2023-06-12 07:44:23
devlyn811
(devlyn811)
12 juin 2023, 02h10
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J’ai un acteur (LocalEnvironmentContainer) avec un SceneComponent (EnvironmentContainer), auquel j’ai attaché d’autres acteurs. J’essaie de faire pivoter l’acteur parent, en m’attendant à ce que les acteurs attachés tournent autour de lui, mais à la place, la rotation est appliquée localement au SceneComponent, ce qui fait que les acteurs attachés tournent autour de l’origine du SceneComponent à la place. Comment puis-je faire tourner les acteurs attachés autour de l’origine de l’acteur parent ?
J’ai trouvé ce message, dans lequel le problème même qu’il essaie de résoudre est exactement le contraire – je dois faire tourner tous les enfants acteurs autour de l’origine des parents, c’est-à-dire faire tourner les enfants autour du centre ! Plus précisément, j’ai besoin du résultat “PAS CECI”:
Merci pour tout conseil. La seule prochaine étape que je peux éventuellement franchir est de faire tourner tous mes enfants manuellement !
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