Microsoft veut savoir pourquoi certains développeurs de jeux ne sont pas sur Xbox

Microsoft souhaite entendre les développeurs de jeux qui pourraient ignorer Xbox ou ceux qui créent déjà des jeux à l’aide des outils de développement de l’entreprise. Le fabricant de logiciels élargit son équipe de recherche Xbox pour inclure la communauté des développeurs de jeux, sollicitant directement les commentaires des développeurs sur les outils, le support et les problèmes généraux de la plate-forme Xbox.

Un nouveau programme, un peu comme celui de Microsoft Xbox Insider, est maintenant ouvert à tous les membres des studios de jeux, pas seulement aux employés techniques. “En règle générale, il faut beaucoup de personnes pour créer et livrer un jeu, y compris le marketing, la recherche sur les utilisateurs, les artistes, l’audio, les PM, les gestionnaires de communauté, etc.” dit Deborah Hendersen, PhDchercheur utilisateur principal pour Xbox. “Nous voulons entendre tous ceux qui travaillent sur des jeux ou aident les studios de jeux, car si nous pouvons vous faciliter la vie, cela rend le jeu meilleur.”

Bien que le programme recueille des commentaires sur les outils, l’optimisation des performances, les utilitaires de débogage et de nombreux autres aspects du développement de jeux, il est également conçu pour répondre aux commentaires des studios de jeux qui ne proposent pas de jeux sur Xbox. « Si vous n’êtes pas sur Xbox, nous aimerions savoir pourquoi », déclare Hendersen. « Et honnêtement, si vous utilisez les produits de nos concurrents, vous avez probablement une excellente perspective dont nous pourrions tirer des leçons !

La démarche de Microsoft pour obtenir les commentaires directs des développeurs de jeux intervient au milieu de retards notables pour les versions tierces sur Xbox. La porte de Baldur 3 lancé sur Xbox plusieurs mois après ses débuts sur PS5, en raison de problèmes techniques de développement pour la Xbox Series S. Capcom a révélé le mois dernier que ses deux nouvelles collections de jeux de combat – Marvel vs. Capcom Fighting Collection : Arcade Classics et Capcom Combat Collection 2 – arrivera sur Xbox en 2025 après des « discussions techniques » avec Microsoft.

Mythe noir : Wukong arrive également sur Xbox après sa sortie sur PS5, car ses développeurs « optimisent actuellement la version Xbox Series X|S pour répondre à nos normes de qualité ». Microsoft affirme que « le retard n’est pas dû aux limitations de la plate-forme Xbox qui nous ont été signalées » rapports suggèrent qu’il pourrait y avoir une sorte d’accord d’exclusivité Sony.

Les développeurs de Enotria : la dernière chanson aussi publiquement a annoncé un « report indéfini » à la version Xbox du jeu le mois dernier, après avoir lutté avec le processus d’évaluation des jeux de Microsoft. La déclaration du studio sur les problèmes a attiré l’attention du chef de Xbox, Phil Spencer, qui a contacté l’équipe pour l’aider à résoudre la situation.

Microsoft préférerait évidemment recevoir ce type de commentaires des développeurs de jeux en privé, pour éviter les gros titres potentiels selon lesquels les développeurs de jeux sauteraient la plate-forme en raison de problèmes techniques, d’outils ou même de processus. Espérons que cette extension de Xbox Research aidera à résoudre les problèmes qui empêchent certains développeurs de jeux de publier des jeux Xbox.

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