Microsoft Auto SR – Mise à l’échelle IA des jeux

Microsoft Auto SR – Mise à l’échelle IA des jeux

L’astuce de Microsoft pour accélérer les jeux PC dans Windows 11 ne fonctionne officiellement qu’avec 12 applications, mais en réalité, beaucoup plus de jeux peuvent être pris en charge. LE VidéoCardz a repéré un nouveau message dans la base de données d’assistance de Microsoft au sujet d’Auto SR qui met en évidence les exigences et détaille les jeux qui seront livrés avec une version entièrement vérifiée de la technologie.

La super résolution automatique (Auto SR) de Microsoft est une fonctionnalité qui exécute un jeu à une résolution inférieure, puis le met à l’échelle vers une résolution plus élevée, vous offrant ainsi une qualité d’image en résolution proche de la native à une fréquence d’images plus élevée – toute cette astuce est réalisée avec l’aide de Microsoft. de l’intelligence artificielle. Cela peut être un défi qu’en plus de Windows 11 24H2, nous ayons besoin d’un PC Copilot+ avec un processeur Snapdragon X, c’est-à-dire l’une des puces basées sur ARM qui alimenteront les ordinateurs portables qui sortiront le mois prochain.

Quant aux jeux que Microsoft a vérifiés et testés pour Auto SR, la collection initiale est la suivante :

  • 7 jours pour mourir
  • Lecteur BeamNG
  • Frontières 3
  • Contrôle
  • Âmes sombres III
  • Dieu de la guerre
  • Kingdom Come : Délivrance
  • Résident Mal 2
  • Résident Mal 3
  • Hache : les ombres meurent deux fois
  • Contrats Sniper Ghost Warrior 2
  • The Witcher 3 : Chasse Sauvage

Il est intéressant de voir les jeux entièrement vérifiés, car il y a parmi eux quelques éléments de renom. Mais la partie vraiment intéressante est la précision selon laquelle la super résolution automatique est une fonctionnalité de mise à l’échelle complète qui peut être appliquée à n’importe quel jeu (DX11 ou DX12). Il était prévu qu’il s’agisse d’une fonctionnalité à l’échelle du système, par opposition à des solutions de mise à l’échelle plus ciblées qui nécessitent le soutien des développeurs de jeux, telles que Nvidia DLSS.

Il convient de noter que le paramètre par défaut pour les jeux vérifiés est « prêt à l’emploi », ce qui signifie que la fonctionnalité sera activée par défaut. Cela peut provoquer une certaine confusion ou un conflit si un joueur utilise potentiellement un autre type de mise à l’échelle. Auto SR n’est pris en charge que pour les jeux fonctionnant nativement sur ARM64 ou les jeux x64 émulés (ces derniers utilisant Prism, la couche de traduction permettant d’exécuter des jeux Windows sur des puces ARM). Vraisemblablement, cela reflète le fait qu’à partir du mois prochain, seul le nouveau Snapdragon X sera capable d’alimenter un PC Copilot+, et lorsque les processeurs AMD Strix Point ou Intel Lunar Lake arriveront dans ces ordinateurs portables alimentés par l’IA, il n’y aura sûrement aucun problème avec Auto SR. .

Un Microsoft et Worksonwoa sur son site internet publiera une liste de jeux compatibles.

(source)

2024-05-30 04:35:16
1717038274


#Microsoft #Auto #Mise #léchelle #des #jeux

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