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On a adoré ces 7 jeux vidéo en 2024

by Nouvelles

Découvrez les jeux vidéo préférés de la rédaction Numéroma en 2024. De combats épiques en expériences psychologiques troublantes, voici les titres qui nous ont marqués cette année !

Warhammer 40,000 Space Marine 2, pour Julien

Une violence débridée, des jets de sang, des vagues de hordes de menaces xenos qui déferlent continuellement, un Imperium fasciste qu’il faut défendre à tout prix comme un bon petit soldat conditionné et fanatisé… Warhammer 40 000 : Space Marine 2 coche toutes les cases de ce que l’on peut attendre d’une adaptation de W40K, dans un futur où il n’y a que la guerre.

Bien entendu, Space Marine 2 n’est pas une première pour la licence. Il existe déjà de nombreux autres jeux, dont un premier volet. Mais ce nouveau titre fait tout cela très bien. En tout cas, de quoi prendre plaisir à détruire des hordes de monstres, seul ou en groupe. Le tout, qui plus est, dans un très beau décor : le jeu est techniquement abouti et visuellement soigné.

Le tout dernier tiers de la campagne est particulièrement passionnant et épique, avec une mise en scène et quelques choix esthétiques qui font mouche. Quant aux missions secondaires et au multijoueur, c’est aussi très amusant – surtout lorsqu’on joue en groupe. Le PVP est cependant assez dispensable, et tous les modes ne se valent pas (nous avons particulièrement apprécié celui nécessitant de capturer et de conserver des points).

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 // Source : Focus InteractiveWarhammer 40,000 : Space Marine 2 // Source : Focus Interactive

Life is Strange : Double Exposure, pour Marcus

C’est évidemment un bonheur de retrouver Max Caufield, l’héroïne culte qui a lancé toute la franchise Life is Strange. On aurait pu craindre que le soufflé s’éteigne, ou que l’on soit déçu par ce retour tant attendu, mais non, la « vibe » si propre à Life is Strange est toujours là. Le côté cosy est accentué par l’omniprésence de l’hiver, du chalet, des sublimes paysages enneigés. Mais l’enquête policière, elle aussi, est toujours en cours, avec son lot de sujets obscurs. Certes, Double Exposure n’a pas sur nous l’impact du premier Life is Strange, mais on prend un grand plaisir à retrouver Max et à être touché par cette nouvelle aventure aux frontières du réel, toujours à la manière d’une quête initiatique.

Life is Strange Double Exposition // Source : Deck NineLife is Strange Double Exposition // Source : Deck NineLife is Strange Double Exposition // Source : Deck Nine

Destiny 2 : Forme finale, pour Adam

Destiny 2 n’est évidemment pas un jeu récent, puisqu’il est sorti bien avant 2024. Cependant, cette année a marqué la fin d’une époque pour le titre de Bungie. Avec The Final Form, la dernière extension sortie le 4 juin, conclut une intrigue tissée sur dix ans, depuis le lancement de Destiny en 2014.

The Final Form conclut avec brio un arc narratif, porté par un énigmatique antagoniste teasé depuis des années : The Witness. L’extension arrive avec une nouvelle campagne, de nouvelles zones, des armes, des équipements, de nouvelles activités et un raid qui m’a captivé pendant des heures. Le tout est sublimé par une narration maîtrisée et des cinématiques dignes des grands films de science-fiction.

Ce qui m’a particulièrement impressionné, c’est la densité de l’expérience, d’autant plus remarquable compte tenu des récentes difficultés financières de Bungie. The Final Form est en fait la dernière extension de ce genre pour ces mêmes raisons : ces extensions sont longues à développer et laissent parfois un certain vide dans le jeu une fois terminées. En 2024, l’aventure peut aussi paraître intimidante pour les nouveaux joueurs : l’univers est vaste, complexe, et l’accès reste cher. Je recommande vivement cette extension aux joueurs de longue date, qui apprécieront la conclusion magistrale de cette saga. Pour les nouveaux arrivants, il est préférable de consulter les extensions précédentes avant de commencer, à condition que vous soyez prêt à investir du temps (et de l’argent).

Destiny 2 : Forme finale // Source : BungieDestiny 2 : Forme finale // Source : BungieDestiny 2 : Forme finale // Source : Bungie

Bain de bouche, versez Nino

Le bain de bouche est l’OVNI de cette année. Malgré sa narration troublante et ses graphismes 3D qui ne sont pas sans rappeler les jeux PS1, ce jeu a malheureusement fait relativement peu de bruit en France.

