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Ni Starfield ni Indiana Jones ne se dirigent vers PlayStation » Vortex

by Nouvelles
Ni Starfield ni Indiana Jones ne se dirigent vers PlayStation » Vortex

Il y a peu de temps, le très attendu podcast Xbox a été publié, dans lequel Phil Spencer, Sarah Bond et Matt Booty discutent de l’approche consistant à publier ses propres titres sur des plateformes autres que Xbox et Windows. Dès le début, le patron de Xbox a confirmé que seuls quatre titres deviendront multiplateformes pour l’instant, et ce qui est important c’est que Starfield et Indiana Jones n’en feront pas partie.

Quatre premiers matchs

Quant aux jeux spécifiques, Phil Spencer n’a pas voulu révéler leurs noms car ils seront annoncés par les développeurs respectifs, mais on peut supposer que certains des noms spéculés seront bientôt confirmés. Mais il est important de noter que Phil Spencer a démystifié certains des scénarios apocalyptiques des fans et a confirmé que l’approche consistant à publier vos propres jeux sur d’autres plates-formes est conforme aux efforts visant à continuer à garantir le plein statut de la console Xbox et sa viabilité.

“Nous parlons de jeux qui ont un an et qui sont sur Xbox et PC depuis un certain temps”, explique Spencer, faisant référence aux quatre titres qui ouvriront la porte à d’autres plateformes. Dans les deux premiers cas, il s’agit de jeux qui lancent potentiellement une nouvelle série, Microsoft souhaite investir davantage dans ces marques et valorise la communauté derrière elles. Cependant, pour que ces jeux continuent à être pris en charge et étendus, selon Spencer, il est également nécessaire de préserver l’activité qui les alimente, c’est pourquoi Microsoft aurait dû décider de « lancer » ces deux titres dans le monde. Les deux autres jeux sont des titres plus petits qui n’ont pas été créés dans l’intention d’être exclusifs à une plateforme, mais qui ont développé leur potentiel et ce sera bien de les voir également sur d’autres plateformes.

Projets futurs et Diablo IV sur Game Pass

Quant aux autres jeux qui pourraient perdre leur statut de titres exclusifs pour Windows et Xbox, Phil Spencer a souligné qu’il n’y avait aucun changement dans la stratégie de Microsoft à cet égard. Il est toujours dans l’intérêt de Xbox de proposer des jeux au public de joueurs le plus large possible, et à cette fin, des titres propriétaires continueront à être publiés sur Game Pass. Matt Booty a ensuite confirmé que Microsoft souhaitait se concentrer sur les fonctionnalités de jeu croisé et de sauvegarde croisée pour supprimer tout obstacle potentiel et permettre aux joueurs de changer rapidement d’endroit pour jouer aux jeux Microsoft. Cependant, il reste vrai – et le récent Developer_Direct aurait dû le confirmer – que Microsoft proposera des titres exclusifs et construit une partie de sa stratégie actuelle sur cela.

Puis Sarah Bond a pris la parole pour confirmer que cette approche s’applique à tous les jeux que Microsoft a sous son toit, et enfin il y a un changement d’information concernant les jeux d’Activision et Blizzard. Bond a annoncé que le 28 mars, Diablo IV apparaîtra dans le menu du Game Pass, le rendant ainsi accessible à 34 millions de joueurs pour le prix d’un abonnement uniquement. Il s’agit d’ailleurs, si je ne me trompe, de la confirmation la plus récente du nombre de joueurs abonnés au service.

Encore 20 ans

Aux fans qui ont déduit des spéculations que Microsoft voulait se débarrasser de son activité de jeux, par exemple en mettant fin au développement de sa propre console, Phil Spencer a dit entre les lignes qu’ils avaient tort. Il a déclaré qu’il travaillait lui-même dans la division jeux de Microsoft depuis 20 ans et qu’il était convaincu que la Xbox, en tant que plate-forme, était bien positionnée pour les 20 prochaines années. “Cela signifie une communauté de joueurs saine, une communauté de développeurs saine et une entreprise saine”, a déclaré Spencer. Il a également ajouté qu’un élément essentiel de tous les efforts de Microsoft concerne le matériel, que la société prévoit de continuer à développer.

Sarah Bond a expliqué que la Xbox en tant que console est importante car elle représente l’objectif des développeurs et surtout le fleuron de toute l’expérience des joueurs. Il a également laissé entendre que Microsoft partagerait des informations importantes sur le matériel ce Noël et a confirmé que des investissements avaient déjà été réalisés pour développer la prochaine génération de Xbox. Alors tout cela est bouleversé par les démarches parfois hystériques de fans qui ont prophétisé la mort de la plateforme et dit au revoir à tout ce que Xbox peut proposer. En fin de compte, Spencer a exprimé sa sympathie pour les joueurs inquiets de la fermeture des services en ligne et de l’indisponibilité de certains jeux, mais à cet égard, il ne pouvait que rassurer de manière générale sur le fait que Microsoft essaie de tout faire fonctionner le plus longtemps possible.

D’autres numéros, ainsi que des informations sur d’autres titres qui sortiront cette année, seront présentés par Microsoft lors de son prochain discours d’ouverture en juin. D’ici là, plus d’une douzaine de titres arrivent en exclusivité sur Xbox cette année, dont Indiana Jones, une extension pour Diablo IV avec le sous-titre Vessel of Hatred, Hellblade II, Avowed ou encore Ara.

2024-02-15 23:06:05
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