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Menace de grève : après Hollywood, est-ce au tour de l’industrie du jeu vidéo ? | Voir

Menace de grève : après Hollywood, est-ce au tour de l’industrie du jeu vidéo ?  |  Voir

2023-09-26 21:35:30

“Il est temps pour les sociétés de jeux vidéo d’arrêter de jouer à des jeux vidéo et de commencer sérieusement à rechercher un accord”, a déclaré Fran Drescher, présidente de la SAG-AFTRA, connue pour être l’actrice principale de la série “The Nanny”. Son jeu de mots a attiré l’attention sur le fait que les membres de la SAG-AFTRA ont voté à une écrasante majorité, à 98 pour cent, en faveur d’une grève contre dix des plus grandes sociétés de jeux vidéo. La grève des auteurs et acteurs pour de meilleures conditions de travail, qui dure depuis la mi-juillet et paralyse l’usine à rêves hollywoodienne, pourrait servir de modèle.

Les sociétés de jeux généreraient des milliards de revenus et paieraient généreusement leurs PDG, a déclaré Fran Drescher. Le moment est désormais venu pour les entreprises de parvenir à un accord avec les membres de la SAG-AFTRA qui permettra aux acteurs et actrices de vivre leur performance dans les jeux vidéo comme une carrière lucrative.

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Les négociations pourraient éviter les grèves

Le vote des membres de la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) n’avait pas pour objectif de déclencher une grève immédiate, mais avait uniquement pour but de légitimer cette option si les négociations en cours avec les sociétés n’aboutissaient pas. conduire à un résultat satisfaisant. Cela nécessitait une approbation d’au moins 75 pour cent.

Les critiques des représentants de l’industrie du jeu ne concernent pas uniquement les salaires équitables. Le syndicat critique le fait que les représentants de l’industrie semblent peu disposés à verser des indemnités pour inflation. Elle déplore également que l’utilisation de la technologie de l’IA ne soit pas réglementée. « Les acteurs de capture de voix et de performances qui donnent vie aux personnages de jeux vidéo méritent un contrat qui reflète la valeur qu’ils apportent à l’industrie du jeu multimilliardaire », a déclaré Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif de SAG-AFTRA.

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La sécurité au travail doit également être améliorée de toute urgence, déclare la SAG-AFTRA. Après une prolongation de la date d’expiration, l’« Accord sur les médias interactifs » est toujours valable en tant que contrat du syndicat avec l’industrie du jeu vidéo. Selon la SAG-AFTRA, des améliorations doivent être apportées ici, sinon la seule option est la grève.

La présidente du syndicat, Fran Drescher, parle de cupidité et de manque de respect de la part des sociétés de jeux. Les entreprises qui seraient touchées par une grève comprennent Activision, Disney, Electronic Arts, Epic Games, Take2, Warner Bros. et d’autres. Audrey Cooling, porte-parole des entreprises concernées, fait état de négociations menées avec bonne volonté. Elle espère un accord rapide et bénéfique pour les deux parties.

Un tel conflit de travail ne serait pas un début : le syndicat s’est déjà mis en grève contre les sociétés de jeux vidéo en 2016. Les membres de la SAG-AFTRA ont débrayé dans 11 sociétés de jeux vidéo entre octobre 2016 et novembre 2017. À ce jour, la plus longue grève de l’histoire du syndicat. Le résultat a été le contrat actuel, qui devait initialement être remplacé en 2020, mais qui a été prolongé à deux reprises.

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