Overwatch 2 reviendra au 6v6 dans 2 modes de test la saison prochaine, mais Blizzard ne les gardera pas s’ils n’attirent pas « une vague de joueurs »

Un bon nombre de joueurs d’Overwatch 2 se sont extasiés sur le bon vieux temps du 6v6 depuis que la suite a opté pour le nouveau format 5v5. Les joueurs sont incroyablement passionnés par ce sujet, à tel point qu’ils ont réussi à faire tressaillir Blizzard et à annoncer de prochains playtests 6v6, dont nous en savons désormais plus.

Dans un article de blog publié aujourd’hui, le directeur du jeu Aaron Keller a déclaré qu’il y aurait « deux tests 6v6 différents » dans la prochaine saison d’Overwatch 2, la saison 14. Le premier de ces tests sera une variante des règles flexibles de la file d’attente ouverte, où chaque équipe de six personnes doit avoir au moins un de chaque rôle et pas plus de trois. Vous pouvez donc constituer une équipe composée de trois supports, d’un DPS et de deux tanks, ou de toute variante de ce format.

Le prochain test 6v6 aura lieu à la mi-saison 14 et forcera la composition originale de l’équipe 2-2-2 (deux tanks, deux soigneurs et deux donneurs de dégâts), mais il conservera toujours les changements d’Overwatch 2, comme moins de contrôle des foules. et les héros retravaillés. Mais dans ces deux cas, les chars ne seront pas aussi puissants qu’ils le sont actuellement. “La puissance et la capacité de survie des chars diminueront dans ces formats 6v6, et nous examinerons si nous avons besoin de la plupart des passifs que nous avons ajoutés dans Overwatch 2”, explique Keller.

La saison 13 verra également l’ajout de nouveaux modes, mais ceux-ci seront pour 5v5 et viseront à “tester la flexibilité de ce format”, selon Keller. Un nouvel événement Quick Play : Hacked, nommé “Limit 2”, ressemblera à Open Queue, sauf que le maximum dans chaque rôle sera limité à deux. “Cela inclut les chars, mais ils seront réglés sur l’équilibre de la file d’attente ouverte, ce qui signifie qu’ils auront moins de santé”, explique Keller. “Vous pouvez librement changer de héros et de rôle tant que le nouveau rôle n’a pas déjà deux joueurs.”

Le prochain test 5v5 s’appelle “Kingmaker” et ressemblera à “Limit 2”, sauf que cette fois, le rôle qui n’a qu’un seul joueur obtiendra des bonus. “Quick Play : Hacked, “Limit 2” et “Kingmaker” nous fourniront une excellente référence et un excellent cadre pour les tests 6v6″, déclare Keller. “Nous sommes impatients de voir quelles statistiques nous pourrons recueillir au fur et à mesure que vous vous plongerez dans ces modes, ainsi que vos commentaires, qui constituent l’un de nos points de données les plus importants !”

Il sera intéressant de voir si ces tests tombent dans les mêmes pièges ou même s’ils affectent négativement les temps d’attente pour les files d’attente de rôle et ouvertes normales, car cela divisera effectivement la base de joueurs en deux. Dans cet esprit, il est important de comprendre que lorsque ces tests ont lieu, vous êtes en fait un cobaye sur lequel Blizzard peut expérimenter, et le nombre de choses que vous y faites, ou dites en ligne, pourrait façonner ce que ces nouveaux potentiels. les modes pourraient ressembler.

(Crédit image : Blizzard)

Il semble que Blizzard prendra une décision éclairée en fonction de la popularité, du nombre de joueurs et de toute autre analyse qu’il suit en interne pour l’équilibre et le comportement des joueurs.

“Dans un monde où de plus en plus de joueurs utilisent ce mode et y jouent continuellement, alors nous avons le signal que nous devons en faire plus”, a déclaré Keller. “Je pense que ce que signifie “plus” dépend du niveau d’excitation. Existe-t-il un monde dans lequel le 5v5 et le 6v6 existent en permanence dans Overwatch 2 ? Si vous me l’aviez demandé il y a quelques mois, j’aurais dit non. Comme nous l’avons dit, ” ” J’ai discuté de l’avenir d’Overwatch 2 en vue de créer le jeu auquel nos joueurs veulent jouer, nous savons que nos joueurs peuvent vouloir plus d’une expérience, et ce serait quelque chose que nous devions envisager pour aller de l’avant. “

Essayez les différents modes afin de pouvoir vous faire une opinion sur ce que vous préférez, et une fois que vous avez pris cette décision, essayez de le faire savoir, soit en faisant passer le mot, soit simplement en jouant davantage à ce mode spécifique. Il semble que Blizzard prendra une décision éclairée en fonction de la popularité, du nombre de joueurs et de toute autre analyse qu’il suit en interne pour l’équilibre et le comportement des joueurs.

J’ai hâte de voir à quoi ressembleront ces deux tests, même si cela implique de déterrer le deuxième tank et le sixième membre de mon équipe, que nous avons envoyés en exil en 2022. Mais Overwatch 2 ne peut avoir qu’un nombre limité de versions différentes du jeu fonctionnant à un moment donné, et j’espérais vraiment que Junkenstein’s Lab resterait dans les parages parce que c’est la chose la plus proche que nous obtiendrons probablement jamais de l’expérience PvE prévue.

Cela étant dit, j’aimerais que les tests 6v6 déterminent s’ils sont vraiment bons et profitent à la communauté, mais je ne suis pas convaincu que suffisamment de joueurs veulent réellement du 6v6 pour que cela profite à qui que ce soit. Je pourrais simplement vivre sous un rocher 5v5, mais au cours des deux dernières années, on a de plus en plus l’impression que la plupart du discours 6v6 existe comme un moyen de concentrer la frustration de chacun face aux échecs et aux déceptions d’Overwatch 2.

Lors de la sortie d’Overwatch 2, on avait l’impression qu’il y avait trop de raisons d’être en colère pour que tout le monde se rallie autour d’un seul cri de guerre : les joueurs étaient frustrés par l’augmentation des prix en magasin, l’absence de coffres à butin, un nouveau passe de combat, pas de PvE et le passage au 5v5. pour n’en nommer que quelques-uns. Les joueurs ont participé à tellement de croisades différentes qu’aucune d’entre elles n’a abouti à quoi que ce soit, et la colère s’est en quelque sorte essoufflée alors que les fans se sont contentés de la nouvelle réalité d’Overwatch 2, à l’exception du débat 6v6 contre 5v5.

Cela a réussi à perdurer bien au-delà de tous les autres griefs et est souvent évoqué comme le favori lorsqu’on demande aux joueurs ce qui ne va pas avec Overwatch 2. Cela ressort comme un pouce endolori et est quelque chose d’assez simple pour que beaucoup de gens le comprennent. se rallier. Il sera donc intéressant de voir quelle part de la communauté finira par jouer aux prochains tests 6v6 et si c’est quelque chose que les joueurs veulent vraiment et pas seulement un sac de boxe facile.

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