Maintenant disponible Unity 6, le moteur de développement de jeux mis à jour avec des améliorations de performances et de stabilité

2024-10-18 13:30:00

MADRID, 18 octobre (Portaltic/EP) –

Unity Technologies a officiellement lancé Unity 6, la dernière version de son moteur de développement de jeux vidéo et d’expériences interactivesqui comprend améliorations des performances et de la stabilitéce qui se traduit par l’accès à un rendu plus rapide, à des options d’éclairage avancées, à de meilleures capacités d’intelligence artificielle (IA) et à des « flux de travail multijoueurs », entre autres avancées.

La société de développement de logiciels de jeux vidéo a partagé son intention de continuer à améliorer la plateforme de création de jeux pour booster et aider les développeurs à créer de nouveaux titres “rapidement et efficacement”facilitant ainsi l’innovation.

En ce sens, Unity Technologies a Unity 6 publié dans le monde entierle version “plus stable et plus performante” de son moteur de développement de jeux vidéo à ce jour, y compris plusieurs nouveaux outils et fonctionnalités pour améliorer vos capacités et vos expériences.

Comme l’entreprise l’a partagé dans un déclaration sur son blogUnity 6 ajoute de nouvelles fonctionnalités telles que workflows multijoueurs de bout en bout qui permettent d’accélérer le développement des jeux connectés. De même, il dispose également d’outils qui permettent aux développeurs se concentrer sur le Web mobile. De cette façon, il facilitera la création de titres destinés aux plateformes mobiles, avec compatibilité pour les deux navigateurs sur les appareils iOS et Android.

D’autre part, Unity 6 a implémenté de nouveaux Fonctionnalités graphiques offrant des capacités de rendu plus rapides et des options d’éclairage avancées. Cela est dû, en partie, au fait que le moteur déplace les charges de travail de l’unité centrale (CPU) vers l’unité de traitement graphique (GPU), augmentant les performances du processeur jusqu’à 4 fois plusselon les données collectées lors de tests internes et clients.

En plus de tout cela, Unity a également indiqué que cette nouvelle version inclut de meilleures capacités d’IA, liés à la bibliothèque d’inférence de réseau neuronal Sentis et aux modèles Runtime AI.

RESSOURCES D’APPRENTISSAGE POUR LES DÉVELOPPEURS

En plus de tout cela, Unity a présenté quelques ressources d’apprentissage avec lequel il aidera les développeurs à réaliser leurs créations. Ces ressources sont Conçu pour que les utilisateurs de tous niveaux puissent démarrer leurs jeux ou approfondir leur développement.

Ces ressources s’appuient avant tout sur exemples techniques pratiques, démonstrations et des livres électroniques avec des explications techniques. Dans ce cadre, l’une de ces ressources est Fantôme du tempsune vitrine cinématographique en temps réel de ce qui peut être réalisé avec Unity 6, y compris les avancées en matière de création d’environnements et de conception de personnages.

De même, les développeurs peuvent également utiliser Métro mégapoleune démo pour apprendre à créer un jeu multijoueur multiplateforme pour plus de 100 joueurs dans Unity.

Suivant cette ligne, avec la démonstration Royaume fantastiqueles développeurs apprendront à créer un environnement de jeu « stylisé » avec un rendu avancé, des « capacités d’éclairage sophistiquées » et une optimisation mobile du pipeline de rendu universel (URP).

MISES À JOUR FUTURES

Comme précisé par le Matt Bromberg, président-directeur général d’Unity dans une autre déclarationcette version a été créé, testé et perfectionné en collaboration avec des “développeurs du monde entier”, afin d’obtenir la version la plus stable avec les performances les plus élevées.

De même, Bromberg a également indiqué que la société étendra le processus d’essai des moteurs et créer “une boucle continue” d’évaluationavec lequel les développeurs peuvent laisser leurs commentaires et, sur cette base, continuer à implémenter des améliorations dans Unity.

En fait, dans le cadre de cette approche, Bromberg a précisé qu’il conserverait d’importantes ressources de produits et d’ingénierie dans l’unité 6 « pendant de nombreuses années de plus que dans les versions LTS précédentes ». De même, il a partagé son Engagement de support pendant au moins deux ans après la sortie de la prochaine version. “Nous ferons tout notre possible pour garantir que Unity 6 soit au centre du développement de jeux pour les années à venir”a statué sur la question.



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