Nous avons joué à Deadlock. Valve a préparé une expérience sans précédent à huis clos – Doupě.cz

Nous avons joué à Deadlock. Valve a préparé une expérience sans précédent à huis clos – Doupě.cz

Deadlock est le genre de jeu qui vous fait penser, wow, c’est exactement ce que j’ai recherché toute ma vie. Une fois de plus, Valve est sorti en force, et même si Deadlock en est encore aux premiers stades de développement, il a déjà gagné un énorme succès auprès des joueurs.

Je mentirais si je disais que Deadlock était facile à classer. Il se situe à la frontière de tout ce qui est possible. C’est jeu de tir à la troisième personne, MOBA, jeu de tir avec héroset combine le tout dans une grande action inédite. Après près d’une centaine d’heures de jeu, j’appellerais Deadlock un jeu de tir MOBA plutôt qu’un jeu de tir de héros, et il y a plusieurs raisons à cela.

Comment jouer à Deadlock ?

Bien qu’il ne soit pas encore accessible au grand public, il est joué chaque jour par des dizaines de milliers de personnes. Comment est-ce possible ? Valve a permis à n’importe quel testeur d’envoyer des invitations Deadlock à n’importe qui d’autre. Les approches s’étendent donc de jour en jour. Pour pouvoir tester le nouveau produit de Valve, il suffit de trouver quelqu’un qui joue déjà à Deadlock et de demander une invitation. Déjà à ce stade, cela en fait partie traduction officielle en tchèquerendant cette combinaison inhabituelle de genres plus compréhensible même pour les débutants.

Le principe même du jeu s’inspire sensiblement du genre MOBA. Vous disposez de quatre lignes où se trouvent des tours et votre tâche est de détruire chacune d’elles et d’atteindre le noyau principal, appelé ici le Patron. Fondamentalement, tout cet aspect du jeu serait il a fait une comparaison directe avec League of Legends ou Dota. C’est pareil, juste avec un nom différent. Ainsi, les joueurs de ces jeux ont dès le départ un avantage significatif par rapport à ceux qui n’ont jamais joué à un jeu MOBA, car ils comprennent mieux le concept et l’objectif dans son ensemble.

Le deuxième aspect est celui du tournage. Comme jeu de tir à la troisième personneoù les personnages individuels ont certaines capacités, Deadlock s’inscrit d’une certaine manière dans le genre des jeux de tir de héros, à la seule différence qu’il ne s’agit pas d’une perspective à la première personne, ce qui est également la règle pour les jeux de ce genre.

Comme je peux probablement le constater d’après ma longue description, Deadlock se joue fondamentalement de manière très similaire à LoLko ou Dota. En combinaison avec l’événement, cela crée une expérience unique. Je n’ai jamais joué à un jeu comme celui-ci de ma vie (bien qu’il y ait eu des tentatives similaires dans le passé, par exemple Paragon). J’ai constamment ressenti qu’en jouant cela ressemble à quelque chose, mais en même temps rien ne l’égale. Deadlock fait un excellent travail en combinant tous les éléments dans une expérience complète et unique qui est honnêtement très addictive et absorbera à peu près n’importe quel joueur compétitif.

Il est à votre disposition maintenant une variété de personnages qui varient en apparence et en capacités. Ensuite, ils combinent tous des armes, chaque personnage en a une dans son équipement. Cependant, les capacités sont déjà très différentes, par exemple quelqu’un lance des grenades à glace et l’autre met le feu aux ennemis. On retrouve également ceux qui volent dans les airs ou s’enfouissent sous terre. La variété des personnages est, je dirais, suffisante pour le début du jeu.

Les objets que vous achetez pendant les matchs pour rendre votre personnage plus fort sont également inhérents à tout jeu MOBA. Vous gagnez de l’argent pour ces objets en tuant des serviteurs qui lâchent une âme à leur mort et vous devez la faire exploser pour obtenir le prix total. L’ennemi peut être plus rapide et faire exploser l’âme de son propre serviteur mort vous privant ainsi d’argent. C’est fondamentalement la même chose que dans Dota.

En ce qui concerne les éléments mentionnés, Deadlock n’offre pas encore grand-chose, mais c’est suffisant. Ils sont répartis selon la force et le prix. Les moins chers coûtent 500, puis 1250, 1500, 3000, 6000. Donc en pratique cela veut dire que chaque niveau d’objet offre des options d’achat pour une partie différente du jeu. Au début, vous ne pouvez vous permettre que les moins chers, mais à la fin du match, vous devez investir massivement.

Leur différenciation par les couleurs est également liée à cela. Chaque couleur représente un domaine différent sur lequel le sujet se concentre. L’orange augmente votre arme, votre santé verte et votre pouvoir mystique ou vos sorts violets. De nombreux articles ont deux couleurs à la fois, donc leur détail mérite plus de réflexion.

“La maîtrise complète des mouvements est peut-être la chose la plus difficile du jeu.”

Autre une grande partie du gameplay est constituée de mouvement, ce qui rend Deadlock fondamentalement différent de jeux similaires. Si vous avez joué à Apex Legends, le système de mouvement vous conviendra, il fonctionne uniquement avec la consommation d’endurance. Ainsi, vous pouvez doubler, glisser, rebondir sur un mur et vous précipiter. En toute honnêteté, maîtriser complètement le mouvement est peut-être la chose la plus difficile du jeu.

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Maintenant que nous avons une vision plus ou moins complète de l’ensemble du jeu, nous pouvons parler de ce qu’il apporte de nouveau et pourquoi je suis convaincu de son succès. Comme je l’ai mentionné à plusieurs reprises auparavant, c’est une expérience unique qui ressemble à beaucoup de choses, mais qui ne rivalise directement avec aucune. Il est difficile de décrire l’expérience d’un jeu si complexe et élaboré qu’il a du sens pour quelqu’un qui n’y a jamais joué auparavant. Quoi qu’il en soit, je ne vois aucune raison pour laquelle Deadlock ne devrait pas réussir à l’avenir.

Après tout, il suffit déjà de regarder les numéros des joueurs. Environ 100 000 joueurs jouent quotidiennement à Deadlock dans le monde entier, et je n’ai pas encore mentionné qu’il s’agit d’une version bêta fermée à laquelle vous ne pouvez accéder que si vous êtes invité via Steam. Il faut mentionner que le jeu a déjà été joué par beaucoup de monde avant son annonce officielle, mais cela ne change rien au fait qu’il est devenu un succès et pour cause. De nombreux joueurs mécontents des autres jeux populaires se sont tournés vers Deadlock car il combine des éléments de ce qu’ils aiment avec ce qu’ils ont manqué.

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Le plus gros problème actuel du jeu est probablement l’équilibre.. Certains personnages ou objets sont plus forts que d’autres et dans de nombreux cas, cela conduit à une méta très ennuyeuse ou ennuyeuse. Mais ce qui est agréable à voir, c’est l’effort des développeurs qui publient régulièrement des mises à jour et tentent d’améliorer le jeu. Il n’y a pas une seule raison pour laquelle Deadlock ne devrait pas prendre d’assaut le monde et la scène de l’esport lorsqu’il sera entièrement publié. Donc, si vous aimez pratiquement n’importe quel genre de jeu multijoueur compétitif, Deadlock vaut vraiment la peine d’être essayé.

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