Nouveaux alliés maintenant disponibles sur PC

Nouveaux alliés maintenant disponibles sur PC

Les colons : de nouveaux alliés est maintenant disponible sur PC et – dans une première série – est en route vers Xbox One, PS4, Switch et Amazon Luna (et Xbox Series X | S et PS5 via une rétrocompatibilité) le 23 mars. The Settlers: New Allies ressuscite et revitalise la série après une absence de 13 ans avec une nouvelle approche moderne de sa formule de stratégie en temps réel classique – et que vous construisiez vos premières colonies dans sa campagne de 13 missions ou que vous testiez les eaux dans son mode PvP Skirmish , vous remarquerez peut-être une différence clé par rapport aux autres jeux de stratégie de construction auxquels vous avez peut-être joué : les Carriers.

Dans la plupart des RTS, vous pouvez créer une unité de travail, qui s’occupe ensuite de diverses tâches automatisées et dirigées, comme la collecte de ressources ou la construction de structures. Dans The Settlers: New Allies, toute la population de votre colonie est représentée à l’écran à tout moment, et les civils les plus élémentaires agissent comme des transporteurs automatisés. Si vous avez besoin de transporter du bois de la scierie à l’entrepôt, ils entreront en action – ce qui se produit constamment, car tous les matériaux et ressources de The Settlers: New Allies doivent être visiblement transportés en temps réel des opérations de récolte à l’entrepôt de votre colonie, puis de l’entrepôt aux chantiers de construction, aux ports de commerce ou partout où ils sont nécessaires. Si une carrière de pierre que vous construisez (par exemple) a besoin de deux personnes pour la doter en personnel, deux transporteurs se transformeront définitivement en ses ouvriers. Et si vous voulez créer un soldat pour combattre ou un ingénieur pour faire à peu près tout le reste, l’un de vos transporteurs interviendra pour être formé et transformé dans le nouveau rôle.

Le résultat final est une colonie qui bourdonne continuellement d’activité visible, où vous devrez gérer soigneusement l’économie – convertissez trop de transporteurs en soldats, par exemple, et le mouvement des marchandises ralentira, ce qui retarder tout effort de construction ou de récolte. Si vous ne parvenez pas à construire suffisamment de routes à partir de votre entrepôt, un bon de travail important pourrait créer un embouteillage alors que les transporteurs s’alignent sur les matériaux d’accotement et les emmènent à leur destination. (Vous pouvez également les accélérer un peu en construisant des routes en pierre et des charrettes tirées par des ânes, en attirer davantage en construisant des résidences ou voir où se trouvent vos matériaux en cliquant sur votre entrepôt ou la destination/opération de récolte correspondante.)

Ingénieurs, soldats et autres professions

Bien sûr, les transporteurs n’auraient nulle part où aller si vous ne transformiez pas le bois et la pierre qu’ils ramassent en marteaux et que vous n’utilisiez pas ces marteaux pour former certains d’entre eux en tant qu’ingénieurs. Là où les transporteurs fonctionnent entièrement sur pilote automatique, les ingénieurs sont des unités civiles contrôlables qui peuvent construire des bâtiments, arpenter des champs miniers pour découvrir des gisements miniers et étendre vos frontières pour vous donner plus d’espace pour vous développer. Ils peuvent également interagir avec des points de repère tels que des mines effondrées et des cabanes de sorcières, qui fournissent des ressources utiles au premier joueur qui les atteint et leur livre l’objet dont ils ont besoin. Les ingénieurs peuvent même voler des ennemis, en supposant que vous puissiez les approcher suffisamment sans vous faire tuer.

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Vos ingénieurs peuvent également construire des leurres et des tours défensives pour protéger vos colonies des attaques, mais sinon, ils sont des proies faciles pour les ennemis – à moins que vous ne les accompagniez de quelques soldats, qui peuvent également être recrutés parmi les transporteurs une fois que vous en avez extrait et traité suffisamment. du fer et du charbon pour fabriquer des boucliers, des arcs et des haches. Ceux-ci produisent à leur tour des Gardiens, des Rangers et des Guerriers, respectivement, et chacune des trois factions du jeu a également une unité unique avec des capacités spéciales, qui peuvent être recrutées avec de l’or pour donner à vos armées un avantage au combat. En parlant d’or, il peut également être utilisé – avec des pierres précieuses – pour recruter des unités encore plus avancées, comme les Ritualistes guérisseurs de soldats ou les membres mystiques de l’Ordre, qui peuvent détruire les colonies ennemies beaucoup plus efficacement que vos troupes standard.

Vos ressources peuvent également vous donner un avantage via l’Académie, une structure où vous pouvez échanger des objets comme du poisson ou du pain contre des recherches sur des ingénieurs plus rapides, des troupes plus résistantes et de meilleures structures défensives, entre autres avantages. C’est également là que vous pouvez débloquer certaines capacités de soldat actives que vous pouvez déclencher pendant la bataille, comme donner aux Ritualistes le pouvoir de ralentir les ennemis avec de la vase collante. Chaque académie a des arbres de recherche de protection et de fabrication, ainsi que la possibilité d’ajouter l’un des trois arbres administratifs spécialisés axés sur la défense des colonies, la revendication et la détention de territoire ou le pouvoir offensif – donc si vous avez le temps et les poches assez profondes, vous peut même vouloir construire un de chaque.

Histoire, escarmouches et plus

The Settlers: New Allies permet aux joueurs de choisir entre trois factions, et les 13 missions de la campagne vous donneront une chance de voir de quoi les trois sont capables. L’histoire est centrée sur les Elari, une faction d’artisans et de constructeurs endurcis qui cherchent une nouvelle maison après avoir fui une guerre civile, mais vous aurez également la chance d’incarner leurs nouveaux alliés : Maru, un amoureux de la nature, et la bataille- Jorn endurci, semblable à un Viking, chacun avec ses propres avantages et ses unités distinctes.

Cela vous préparera ensuite au mode Escarmouche, où vous pourrez choisir n’importe quelle faction et tester vos compétences de construction, économiques et martiales dans des matchs 1v1, 2v2 ou 4v4 ​​contre des adversaires humains ou IA sur 13 cartes PvP. Vous pouvez généralement gagner ces matchs en construisant rapidement votre armée et en détruisant les colonies ennemies, mais ce n’est pas toujours le meilleur chemin vers la victoire – parfois, par exemple, vous pouvez battre vos adversaires en atteignant un quota de production avant eux.

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Les joueurs à la recherche d’un défi plus organisé peuvent également consulter le mode Hardcore, une série de scénarios PvE fabriqués à la main et à haute difficulté qui tournent sur une base hebdomadaire et poussent les joueurs à réfléchir rapidement pour se défendre contre des ennemis agressifs et des délais serrés, généralement à un inconvénient, comme combattre deux factions sans alliés.

The Settlers: New Allies est maintenant disponible sur PC, est disponible à l’achat sur l’Ubisoft Store et est inclus avec un abonnement Ubisoft+. Le 23 mars, les joueurs Xbox One, PS4, Switch et Amazon Luna pourront plonger dans le jeu avec les commandes de la console et le jeu croisé (et la rétrocompatibilité sur PS5 et Xbox Series X|S). Les précommandes Xbox One, PS4 et Amazon Luna sont disponibles dès maintenant, et les précommandes Switch commencent le 15 mars. Pour en savoir plus sur The Settlers: New Allies, visitez notre hub d’actualités dédié.

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