Microsoft confirme le multijoueur gratuit “ Halo Infinite ” fonctionnant à 120 images par seconde

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<p class="canvas-atom canvas-text Mb(1.0em) Mb(0)–sm Mt(0.8em)–sm" type="text" content="After a fuite d’un détaillant irlandais a abandonné les marchandises, Microsoft a confirmé la nouvelle – Halo infini inclura un mode multijoueur gratuit, et il fonctionne à 120FPS. Cette nouvelle n’a pas été révélée lors de la vitrine du gameplay de la Xbox Series X de la semaine dernière qui a déçu de nombreux joueurs avec l’état de ses graphismes, mais peut-être que cela suffit pour redynamiser certains fans du FPS. “Data-reactid =” 23 “> Après un fuite d’un détaillant irlandais a abandonné les marchandises, Microsoft a confirmé la nouvelle – Halo infini inclura un mode multijoueur gratuit, et il fonctionne à 120FPS. Cette nouvelle n’a pas été révélée lors de la vitrine du gameplay de la Xbox Series X de la semaine dernière qui a déçu de nombreux joueurs avec l’état de ses graphismes, mais c’est peut-être suffisant pour redynamiser certains fans du FPS.

<p class="canvas-atom canvas-text Mb(1.0em) Mb(0)–sm Mt(0.8em)–sm" type="text" content="The development team résolu des problèmes avec les graphiques dans un article de blog hier soir, expliquant l’éclairage dynamique et sa poursuite d’un style classique. Nous aurons besoin d’en voir plus pour savoir comment se déroule le développement, mais la prise en charge de fréquences d’images plus élevées sur la nouvelle console peut montrer comment ils utilisent toute cette puissance tout en supporte toujours plusieurs générations de consoles. “data-reactid =” 24 “> L’équipe de développement résolu des problèmes avec les graphiques dans un article de blog hier soir, expliquant l’éclairage dynamique et sa poursuite d’un style classique. Nous aurons besoin d’en voir plus pour savoir comment se déroule le développement, mais la prise en charge de fréquences d’images plus élevées sur la nouvelle console peut montrer comment ils utilisent toute cette puissance tout en supporte toujours plusieurs générations de consoles.

<p class="canvas-atom canvas-text Mb(1.0em) Mb(0)–sm Mt(0.8em)–sm" type="text" content="As far as the free-to-play aspect, whatever the new Halo’s multiplayer includes — will this bring yet another battle royale? — having the system’s highlight game playable for free online brings us back to Microsoft tire les abonnements Xbox Live de 12 mois la semaine dernière. S’il est prévu de rendre le jeu en ligne gratuit et de promouvoir Game Pass comme option payante de remplacement, alors les choses ont plus de sens. “Data-reactid =” 26 “> En ce qui concerne l’aspect gratuit, quel que soit le nouveau Halo le multijoueur comprend – cela apportera-t-il encore une autre bataille royale? – avoir le jeu phare du système jouable gratuitement en ligne nous ramène à Microsoft tire les abonnements Xbox Live de 12 mois la semaine dernière. S’il est prévu de rendre le jeu en ligne gratuit et de promouvoir Game Pass comme option payante de remplacement, alors les choses ont plus de sens.

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