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Oui, Blizzard sait que vous voulez une classe d’épée et de bouclier dans Diablo 4, mais non, le Spiritborn ne l’est pas

by Nouvelles

2024-07-23 16:00:33

De nos jours, les fandoms sont souvent critiqués pour ne vouloir que les mêmes choses. Cela vaut également pour les jeux, et Diablo 4 en fait incontestablement partie. Lorsque le RPG d’action de Blizzard a été lancé, il a débuté avec cinq classes classiques et inspirées de classiques.

Il n’y a jamais vraiment eu de chance chaque Les classes de l’histoire de la série reviendraient ou renaîtraient d’une manière ou d’une autre, mais les fans savaient que les futures extensions renforceraient cette gamme. Cependant, un style de combat en particulier a été dans tous les esprits en raison de son absence dans le jeu actuel. Il s’agit bien sûr d’un manieur d’épée et de bouclier.

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Nous sommes désormais plus proches que jamais de la sortie de la première extension de Diablo 4 : Vessel of Hatred. Avant même de voir le Spiritborn, la classe que l’extension apporte au jeu, en action, Blizzard a déclaré qu’il ne s’agirait pas d’une réinvention d’une classe Diablo existante, mais plutôt d’une nouveauté totale pour la série.

Cette évaluation s’est avérée exacte, même si le Spiritborn semble s’inspirer de plusieurs classes existantes et les mouler pour en faire quelque chose de nouveau. Cela ne change cependant pas le fait que Diablo 4 n’a toujours pas de classe pour les joueurs lents et réguliers. Dans Diablo 2, ce rôle était rempli par le Paladin, tandis que le Croisé portait le flambeau dans Diablo 3.

Blizzard sait bien sûr que le Spiritborn ne comblera pas ce vide, mais le développeur a voulu relever un défi créatif pour la première classe post-lancement à venir sur Diablo 4.

« Lorsque nous regardons ce que nous avions avant, ce que nous avions lancé avant, nous voulions nous assurer que nous honorions le passé », a déclaré le directeur général de Diablo, Rod Fergusson. JeuxRadar+. « Parce qu’il y avait essentiellement une dizaine d’années entre nous [Diablo] 3 et 4, nous voulions être sûrs d’avoir des cours classiques.

« Lorsque vous envisagez de créer une nouvelle classe, vous examinez à la fois [fitting in and making something new]. Quels sont les différents styles de jeu que vous n’avez pas encore tout à fait ? Comme s’il y a des choses que vous voulez avoir, qui jouent [in] « De différentes manières, vous allez voir : « Oh, nous pourrions probablement nous appuyer sur cette partie du style de jeu et sur la façon dont les gens jouent », a-t-il ajouté.


Le Spiritborn est quand même plutôt cool. | Crédit image : Blizzard Entertainment.

Cependant, le fait d’avoir suffisamment de classes héritées dans le jeu de base est ce qui a finalement encouragé Blizzard à se lancer dans quelque chose de différent avec l’ajout du Réceptacle de la haine. Fergusson a qualifié le Spiritborn de « reconnaissance du fait que nous allons vers un nouvel endroit avec Nahantu, et nous voulions avoir une classe qui fasse partie de cette conception ».

Le boss de Diablo est cependant bien conscient que, aussi excitant et original que soit le Spiritborn, il ne satisfera tout simplement pas ceux qui s’attendaient à une classe de type Paladin ou Croisé. « Les gens, la plupart du temps, sont plutôt tournés vers l’arrière », a-t-il expliqué.

« Ils savent qu’il faut demander des choses, des choses qu’ils ont déjà vues. Ils ne demandent pas nécessairement la nouveauté qu’ils n’ont pas vue parce qu’ils n’ont pas de cadre de référence. Et donc, encore une fois, c’était vraiment plus une question de, ouais, nous avons certainement entendu les retours, nous savons que les gens sont enthousiasmés par les paladins ou le gameplay épée-et-sabre. Mais nous savions aussi que, encore une fois, nous avons fait beaucoup de nostalgie dans les cinq premiers [classes] et nous avons donc pensé que, au moins pour le premier, nous devions être capables de regarder au-delà de la nostalgie et de commencer à innover en matière de cours et d’essayer de nouvelles choses.

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Cela dit, Fergusson a tenu à souligner que le fait de titiller la nostalgie des joueurs n’est pas totalement exclu pour les futures extensions ou classes. « Et cela ne signifie pas que nous ne ferons plus jamais appel à la nostalgie ou que nous ne créerons plus de nouvelles classes », a ajouté le patron de Diablo.

« Mais vous savez, comme je l’ai dit, nous avons parlé de gameplay et il s’agit donc de gratter un autre type de démangeaison. Donc c’est comme, ‘Ok, j’ai le grattage de mêlée du Barbarian, mais que puis-je obtenir avec le Spiritborn ?’ »

Le Vessel of Hatred, ainsi que la sixième saison de Diablo 4, seront entre nos mains le 8 octobre. Grâce à la récente révélation de la classe, les fans ont émis l’hypothèse que le plafond de niveau de Diablo 4 diminue et que les chiffres sont réduits.



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