Surveiller 2 n’a pas eu le lancement le plus fluide, mais il n’a apparemment pas éloigné les gens – car le jeu a vu 25 millions de joueurs au cours de ses 10 premiers jours après sa sortie.
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Ce chiffre provient d’un communiqué de presse de Blizzard, dans lequel la société a noté qu’Overwatch 2 avait “presque triplé” le pic quotidien de joueurs pour l’Overwatch original. Le président de Blizzard, Mike Ybarra, a salué le lancement du jeu comme un “moment important” pour Blizzard, ajoutant :
“Nous sommes ravis d’amener de nouveaux joueurs du monde entier dans l’univers dynamique d’Overwatch tout en accueillant à nouveau la communauté Blizzard existante. Ce n’est que le début – il y a tellement de possibilités à explorer dans le monde d’Overwatch, et nous avons hâte que les joueurs découvrent tout ce que l’équipe construit pour le jeu en direct.
Surveiller 2 est peut-être populaire, mais le jeu a été assiégé par des problèmes et des gros titres négatifs dès le premier jour. Le jeu a été victime de plusieurs attaques DDoS, Blizzard a dû désactiver certains héros en raison de bugs et les joueurs se sont plaints à la fois du modèle de monétisation du jeu et de son système de vérification mobile. C’est toute une liste de problèmes, étant donné qu’Overwatch 2 est sorti il y a un peu plus d’une semaine le 4 octobre.
Face à ce lancement profondément troublé, Blizzard a dû présenter ses excuses aux fans, leur offrant un double XP, un charme d’arme et un skin légendaire gratuit. Quiconque se connecte au jeu entre le 25 octobre et la fin de la première saison recevra un tout nouveau skin légendaire Cursed Captain Reaper ainsi qu’un charme d’arme de pack de santé.
La société a reconnu qu’Overwatch 2 avait “rencontré quelques problèmes” et s’est excusée pour le lancement moins que stellaire tout en promettant d’enquêter “systématiquement” sur les problèmes “au fur et à mesure qu’ils surviennent”.
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