Pourquoi les doubleurs de Genshin Impact prononcent mal les noms des personnages

Pourquoi les doubleurs de Genshin Impact prononcent mal les noms des personnages

Zach Aguilar et Elliot Gindi, Aether et Tighnari de Genshin Impact, expliquent pourquoi ils prononcent parfois délibérément mal les noms des personnages.

Les doubleurs de deux de Impact GenshinLes personnages préférés des fans ont expliqué pourquoi ils prononcent souvent mal les noms dans le jeu pour le public anglais.

Tel que rapporté par GameRant ont rapporté que Zach Aguilar et Elliot Gindi, les doubleurs anglais d’Aether et de Tighnari respectivement, ont fait une diffusion en direct le 2 septembre 2022, dans laquelle ils ont discuté de la direction vocale des personnages dans Impact Genshin. L’impulsion pour le flux a été la réaction des fans à la prononciation par Gindi du nom de son propre personnage et au nombre de personnes qui l’ont considéré comme incorrect. Tighnari est l’un des personnages jouables les plus récents du jeu et semble s’inspirer de la culture et de l’esthétique du Moyen-Orient.

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Aguilar et Gindi ont révélé que la raison de la mauvaise prononciation apparente était due à la direction vocale donnée par le développeur. Les États-Unis et d’autres pays anglophones représentent un énorme pourcentage de Impact Genshinla décision a donc été prise de localiser certains éléments du doublage, y compris la prononciation.

Les directeurs de la voix d’Aguilar et de Gindi ont décidé que la prononciation arabe du nom de Tighnari était trop complexe pour séduire le public occidental. Au lieu de cela, ils ont été chargés de prononcer le nom comme le ferait un locuteur natif anglais, ce qui a semé la confusion chez certains fans qui ont interprété cette prononciation modifiée comme incorrecte.

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Genshin Impact en action

Le flux en direct mettait en vedette Aguilar jouant Impact Genshin alors qu’il parlait avec Gindi. Le but du flux, mis à part la clarification du problème du doublage, était qu’Aguilar réussisse à gagner Tighnari dans le jeu. La paire a exhorté les joueurs à faire preuve de compréhension concernant la direction vocale du jeu et à accepter qu’ils n’aient pas le choix quant à la prononciation des noms. Entre ces discussions, le sujet de la conversation variait énormément, de Mukbangs à aider Aguilar à résoudre certaines des nouvelles énigmes du jeu. À la fin du stream, les deux objectifs avaient été atteints ; non seulement la question de la direction de la voix avait été répondue, mais Aguilar a pu montrer le nouveau personnage de Gindi.


Tighnari a été ajouté à Impact Genshin dans le cadre de la version 3.0 du 24 août 2022, qui a vu l’introduction de nouvelles armes, personnages, objets, quêtes et d’une toute nouvelle région, Sumeru. Le personnage n’est disponible que via Wishes, l’un des systèmes Gacha du jeu, qui oblige les joueurs à dépenser en jeu ou en monnaie réelle pour avoir une chance aléatoire d’obtenir des personnages et des objets.

La source: GameRant

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