Crash Bandicoot est avec nous depuis de nombreuses années, et pendant ce temps nous avons pu rencontrer diverses approches, mais aussi plusieurs détours en ce qui concerne le genre. Peu de temps après les premiers jeux de plateforme, Crash et d’autres se sont plongés dans le tourbillon de la course dans Crash Team Racing, mais aussi dans un saccage commun dans le titre de fête Crash Bash. Crash Team Rumble le fait un peu différemment et apporte quelque chose de nouveau à la série. Bien que je ne sache pas à quel point les fans de la série apprécient ces tentatives non conventionnelles, il est indéniable que les développeurs de Toys for Bob savent ce qu’ils font en ce qui concerne Crash lui-même.
Crash Team Rumble est un jeu coopératif multijoueur à quatre contre quatre où les équipes essaient d’être les premières à collecter suffisamment de fruits wumpa pour gagner. Plusieurs des personnages emblématiques de la série participent à ces courses – actuellement il y en a huit dans trois groupes – Crash, Tawna et le nouveau venu Catbat sont principalement responsables de la collecte des fruits et du score, Dingodile, Dr. N. Brio et Dr. Les N. Tropes sont les meilleurs pour bloquer les ennemis et leurs proies, tandis que Coco et Dr. Les Neo Cortex sont idéales pour booster et soutenir l’équipe. Chacun d’eux a ses capacités fixes, mais aussi une spéciale, qui peut être choisie arbitrairement avant chaque tour et peut être utilisée par tous les personnages, par exemple cracher des plantes, soigner des armoires, tomber des ordures ou des fruits bonus wumpa.
Crash ou Coco utilisent essentiellement leur célèbre rotation et peuvent faire tomber l’adversaire au sol, Tawna est équipée de coups de pied et d’un crochet pour un mouvement plus rapide, Catbat vole et lance des hamburgers de guérison, Dingodile est une énorme machine qui repousse tout le monde ou aspire les fruits ramassés , N .Tropy coupe et lance, N. Brio peut brièvement se transformer en un monstre puissant, et Cortex tire, transforme les ennemis ou peut leur lancer un piano. Cependant, leur rôle ne les enferme pas nécessairement, donc avec Cortex, vous pouvez vous lancer dans une poursuite effrénée des ennemis, ou avec N.Tropy, vous pouvez saisir des gemmes de boost tout en éliminant les adversaires intrusifs. Ce que vous ne faites parfois pas vous-même…
Le principe de base et le but du jeu semblent simples, peut-être trop. J’avoue que le tuto, les matchs d’entraînement avec chaussures, mais même les premiers compétitifs ne m’excitaient pas trop et il me manquait plus de sens et de profondeur. Cependant, les apparences sont trompeuses, car les cartes regorgent de nombreux gadgets qui peuvent vraiment faire passer le jeu à la vitesse supérieure. Et une fois que les personnages individuels et leurs capacités sont maîtrisés, les matchs portent sur autre chose, donc je ne peux pas nier que le titre est très amusant. Par exemple, le boost déjà mentionné est l’une des parties importantes du jeu – sur chaque carte, nous trouvons deux ou trois groupes de gemmes, en empêchant toute l’équipe de recevoir un bonus au fruit wumpa, que les membres individuels vont remettre et compter pour le score total. Plus le boost est important, mieux c’est, bien sûr, et il y a donc parfois des escarmouches intéressantes sur les gemmes avec l’autre équipe pour des bonus, qui en finale peuvent décider de matchs entiers.
Dans le même temps, des stations de stockage de reliques sont dispersées dans les lieux, chacune offrant un avantage temporaire au joueur qui l’a activée, ainsi qu’aux autres membres de l’équipe. Cela diffère d’une carte à l’autre, donc quelque part nous pouvons nous transformer en boule ou entrer dans une boule d’engrenage et tourmenter les adversaires, dans d’autres endroits, nous pouvons activer des lance-flammes, des sauts de feu, l’invisibilité et bien plus encore. Il y a aussi une station principale sur chaque carte, qui nécessite plus de reliques, mais son effet est également plus prononcé – que diriez-vous d’un énorme bonsaï plein de fruits wumpa, de dragons ou d’une tempête de sable ? Le bon timing de leur utilisation avec les boosts est le but de la victoire. De plus, le jeu semble clair et intuitif grâce au HUD, aux icônes et aux marquages, il n’est donc pas difficile de jouer avec vos coéquipiers et de vous entraider en cas de besoin. L’interface globale en termes de menus ou de statistiques est également transparente.
