Peter Molyneux taquine son nouveau concept de jeu et se moque de son propre battage médiatique.

Peter Molyneux taquine son nouveau concept de jeu et se moque de son propre battage médiatique.

On peut aimer ou détester la façon dont Peter Molyneux a historiquement vendu ses nouveaux concepts de jeux aux fans (probablement ces derniers si l’on parle de la promesse non tenue de Godus), et on peut rire du “ne croyez pas ses mensonges” memes, mais on ne peut nier que le célèbre créateur de Dungeon Keeper, Black & White et Fable a toujours essayé de créer des mécaniques et des designs innovants. Cela s’applique dans une moindre mesure lorsqu’il se moque de ses propres taquineries surmédiatisées de la manière la plus drôle et la plus humble.

Le teasing, puis les tout premiers détails sur le nouveau jeu de 22cans, commencent vers 7h30 dans l’interview de David, juste après que le créateur original de Fable partage ses réflexions sur la nouvelle bande-annonce du redémarrage que nous avons eu lors de la Xbox Games Showcase.

“Dans le passé, je commençais simplement à vous parler de tout le jeu et de toute la conception du jeu et pourquoi ce serait le jeu le plus brillant du monde, et les gens qui regardaient cela seraient vraiment ennuyés et en colère. Donc je ne suis pas va faire.

Cependant, je pense que nous avons trébuché, et j’ai l’impression d’être tombé sur un mécanisme qui n’a jamais été dans un jeu auparavant. C’est comme si nous profitions de ces mécanismes dans un monde et un environnement qui pourraient être familiers aux gens. Et parce que c’est dans un environnement familier, ce sera beaucoup plus frais. Et beaucoup de ceci est très mystérieux, parce que j’essaie d’éviter de vous dire comment c’est. Mais ce sera bien plus une expérience de type Fable/Noir et Blanc/Dungeon Keeper”.

Avec ce dernier à l’esprit, il révèle également un autre détail :

“La seule chose que je peux dire, c’est que, tout d’abord, c’est le premier jeu que j’ai aidé à coder depuis Black & White. Cela le rend très spécial pour moi. Deuxièmement, il est en développement et nous avons exploré des idées pour ça, depuis presque cinq ans maintenant. Donc c’est très, très proche de moi. (…) Chaque partie de moi veut tout vous dire à ce sujet. Mais, vous savez, ce serait stupide”.

L’avenir dira s’il vient de tomber dans le même piège en parlant un peu trop d’un projet ou non.

2023-07-01 21:53:21
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