Microsoft finalise l’acquisition de la société de jeux vidéo Activision-Blizzard

Microsoft finalise l’acquisition de la société de jeux vidéo Activision-Blizzard

Le géant technologique Microsoft a conclu ce vendredi l’acquisition de la société de jeux vidéo Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars (62,2 milliards d’euros), après approbation du régulateur britannique du marché.

Le rachat des studios à l’origine de séries de jeux à succès telles que Call of Duty, Diablo, Overwatch, World of Warcraft ou Guitar Hero a enfin été finalisé, après avoir obtenu l’approbation de la UK Competition and Markets Authority (CMA, en acronyme anglais), la dernière obstacle à l’acquisition.

Le processus d’acquisition avait été annoncé en janvier 2022 et attend depuis l’approbation de plusieurs régulateurs du marché.

En avril, la CMA a levé le premier obstacle au rachat, pointant les risques du rachat, craignant les effets sur le marché du jeu vidéo.

Or, l’avis de la CMA qui a validé l’accord, l’un des plus importants de l’industrie technologique et le plus important dans le secteur des jeux, a salué l’introduction d’une clause, en août, dans laquelle Microsoft accordait les droits de cloud gaming d’Activision à Ubisoft.

“Ce nouvel accord placera les droits de streaming cloud (en dehors de l’Espace économique européen) pour tous les contenus de bureau et de console d’Activision produits au cours des 15 prochaines années entre les mains d’un concurrent puissant et indépendant avec des projets ambitieux pour offrir de nouvelles façons d’accéder à ces droits. contenu”, précise la CMA dans un communiqué.

Microsoft estime que l’achat d’Activision Blizzard pourrait être un coup de pouce pour la console Xbox, qui se classe au troisième rang des ventes, derrière la PlayStation de Sony et les systèmes Switch de Nintendo.

En plus de cela, le géant technologique vise à intégrer les titres des producteurs désormais acquis dans le service d’abonnement Game Pass.

“Aujourd’hui, nous commençons notre travail pour amener les franchises Activision, Blizzard et King [Candy Crush Saga] au Game Pass et à d’autres plateformes”, indique un communiqué publié aujourd’hui sur le portail Game Pass Xbox et signé par le chef du département jeux de Microsoft, Phil Spencer.

Depuis l’annonce de l’acquisition, Phil Spencer a fait valoir que l’achat était positif pour l’industrie du jeu vidéo, affirmant qu’il permettrait de proposer les jeux Activision à plus de personnes et sur plus de plates-formes, y compris Sony et Nintendo.

L’approbation nécessaire

Au total, les régulateurs de plus de 40 pays ont déjà approuvé l’acquisition.

L’approbation de l’Union européenne est intervenue après que la société a accepté de permettre aux utilisateurs et aux plateformes cloud de diffuser des jeux en streaming sans payer de redevances pendant 10 ans.

Cependant, l’accord d’achat s’est heurté à la résistance des autorités britanniques et nord-américaines, qui craignaient qu’il n’étouffe la concurrence, une position défendue par son rival Sony, qui craignait que l’accès à la série Call of Duty sur sa plateforme soit limité.

Créée en 1979 par d’anciens employés d’Atari, Activision a créé ou acquis bon nombre des jeux vidéo les plus populaires, notamment les sagas Crash Bandicoot, Spyro, Tony Hawk.

Dans un communiqué publié ce vendredi, après l’acquisition, le président exécutif d’Activision Blizzard, Bobby Kotick, a annoncé qu’il quitterait son poste après la fin de l’année, pour « accompagner la transition » du géant de Seattle, contrairement à ce qui était prévu. rapporté au moment de l’annonce de l’acquisition.

L’annonce de janvier 2022 est intervenue à un moment où Activision était embourbé dans une controverse sur des allégations de mauvaise conduite et d’inégalité salariale.

2023-10-13 20:34:29
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