L’une des plus grandes forces du jeu, cependant, est que malgré le changement de genre, on retrouve toujours l’esprit du bon vieux Crash. Le gameplay est addictif grâce aux excellentes commandes, et pas seulement dans le cas du protagoniste de la série. Courir, casser des caisses, combattre des ennemis, bloquer et bien sûr sauter peuvent tous être maîtrisés très rapidement et sont très amusants après un certain temps. Chaque personnage a l’air unique, les différences de gameplay sont vraiment perceptibles et chacun peut trouver ce qui lui convient. Pour moi personnellement, c’était le plus souvent la rotation de Cortex, Crash, Coco et N.Tropa. À mes yeux, toutes les cartes peuvent se vanter d’un excellent design, tant en termes de gameplay qu’en termes de traitement artistique. De plus, ils ont juste la bonne taille et la bonne variété, donc certains offriront plus d’une vaste plaine, d’autres sont plus verticaux et pleins de plates-formes, ce qui sera sans aucun doute apprécié par tous les fans de la série grand public, et partout nous trouverons beaucoup de pièges. Dans tous les cas, vous pouvez voir le soin des développeurs et leur sens de l’imagination à chaque étape ou saut.
La stylisation graphique adhère fermement aux ornières établies de la série, notamment It’s About Time, et tout est mis en valeur dans les moindres détails. Les effets individuels sont impressionnants, le design des accessoires ne nie pas le caractère ludique omniprésent, et tout est simplement un plaisir à regarder. Ce n’est pas différent avec le son et les mouvements en général, qui sont même uniques pour chaque accessoire, et en termes de mouvement, de surfaces ou de capacités, tout ici est raffiné au maximum. Il convient également de mentionner l’accompagnement musical agréable, qui est entrelacé avec des motifs de jeux plus anciens, surtout lorsque quelqu’un vous détruit. Qu’est-ce qui peut être fait, réapparaître et se précipiter pour revenir à l’action ! Je ne m’y attendais pas moi-même, mais après quelques matchs et une meilleure connaissance du jeu, j’ai finalement commencé à apprécier incroyablement Crash Team Rumble. L’expérience a augmenté, les personnages et les capacités sont devenus disponibles… Le match peut durer cinq à dix minutes, mais j’ai déjà vécu vingt minutes, ou au contraire, un raid rapide avec des fruits wumpa qui s’est soldé par une victoire en trois minutes. Mais il ne peut pas être déterminé de manière générale.
Comme mentionné précédemment, le jeu propose actuellement huit personnages, mais d’autres devraient se joindre à la première saison. Le plus gros problème, cependant, n’est que de neuf cartes, qui tournent très rapidement. Oui, chaque jeu est différent, mais une fois que vous connaissez tous les personnages et débloquez toutes les capacités, vous perdez en quelque sorte l’envie de continuer levelovat. De plus, pour le moment, les niveaux n’apportent rien d’autre que des cosmétiques et des accessoires pour les personnages. A ce sujet, le principe même du service en direct est généralement peu clair, et des questions se posent en lien avec l’avenir du jeu, sur lequel je suis assez sceptique, même si le titre m’a conquis en tant que tel. Crash Team Rumble prend en charge le jeu croisé depuis le premier jour, mais malgré cela, trouver des coéquipiers et des adversaires est souvent un problème, ce qui m’a fait attendre plusieurs fois deux minutes pour le prochain match. Cependant, la vérité est que le jeu met énormément de temps à se connecter aux serveurs au lancement, ce qui pourrait également avoir un effet. Je n’ai pas vraiment d’autres reproches, à part peut-être les statistiques globales qui résumeraient mes performances depuis le début du jeu, qui ne sont pas dans le jeu pour une raison incompréhensible et qui m’ont beaucoup manqué.
Malgré cela, pour moi, Crash Team Rumble est un jeu étonnamment amusant qui ne se contente pas de parasiter une marque bien connue, car les développeurs ne le font certainement pas. ils ne se sont pas lâchés. Cependant, en sautant sur des plates-formes et en cassant des caisses, je me suis souvent dit que je préférerais peut-être jouer au Crash classique après tout. Je pense que le prix de 30 $ pourrait retarder le jeu, ce qui serait dommage. Mis à part les problèmes de connexion, cependant, le jeu fonctionne à merveille, même sur la PlayStation 4, sur laquelle j’y ai également joué quelques fois, il est magnifique et le gameplay est frais et bien pensé. Idéalement, cependant, il aimerait encore plus de contenu. Et très bientôt.
2023-07-03 14:06:16
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