Mech Shooter ‘MetalCore’ est ‘Titanfall’ rencontre ‘Destiny’ avec une torsion NFT

Mech Shooter ‘MetalCore’ est ‘Titanfall’ rencontre ‘Destiny’ avec une torsion NFT

MetalCore est un jeu de tir en ligne qui combine le monde ouvert de Destiny avec l’intense combat mécanique de Titanfall, mais avec une touche NFT qui vous permet de possédez vos véhicules et vos personnages d’infanterie.

L’objectif de MetalCore est d’accomplir des missions, de collecter des ressources et de passer au niveau supérieur pour fabriquer des véhicules, des personnages d’infanterie ou des robots, une combinaison de robot qui vous aide à parcourir la carte et à infliger plus de dégâts. Vous pourrez ensuite les fabriquer en tant que NFT via Immutable zkEVM, un futur réseau de mise à l’échelle Ethereum.

MetalCore fait une impression immédiate avec ses graphismes impressionnants et son jeu mécanique attrayant, bien qu’il y ait encore place à l’amélioration – et compte tenu de son état actuel de test alpha, il est temps pour le développeur Studio 369 de lisser les aspérités. J’ai récemment essayé la démo du prologue du jeu et Test de jeu Alpha 3 pour avoir une idée de l’évolution de MetalCore.

Regardez notre aperçu vidéo ci-dessous pour voir le jeu en action :

Un prologue raffiné

Le prologue de MetalCore est un tutoriel de 10 minutes qui vous présente joliment les bases du jeu. C’est clairement la partie la plus soignée du jeu à laquelle j’ai joué, et elle a montré des signes prometteurs comme l’un des nombreux jeux NFT à venir qui ressemblent et se sentent comme des expériences vraiment premium.

Les graphismes incroyables ont rapidement attiré mon attention. Le futur monde dystopique de MetalCore est magnifiquement présenté malgré le terrain ayant une palette de couleurs naturellement terne. Ce n’est pas seulement le monde qui se démarque, cependant, et la gamme d’armes et de mechs que j’ai mis la main sur tous avait un design et des détails tout aussi impressionnants.

J’ai joué au jeu avec des paramètres maximum avec un GPU Nvidia GeForce RTX 3060 Ti et je n’ai jamais rencontré de problèmes de performances notables. Même la musique se démarque – la chanson thème m’a chargé pendant que je parcourais le monde, fauchant les ennemis dans mon robot.

À l’intérieur du robot, le gameplay est très amusant. Je me sentais puissant, tandis que certains défauts mécaniques rendaient le jeu mécanique efficace plus habile. C’est une expérience satisfaisante.

Mais une fois que j’étais à pied à l’extérieur du robot, ce buzz s’est un peu dissipé. Immédiatement, le jeu s’est senti moins amusant et je voulais juste retourner à l’intérieur d’un mech. Le jeu de tir de l’infanterie n’est pas mauvais, mais il est un peu unidimensionnel et décevant par rapport à l’utilisation d’une machine puissante.

Désagréments alpha

Le test de jeu Alpha 3 n’était malheureusement pas une expérience aussi nette que le prologue, mais les premières versions jouables comme celle-ci auront forcément des problèmes à résoudre.

Vous tombez dans le monde ouvert avec des missions à accomplir. J’ai éliminé quelques objectifs au cours des 10 premières minutes de l’événement, mais la courbe de compétence a ensuite tellement augmenté que je n’ai pas pu en terminer un autre malgré 90 minutes de jeu supplémentaires.

Une capture d’écran de MetalCore. Image : Décrypter

Ce qui s’est passé? Chargé d’une mission de “détruire le mech ennemi”, je me suis dirigé vers la zone indiquée sur la carte et j’ai commencé à décharger dans l’ennemi robotique. Rapidement, ses boucliers ont été épuisés et il ne restait que sa barre de santé. à partir de là, mais j’ai coulé six mags dans le mech… et il lui restait encore un quart de sa santé avant que je sois finalement tué à la place.

Après être mort d’innombrables fois, je me suis dirigé vers le serveur Discord du jeu à la recherche de réponses. Quelqu’un m’a informé que vous deviez utiliser votre propre robot pour tuer un autre robot, mais le jeu ne m’a jamais dit cela. Tout ce qu’on m’a dit, c’est que je devais atteindre le niveau trois pour débloquer ce dont j’avais besoin.

Mais après une heure et demie de mort constante sans direction claire, je ne pouvais pas me résoudre à continuer à broyer sans succès et à fermer le jeu à la place. Je crains que ce ne soit l’expérience de nombreux joueurs à ce stade de développement, car c’était un sentiment repris dans Discord.

Graphiquement, MetalCore est superbe. Les mechs se sentent bien et les armes sont également convaincantes à utiliser. Mais dans son état actuel, le jeu est extrêmement difficile à intégrer en tant que débutant.

Pourtant, cela ressemble au genre de problème qui peut être résolu par des ajustements d’équilibre et des instructions plus claires dans le jeu. Je suis toujours curieux de voir comment les NFT et le concept de propriété des joueurs ont un impact réel sur le jeu, mais avec un peu plus de polissage et de raffinement, MetalCore s’annonce comme un excellent jeu qui pourrait aider à mener la charge pour les jeux Web3.


2023-08-04 23:31:45
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