Battez des boss de niveau rusés, explorez courageusement les donjons abyssaux et bien plus encore à la recherche des plus grands trésors de Solisium. Avant de vous plonger dans les règles de butin, vous devez d’abord comprendre les éléments de contribution et d’événement.
Contribution : La contribution s’obtient en infligeant des dégâts à l’ennemi et en soignant les joueurs alliés au combat pendant que ledit ennemi est actif. La contribution à la guérison est acquise en soignant les joueurs à l’intérieur et à l’extérieur de votre groupe lorsqu’ils participent à des événements de guilde (boss de niveau).
Objets d’événement : butin obtenu lors d’événements dynamiques et collecté pour terminer la progression de l’événement. Par exemple, les queues de loup lors de l’événement de chasse au loup.
Vous trouverez ci-dessous un aperçu de la répartition du butin selon l’activité.
Activités générales
Open World Farming, Abyss Dungeon Farming, Quêtes, Contrats, Événements dynamiques, Donjons coopératifs (à l’exclusion du coffre de récompense final)
Ennemis applicables : groupe normal, élite, élite
Règles de répartition :
Lorsqu’un ennemi meurt, le butin est attribué au joueur qui a le premier apporté sa contribution (infligé des dégâts dans ce cas) audit ennemi.
Si le joueur est dans un groupe, le butin est attribué au groupe du joueur.
Dans ce cas, les objets du butin ennemis ont la même probabilité d’être distribués entre tous les membres du groupe.
La seule exception est que les membres du groupe sans contribution et hors rang seront exclus du pool de butin.
Tous les objets sont répartis de manière égale lorsque cela est possible. Cela signifie que s’il y a 10 objets pour un groupe de 5 joueurs, chaque joueur recevra 2 objets. Si une répartition équitable n’est pas possible, le système sélectionnera au hasard le ou les joueurs qui recevront un objet supplémentaire.
Solente et expérience sont répartis à parts égales.
Boss du mode Pacifique et raids de guilde
Ennemis applicables : boss de niveau et boss d’archi
Règles de répartition :
Lorsqu’un boss de niveau en mode Pacifique meurt, tous les joueurs sont classés par contribution individuelle.
La contribution globale de la guilde ne joue aucun rôle pour les boss en mode pacifique et dans les raids de guilde.
Les joueurs doivent atteindre une contribution minimale pour pouvoir recevoir le butin du boss.
Il existe deux types de butin provenant des boss du mode Pacifique :
Butin de contribution : chaque objet est distribué selon la probabilité, en fonction de la contribution individuelle.
Butin aléatoire : chaque objet est attribué au hasard uniquement aux joueurs restants qui n’ont reçu aucune des contributions au butin.
Un seul joueur ne peut recevoir qu’un seul de ces objets, ce qui signifie qu’il ne peut pas recevoir plus d’un équipement épique au cours d’une même rencontre avec un boss.
Solente et expérience sont répartis à parts égales.
Exemple:
Supposons qu’un boss de niveau lâche le butin suivant lors de sa défaite :
Butin de contribution : 1x épée, 1x masque, 1000 Solente
Bottes aléatoires : 1x bottes
En supposant que vous ayez satisfait à l’exigence de contribution minimale décrite ci-dessus, si votre contribution était de 3 % du total, vous auriez 3 % de chances d’acquérir l’épée ou le masque. Tous les joueurs ayant satisfait à l’exigence de contribution minimale auraient la même probabilité d’acquérir les bottes, quelle que soit la contribution totale. Tout joueur qui reçoit un équipement épique ne pourra pas obtenir une deuxième pièce d’équipement épique auprès du même boss.
Boss en mode conflit
Ennemis applicables : boss de niveau et boss d’archi
Règles de répartition :
Le butin est attribué selon un processus en deux étapes. Tout d’abord, le butin est attribué à une guilde, puis aux joueurs de la guilde.
Lorsqu’un Tier Boss meurt en mode conflit, la contribution de guilde est calculée comme la somme de la contribution individuelle de chaque joueur de guilde ayant participé au combat.
Les guildes sont ensuite triées en fonction de leur contribution.
Les guildes doivent atteindre une contribution minimale pour pouvoir recevoir le butin des boss.
Les objets de butin sont distribués selon la probabilité en fonction de la contribution de la guilde.
Remarque : contrairement aux boss en mode pacifique, mourir aux mains d’un ennemi ou d’un autre joueur pendant un boss en mode conflit fera perdre au joueur décédé 70 % de sa contribution individuelle, réduisant ainsi la contribution totale de la guilde à la fin de la bataille. le combat.
Une fois qu’un objet a été attribué à une guilde, tous les joueurs participants de la guilde ont une chance égale d’obtenir l’objet.
Solente et expérience sont répartis à parts égales.
Exemple:
Supposons qu’un boss de niveau lâche le butin suivant lors de sa défaite :
Bottes : 1x épée, 1x masque, 1000 solvants
Si les joueurs A, B et C avaient respectivement 10 %, 15 % et 20 % de contributions et appartenaient tous à la même guilde, la contribution totale de la guilde serait de 45 %. Cela signifie que la guilde aurait 45 % de chances d’acquérir l’épée et le masque. Si la guilde acquiert le skin, alors les joueurs A, B et C auront une chance égale de le recevoir.
Réclamez le trône lors du prochain siège du château pour être sûr d’avoir rarement à vous soucier d’un butin précieux. Merci pour votre soutien et à bientôt au Solisium.
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