Mouthwashing est un jeu d’horreur psychologique à la première personne se déroulant sur un cargo spatial, le Tulpar. Après un mystérieux accident, les cinq membres d’équipage se retrouvent coincés sur le navire. Leur capitaine, Curly, est vivant mais grièvement blessé, incapable de parler ni de bouger, et l’équipage le soupçonne d’être à l’origine de l’accident. Jimmy, membre de l’équipage, se proclame nouveau capitaine, mais le reste de l’équipage ne semble pas convaincu. Tout au long du jeu et de sa narration non linéaire, vous découvrirez les sombres secrets de la cargaison du navire et le sort de l’équipage.

Le gameplay se concentre sur l’exploration narrative. Le jeu ne cherche pas à vous mettre en difficulté, mais à vous plonger dans une ambiance déconcertante, sans sursaut. Vous n’aurez pas grand-chose à faire à part vous promener, résoudre des énigmes et parler aux membres de l’équipage, et ainsi vous immerger pleinement dans une expérience surréaliste. Un jeu qui vous restera en tête longtemps après l’avoir terminé tant il est dérangeant.

Bain de bouche (3)Bain de bouche (3)

Bain de bouche (3)Bain de bouche (3)

Astro Bot, pour Nico

Désigner un titre universellement reconnu « jeu de l’année » est-il un choix trop facile ? Peut-être, mais j’accepte mon choix. Comme beaucoup, j’ai découvert la série Astro grâce au jeu offert à l’achat de la PS5, qui permettait de découvrir le potentiel de la manette DualSense. Astro’s Playroom s’est avéré être un véritable favori, qui n’avait pas grand-chose à envier à certains titres payants.

Avec Astro Bot, qui coûte cette fois de l’argent (69,99 euros), le studio Team Asobi montre tout le potentiel de sa licence. Astro Bot est une sorte de jeu Mario moderne, avec des graphismes et des décors somptueux, une multitude de bonnes idées rappelant les meilleures années de LittleBigPlanet et un scénario amusant, tournant toujours autour de l’histoire de PlayStation (cette fois avec des jeux, puisqu’il faut enregistrer des personnages d’autres licences). Astro Bot est tout simplement un délice que petits et grands devraient dévorer. J’ai particulièrement apprécié les niveaux compliqués (sur les planètes croix, carré, triangle et cercle), qui m’ont parfois torturé pendant plusieurs heures. Astro Bot est un jeu ambitieux qui ne ressemble à aucun autre, et c’est un plaisir. J’attends avec impatience la suite !

Astro Bot // Source : Capture PS5Astro Bot // Source : Capture PS5Astro Bot avec Kratos. / Source : Capture PS5

Astro Bot // Source : PS5Astro Bot // Source : PS5

Prince of Persia : La Couronne Perdue, pour Alfred

Ubisoft, parfois, oublie de qui il s’agit et sort un bon jeu. Un ami travaillant chez Ubisoft (bonjour Corentin) m’a offert ce jeu en début d’année. Il y avait travaillé et en était très fier. J’ai commencé le jeu pour lui faire plaisir, jusqu’à ce que je commence le jeu pour me faire plaisir.

Ayant été nourri au biberon par Prince of Persia : Les Sables du Temps et son gameplay dynamique de parkour à la troisième personne, j’étais convaincu que je détestais le retour de la série à ses racines metroidvania/plateforme 2D. Eh bien, j’avais tort. Prince of Persia : La Couronne Perdue est très bon. Le gameplay est satisfaisant, mais exigeant. Cela vous pousse à répéter encore et encore les mêmes parcours, pour obtenir une foutue pièce de Xerxès ! Mention spéciale à l’excellente VF du jeu qui m’a transporté avec ces voix iconiques. Malheureusement, Ubisoft s’est rappelé de qui il s’agissait et a annulé la suite.

Prince of Persia : La Couronne Perdue // Source : Capture PS5Prince of Persia : La Couronne Perdue // Source : Capture PS5Prince of Persia : La Couronne Perdue // Source : Capture PS5

Silent Hill 2, pour Maxime

J’adore les jeux d’horreur, mais j’ai complètement raté la saga Silent Hill. Le remake du deuxième épisode, développé par Bloober Team, est donc une aubaine pour le découvrir. Condamnée avant même sa sortie, cette relecture est un véritable bijou. Porté par une production magistrale, Silent Hill 2 est un jeu terriblement angoissant, avec une ambiance qui ne donne pas envie d’y jouer le soir, dans le noir complet (ce qui est plutôt positif pour un survival horror). Son intrigue alambiquée et ses multiples secrets complètent une production d’envergure, qui cache aussi un bel hommage à un monument du genre. Âmes sensibles, abstenez-vous.

Silent Hill 2 sans brouillard // Source : RedditSilent Hill 2 sans brouillard // Source : RedditSilent Hill 2 sans brouillard. // Source : Reddit

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