Métaphore : ReFantazio imagine une personnalité dans un cadre médiéval fantastique

Lors de l’Anime Expo 2024 à Los Angeles vendredi, les créateurs du très apprécié jeu de rôle Persona 5 ont révélé de nouveaux détails sur leur prochain jeu, Metaphor : ReFantazio.

Le jeu au titre étrange intègre les mécanismes et le style anime des jeux Persona dans un cadre médiéval. Il n’est pas dépourvu de particularités propres à l’anime, comme des cheveux colorés, une fée protagoniste, un compagnon non humain sérieux et une mode qui ne correspond pas à l’époque. Quoi qu’il en soit, il s’agit d’une expérience de haute qualité, ce à quoi on peut s’attendre de la part de l’équipe qui a créé ce jeu. l’un des meilleurs jeux de 2016.

Le jeu met le protagoniste dans une situation politique désastreuse. Le roi du Royaume-Uni d’Euchronie est assassiné au début du jeu et le prince a été maudit. Pour lever la malédiction, le héros et son équipage doivent trouver et tuer la personne qui a lancé la malédiction. Comme dans les jeux Persona, Metaphor se concentrera fortement sur ses compagnons, vous permettant de tisser des liens avec eux.

« L’histoire de ce jeu peut probablement se résumer à un conte de liens tissés et d’aspiration à devenir roi », a déclaré le directeur du jeu Katsura Hashino, qui a également dirigé Personas 3, 4 et 5. Il a ajouté que le style artistique du jeu rappelle les peintures médiévales.

Et, pour une raison quelconque, le protagoniste peut conduire une épée comme un skateboard.

Choisissez votre fête.

CNET

Les personnages ont suscité le plus d’enthousiasme lors du panel. Son mélange de mode londonienne des années 1960 avec des yeux d’anime scintillants et des coiffures dynamiques a suscité des applaudissements à chaque révélation de personnage. L’anachronisme du style, dans un jeu avec des châteaux et des rois, n’a pas réussi à dissuader les fans.

Junah avec son ambiance Twiggy.

Atlus

« Le costume de Junah est un bon exemple de la manière dont nous avons mélangé fantaisie et esthétique moderne dans ce jeu. Dans celui-ci en particulier, sa tenue s’inspire du style swing londonien des années 60 en Angleterre », a déclaré le concepteur des personnages Shigenori Soejima. L’équipe artistique du jeu comprend des artistes qui ont travaillé sur les séries NieR et Evangelion.

Les monstres sont inspirés de Jérôme Bosch, peintre hollandais du XVe siècle connu pour ses œuvres fantastiques et cauchemardesques. Dans Metaphor, les monstres ont des visages géants, des membres disproportionnés et des corps bizarres. Les métaphores sont également un peu lourdes : les monstres les plus effrayants du jeu sont appelés humains.

Métaphore : Les menus de ReFantazio rappellent également ceux de Persona.

Atlus

L’interface utilisateur est également au centre de Metaphor. Persona 5 a été salué pour son conception d’interface utilisateur priméeun aspect du développement de jeux qui n’est généralement pas très médiatisé. Il semble qu’avec Metaphor, l’équipe de Studio Zero souhaite apporter des touches de couleur à chaque écran afin que le simple fait de modifier un paramètre mineur soit une expérience formidable.

Métaphore : ReFantazio devrait être lancé le 11 octobre sur PC, PS5PS4 et Xbox Series X et S.

2024-07-05 23:36:00
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