Écoutez-moi bien, aventurier ! Depuis notre dernière mise à jour majeure, vous avez peut-être entrepris la quête principale du Creuset de la justice, surmonté des obstacles insurmontables dans le mode coopératif Vanguard et profité des modifications apportées aux fonctionnalités existantes. Cette mise à jour de contenu introduit le Battle Pass Tourment Upon Torment de la saison 31, des changements d’équilibrage pour la plupart des classes et une série d’événements récurrents pour gagner des récompenses utiles.
Manuscrit
Passe de combat de la saison 31 : Tourment sur tourment
Malédiction de la lune de nuit cosmétique
Mises à jour des fonctionnalités
Passe de combat de la saison 31 : Tourment sur tourment
La chair souffre, mais l’esprit sait que l’acceptation est la seule réponse. 26 septembre, 3h du matin, heure du serveurl’esprit se libérera du tourment, révélant un Battle Pass contenant 40 rangs de récompenses, telles que des écussons, des poignées, des gemmes légendaires et plus encore.
Commencez à tuer des démons et à gravir les échelons dès aujourd’hui avant qu’il ne reste de vous qu’une carcasse nue ! Vous avez jusqu’à 24 octobre, 02h59 heure du serveur.
Malédiction de la lune de nuit cosmétique
Peu de choses sont plus tragiques qu’un champion devenu monstre. Abandonnez-vous à une nature plus primitive, à une disposition plus sanguinaire. Satisfaisez ces envies brutales avec le Coffret cosmétique Malédiction de la Lune de Nuit! Visitez la boutique du jeu pour acheter la version standard de cet ensemble cosmétique pour 1 000 orbes éternellesLes versions Collector et Deluxe de cet ensemble cosmétique sont également disponibles dans la boutique du jeu.
Sur la photo, la classe Tempête porte l’ensemble cosmétique Nightmoon Curse.
Événements récurrents
Bagarre sauvage
Stock ombragé
Les vents de la fortune
Les érudits horadriques ont épluché leurs ouvrages pour trouver la source de cette richesse extravagante, tandis que les marchands du sanctuaire ont immédiatement cherché à accroître leur richesse déjà considérable.
Depuis Du 1er octobre à 3 h 00 au 8 octobre à 3 h 00, heure locale du serveurregardez vos stocks grandir à mesure que vous recevez des récompenses supplémentaires !
Objets qui tomberont en quantités accrues :
- Or
- Expérience
- Points du Passe de combat
- Gemmes normales
- Objets légendaires
Les activités qui donneront droit à des récompenses supplémentaires incluent :
- Bestiaire horadrique
- Défis des failles
- Primes
- Pêche
- Donjons
- Purger les profondeurs
- Tours maudites
- Repaires cachés
- L’agriculture en pleine nature
Veuillez noter que les points de combat et les gemmes normales sont toujours soumis à leur plafond hebdomadaire respectif. Tout bonus d’expérience gagné sera affecté par votre modificateur d’expérience actuel.
L’allée du sang
Voici les règles d’engagement :
- Tous les personnages seront réglés au niveau 60.
- Le rang de tous les équipements légendaires et des équipements d’ensemble sera fixé à 1.
- Le rang de toutes les gemmes légendaires de votre personnage sera fixé à 10.
Les bonus suivants sont également désactivés :
- Résonance
- Clans et bandes de guerre
- Gemmes et charmes normaux
- Bonus de Helliquary
- Positions
- Spécialisation Paragon
Tous les clans sur le pont
Le procès des Hordes
Le feu avant les ténèbres
Dans Sanctuaire, rares sont ceux qui sont capables de résister aux ténèbres et de risquer leur vie pour les sans défense. Mais vous, aventurier, avez consacré vos journées à éclaircir les rangs des Enfers Ardents, apportant la sécurité là où tout espoir était autrefois perdu. Les opprimés vous admirent, et pour continuer à les servir, vous devez traverser Le feu avant les ténèbres.
Depuis Du 12 octobre à 3 h au 19 octobre 2024 à 3 h, heure du serveuren accomplissant les tâches quotidiennes d’Into the Dark Wood, vous débloquerez diverses récompenses importantes pour vos actes héroïques, telles que :
- Accomplissez 3 tâches : 1 objet légendaire aléatoire
- Accomplissez 5 tâches : 3 écussons rares
- Accomplissez 7 tâches : 1 perle tellurique
- Accomplissez 8 tâches : 1 écusson légendaire
Modifications de l’équilibre
Barbare
- Spartusk (Démoraliser) [Change only applies in Battleground]: Le temps de recharge a été augmenté de 10,5 à 12 secondes.
Croisé
- Conjuration de lumière : le temps de recharge dans les champs de bataille et le rite d’exil est réduit de 32 à 29 secondes.
Chasseur de démons
- Semeur de douleur (Strafe) [Change only applies in Battleground]: L’intervalle d’attaque de base a été augmenté de 0,23 à 0,25 seconde.
Moine
- Coup de pied volant : temps de recharge réduit de 9 à 7,5 secondes.
- Vol du tigre, Flux d’élan, Générosité de la grâce, Tour chancelante, Chant du salut (Coup de pied volant) : temps de recharge réduit de 9 à 7,5 secondes.
