.

“Nous voyons que les jeux de type MMORPG ont une impression particulière pour les nouveaux joueurs ou les connaisseurs fidèles. Le grand enthousiasme nous a incités à intégrer Luna dans la version mobile en Indonésie”, a-t-il encore déclaré.

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Luna Fantasia Mobile soulève le scénario de la bataille inévitable dans un monde fantastique appelé Blue land.

Les joueurs se verront présenter trois races de personnages avec six types de classes, notamment; Elfe avec la classe Shadow Arrow, Crusader; Humain avec les classes Barbare et Panacée; Elfe noir avec les classes Dark Wizard et Dark Mage.

Luna Fantasia Mobile est également livré avec diverses fonctionnalités telles que joueur contre joueur de 1 contre 1 à 200 contre 200. Ce jeu peut être joué sur différents types de smartphones.

Les joueurs peuvent créer des personnages personnalisés grâce à une collection de 3 600 costumes attrayants. Plus que cela, les joueurs peuvent également collecter plus de 150 animaux de compagnie et montures pour augmenter leur force et leur autodéfense pendant la guerre.

Luna Fantasia Mobile amène également les joueurs à explorer le jeu monde ouvert avec une carte large. Ici, les joueurs peuvent rencontrer différents types de monstres, ainsi que des personnages non jouables (PNJ).

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Andhika Yudho, responsable de la communication pour Majamojo, a déclaré que les jeux MMORPG ont été choisis parce qu’ils ont de nombreux joueurs. De plus, les joueurs choisiront généralement des jeux avec une bonne qualité graphique.

“Nous comprenons que les jeux de type MMORPG ont une forte probabilité d’être joués par des centaines, voire des milliers de joueurs en même temps. Les joueurs veulent également être choyés avec la meilleure qualité graphique pour améliorer l’expérience tout en jouant”, a-t-il déclaré.

“D’un autre côté, nous voulons également qu’un large public puisse profiter de ce jeu. Sur la base des commentaires que nous avons reçus de joueurs potentiels, nous préparons différentes étapes pour répondre aux attentes des joueurs, notamment des améliorations de fonctionnalités, des délais de présence au travail et des graphismes. optimisation pour divers types de jeux. appareils intelligents », a déclaré Yudho.

(lth/lth)


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