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Microsoft ferme plusieurs studios, dont Tango Gameworks, développeur de Hi-Fi Rush, et Arkane Austin, créateur de Redfall.

Microsoft ferme plusieurs studios, dont Tango Gameworks, développeur de Hi-Fi Rush, et Arkane Austin, créateur de Redfall.

Microsoft ferme quatre studios Bethesda Softworks, dont Ruée vers la Hi-Fi développeur Tango Gameworks et Chute rouge l’équipe Arkane Austin.

Dans un e-mail au personnel obtenu par l’IGN, Matt Booty, directeur de Xbox Game Studios, a expliqué que cette décision était « fondée sur la priorité accordée aux titres à fort impact et sur un investissement supplémentaire dans le portefeuille de jeux à succès et de mondes bien-aimés de Bethesda ». Il a décrit cette décision comme faisant partie d’une « redéfinition des priorités des titres et des ressources » qui verra « quelques équipes seront réalignées sur d’autres » et un nombre indéterminé d’employés perdront leur emploi.

L’e-mail décrit également toute la portée des changements. En plus de la fermeture de Tango Gameworks et d’Arkane Austin, le studio de support Roundhouse Studios (que Booty appelle apparemment à tort « Roundhouse Games ») sera intégré dans The Elder Scrolls en ligne développeur ZeniMax Online Studios. Alpha Dog Games (que Booty semble appeler à tort “Alpha Dog Studios”), le développeur du titre mobile Puissant destin, sera également fermé. Cela s’ajoute à la suppression « d’un petit nombre de postes » dans la branche édition de l’entreprise.

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La nouvelle s’accompagne de l’annonce du développement de Chute rouge a cessé et que les joueurs ayant acheté l’édition premium « Bite Back Edition » du jeu seront éligibles pour « recevoir la valeur de la mise à niveau » en compensation. Cela a été détaillé dans un post récent au compte officiel Redfall X / Twitter qui précise ensuite que « les serveurs du jeu resteront en ligne pour le plaisir des joueurs ».

Même si le nombre d’employés concernés n’est pas encore pleinement connu, nous espérons que toutes les personnes touchées par ces fermetures de studios pourront se remettre sur pied. Ni Microsoft ni Bethesda n’ont répondu à une demande de commentaires de TechRadar pour le moment.

Analyse : que se passe-t-il ?

J’ai vraiment du mal à comprendre la logique de cette décision, notamment en ce qui concerne la fermeture de Tango Gameworks. Le titre le plus récent du studio, Ruée vers la Hi-Fi, a été un succès critique qui a semblé bien trouver un écho auprès des joueurs. J’ai attribué à la version PlayStation 5 du jeu quatre étoiles sur cinq dans notre Ruée vers la Hi-Fi revue, attirant particulièrement l’attention sur son système de combat basé sur le rythme incroyablement unique et sa direction artistique époustouflante.

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Initialement exclusif à la console, le jeu est désormais disponible sur de multiples plateformes mais reste un véritable point fort du catalogue Xbox et augmente définitivement l’attrait d’un service d’abonnement à des jeux comme le Xbox Game Pass Ultimate. Les titres plus anciens du studio, comme Fil fantôme : Tokyo et Le mal intérieur 2 n’a peut-être pas fait autant sensation lors de son lancement, mais se démarque néanmoins par des expériences de haute qualité qui dressent le portrait d’une équipe pleine de potentiel.

La fermeture d’Arkane Austin pourrait sembler un peu plus logique étant donné l’accueil critique extrêmement négatif de son récent jeu de tir à la première personne (FPS) multijoueur contre les vampires. Chute rouge, même si cela semble toujours être une décision incroyablement à courte vue. Le précédent projet du studio, le jeu d’horreur de science-fiction Proieest en quelque sorte un joyau caché et montre la capacité d’innovation sérieuse de l’équipe.

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Je reste préoccupé par la trajectoire globale de la marque Xbox et la culture de leadership chez Microsoft. Il semble que les responsables ne comprennent pas vraiment la valeur de titres plus spécialisés comme ceux-ci.

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2024-05-07 18:47:15
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