Nécromancien
- Essaim profanateur (Grim Scythe) [Change only applies in Battleground]: L’intervalle de dégâts de la faux orbitale est passé de 0,2 à 0,5 seconde.
Tempête
- Skein-Parter (Surf Roulant) [Change only applies in Battleground]:Le plafond pour les dagues d’eau a été réduit de 8 à 7.
Magicien
- Téléportation : temps de recharge réduit de 12,4 à 10 secondes.
- Foulée du danseur des failles (téléportation) : temps de recharge réduit de 15 à 12 secondes.
- Pas fracturés, tissu déformé par le temps (téléportation) : temps de recharge réduit de 14 à 12 secondes.
Mises à jour des fonctionnalités
Les runes
10 nouvelles runes ont fait leur apparition dans Sanctuaire. N’oubliez pas que les runes peuvent apparaître comme des monstres rares n’importe où, mais elles sont plus abondantes dans la Verge abyssale. Ces runes seront disponibles à partir du 30 septembre.
Mises à jour des infobulles sur l’équipement
Les emplacements runiques contribueront désormais au score d’un objet. Les bonus aux attributs de base d’un objet sont reflétés dans l’infobulle de l’objet et afficheront une valeur augmentée lorsque ces affixes sont présents.
Guerre des tours
Tower War a bénéficié de plusieurs changements de gameplay. Ces changements visent à créer une expérience plus amusante et plus fluide pour tout le monde.
- Le nombre de points requis pour gagner un match a été réduit de 1 500 à 1 300.
- Le boss apparaîtra désormais une fois que 800 points auront été acquis par une équipe.
- Le système de matchmaking a été mis à jour pour mieux constituer des équipes de force égale.
- La gemme normale Saphir s’ajoutera désormais à votre total de résonance à des fins de matchmaking dans Tower War.
Échelles de rang de la guerre des tours
Considérant à quel point il est frustrant de perdre son rang dans Tower War après avoir combattu pendant longtemps pour l’atteindre, nous modifions le fonctionnement des rangs après plusieurs pertes.
Après avoir atteint un rang majeur dans la Guerre des tours, vous ne chuterez plus du rang majeur, mais resterez à l’intérieur de ce niveau. Cela garantit que tant que vous obtenez l’un des rangs majeurs (Argent, Or, Légendaire), votre rang diminuera mais ne tombera pas à l’un des niveaux de rang inférieurs avant la fin de la saison. Par exemple, vous pouvez toujours réduire votre rang d’Argent II à Argent I, mais pas d’Argent I à Bronze V.
Compensation de Tower War pour les joueurs AFK
Pour les joueurs qui perdent un match de Tower War après qu’un coéquipier a été retiré pour inactivité ou déconnexion, nous compensons la perte du match par un léger remboursement des points totaux.
Le défi de l’immortel
Les données récentes que nous avons recueillies ont montré que l’Immortel n’était pas très performant lors des matchs. Nous avons apporté les modifications suivantes pour mieux équilibrer cette activité pour les deux camps.
- Les gemmes de vie et de dégâts commenceront à être efficaces pour l’Immortel.
- Le nombre total de victimes requises pour que l’Immortel gagne a été réduit.
Objectifs des ombres
- Tous les objectifs Shadows disponibles seront désormais affichés au lieu de seulement trois.
Bandes de guerre
La taille des groupes de guerre est passée de 8 à 12 membres. Ce changement a été apporté pour offrir plus de flexibilité dans la façon dont les groupes de guerre peuvent être structurés.
Clans
Les chefs de clan peuvent désormais changer le nom de leur clan en payant 1 500 platines. Une période de récupération de 7 jours s’appliquera une fois le changement de nom de votre clan effectué. Cette option se trouve dans le menu de gestion du clan.
Journal des statistiques de dégâts pour les courses de donjon
Familiers
- Notre mise à jour précédente vous permettait d’habiliter plusieurs familiers à la fois, mais ne proposait que l’option d’habiliter tous les familiers directement jusqu’au niveau 30. Désormais, vous pouvez sélectionner le nombre de niveaux auxquels vous souhaitez habiliter n’importe quel nombre de familiers.
- Auparavant, vous ne pouviez pas sauvegarder les informations de votre compagnon ou de votre familier lié dans l’armurerie. Désormais, vous le pouvez.
Arbres Paragon
La notification en forme de point rouge ne s’affichera plus lorsque vous aurez acquis 4 points de parangon ou plus. Un numéro s’affichera dans le menu de l’arbre de parangon pour indiquer le nombre de points de parangon dont vous disposez.
Affichage des numéros de dégâts
Les dégâts infligés par certains aventuriers sont si importants qu’ils obstruent leur vue. Une nouvelle option dans le menu Paramètres vous permet de régler l’affichage des numéros de combat et leur taille.
Menu de sélection de difficulté
Un bouton de navigation a été ajouté à ce menu pour les difficultés verrouillées. En le sélectionnant, vous serez dirigé vers le boss de l’Infernal que vous devez vaincre pour débloquer la difficulté correspondante.
Corrections de bugs
Vous recherchez la dernière série de correctifs et de corrections de bugs implémentés pour Diablo Immortal ? ici pour les correctifs toutes plateformes – mis à jour le mardi.
On se voit au Sanctuaire !
-L’équipe de Diablo Immortal
2024-09-23 16:00:00
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