Depuis des années, les jeux vidéo utilisent des systèmes de monétisation via des monnaies virtuelles, ce qui suscite la controverse.L’Union européenne a établi des principes pour obliger les développeurs à plus de transparence sur ces paiements, mettant fin aux pratiques trompeuses.
Nouvelles règles pour l’affichage des prix
Table of Contents
Une des principales modifications est l’obligation d’afficher le prix réel en euros à côté du coût en monnaie virtuelle. Les joueurs verront les prix en tokens, cristaux ou points, ainsi que leur valeur exacte en argent réel.
De plus, les réglementations interdisent les structures qui rendent difficile la compréhension du prix réel des objets. Cela affecte les jeux qui divisent les achats en plusieurs monnaies, créant une confusion sur le coût final.
Restrictions contre les pratiques abusives
Le CPC (Réseau de Coopération pour la Protection du Consommateur) a interdit les paquets de devises qui laissent les joueurs avec des montants insuffisants pour acheter certains produits, les forçant à acheter plus de monnaies que nécessaire.
Cette pratique est courante dans des jeux comme League of Legends, où les options d’achat coïncident rarement avec le coût des objets.
Une autre mesure importante est l’introduction d’une période de remboursement de 14 jours pour les achats de monnaie virtuelle,permettant aux consommateurs de récupérer leur argent s’ils n’ont pas utilisé les fonds. Cependant, les objets achetés avec cette devise pourront rester non remboursables.
protection des consommateurs et impact sur l’industrie
L’objectif principal est d’éviter que les joueurs, surtout les mineurs, soient victimes de pratiques trompeuses. Selon Michael McGrath, les enfants passent beaucoup de temps en ligne et sont une cible facile pour les stratégies de monétisation agressives.
Ces mesures affectent tous les développeurs qui vendent des microtransactions
L’Union Européenne Règle les Microtransactions dans les Jeux Vidéo : Plus de Transparence et Protection des Consommateurs
Depuis des années, les jeux vidéo ont intégré des systèmes de monétisation via des monnaies virtuelles, suscitant la controverse. L’Union Européenne établit de nouvelles règles pour encadrer ces pratiques, visant à plus de transparence et à protéger les consommateurs.
Nouvelles Règles pour l’Affichage des Prix
Transparence Obligatoire : Les prix en monnaie virtuelle (tokens, cristaux, points, etc.) devront obligatoirement afficher leur équivalent en euros.
Clarté Essentielle : Les structures de prix complexes,rendant difficile la compréhension du coût réel,sont désormais interdites.
Restrictions Contre les Pratiques Abusives
Fin des Paquets Trompeurs : Interdiction des paquets de devises qui laissent les joueurs avec des montants insuffisants pour effectuer des achats, les incitant à acheter davantage.
Remboursement Possible : Introduction d’une période de remboursement de 14 jours pour les achats de monnaie virtuelle (si les fonds n’ont pas été utilisés),bien que les objets achetés avec ces fonds puissent ne pas être remboursables.
protection des Consommateurs et Impact sur l’Industrie
Protection des Mineurs : L’objectif principal est d’empêcher les joueurs, en particulier les mineurs, d’être victimes de pratiques de vente trompeuses.
Conséquences pour les Développeurs : Ces mesures affectent tous les développeurs qui proposent des microtransactions.
FAQ sur les Microtransactions et les Nouvelles Règles Européennes
Q: Qu’est-ce qu’une microtransaction ?
R: Une microtransaction est un petit achat effectué dans un jeu vidéo, comme l’achat de monnaie virtuelle, d’objets ou d’avantages. [[1]]
Q: Pourquoi les microtransactions suscitent-elles la controverse ?
R: Elles peuvent être perçues comme agressives, voire manipulatrices, notamment en ciblant les joueurs, enfants via des stratégies de monétisation.
Q: Qu’est-ce qui change avec les nouvelles règles européennes ?
R: Les développeurs doivent afficher clairement les prix en euros, interdire les structures de prix trompeuses, et offrir un droit de remboursement de 14 jours pour les achats de monnaie non utilisée.
Q: Pourquoi ces règles sont-elles importantes ?
R: Elles visent à protéger les consommateurs, en particulier les mineurs, contre les pratiques commerciales abusives et à assurer une transparence accrue.
Tableau Récapitulatif des Changements
| Aspect | Avant les Règles | Après les Règles |
| :———————————— | :—————————————————– | :—————————————————————————— |
| Affichage des Prix | Prix en monnaie virtuelle seulement. | Prix en monnaie virtuelle et en euros obligatoire.|
| Structures de Prix | Souvent complexes, rendant difficile la compréhension. | interdiction des structures de prix trompeuses. |
| Paquets de Devises | Les paquets pouvaient laisser des montants incomplets. | Interdiction des paquets qui empêchent l’achat d’articles. |
| Remboursement | Généralement pas de remboursement. | Remboursement de 14 jours pour la monnaie virtuelle non utilisée. |