Les jeux rapportent plus d’argent que toute autre catégorie de divertissement. Alors pourquoi le secteur reçoit-il de l’argent du gouvernement ?
Photo de : 123rf
New Zealand on Air a récemment annoncé les bénéficiaires du programme de remise pour le secteur du développement de jeux : 32 studios de jeux pourront récupérer 20 % de ce qu’ils dépensent pour créer des jeux.
Certains initiés affirment que cela pourrait conduire au prochain « moment de la Terre du Milieu » d’Aotearoa.
Bien qu’il soit la plus grande source de revenus du secteur du divertissement à l’échelle mondiale, le secteur des jeux en Aotearoa a du mal à suivre la concurrence étrangère.
Zoe Hobson est directrice générale de Runaway Play, un développeur de jeux mobiles basé à Dunedin.
“Ces dernières années ont été un peu drôles sur le marché des jeux vidéo”, dit-elle.
« Si l’on revient quelques années en arrière, l’industrie du jeu en Nouvelle-Zélande a connu une croissance très forte, avec très peu ou pas de soutien significatif. Si l’on regarde quelques années en arrière, elle a connu une croissance moyenne de 26 %. [of revenue] année après année et nous avions eu une croissance de 47 pour cent en 2022. »
Ensuite, d’autres pays ont introduit des rabais. Par exemple, dans certains États australiens, les studios se sont vu offrir jusqu’à 45 cents de remise sur chaque dollar dépensé pour développer un nouveau titre.
“Nous avons donc commencé à constater un changement”, explique Hobson.
« La croissance en Nouvelle-Zélande a commencé à ralentir, les entreprises ont commencé à voir leur personnel déménager à l’étranger. De nombreuses entreprises ici en Nouvelle-Zélande ont commencé à ressentir des pressions pour envisager de déménager leurs activités hors de Nouvelle-Zélande en raison du manque de soutien pour l’industrie.
« En 2023, je pense que la croissance des revenus n’a été que de 7 % ici en Aotearoa. Par rapport à 2022, c’est un ralentissement assez important. »
Le journaliste technologique de Newshub, Finn Hogan, a fait de nombreux reportages sur les jeux en Nouvelle-Zélande.
“Nous avons juste regardé par-dessus l’étang, nous avons vu ce qui se passait, il y avait un lobby de l’industrie ici parce que nous commencions à voir les gens commencer à se déplacer à travers la Tasmanie et nous commencions à voir un certain plafonnement du type de croissance qui nous aurions pu”, dit-il.
Le gouvernement travailliste a donc accepté de financer des réductions, dépensant 160 millions de dollars sur quatre ans. National a conservé le dispositif.
Les rabais ne seront pas aussi élevés qu’en Australie, mais Hogan pense que l’incitation financière sera suffisante.
“Je pense que 20 pour cent suffiront à endiguer toute hémorragie chez les personnes qui y transitent”, dit Hogan.
“Vous devez avoir une dépense annuelle minimale de 250 000 dollars, puis elle est plafonnée à environ 3 millions de dollars. Quelles que soient vos dépenses et que vous pouvez montrer qu’elles concernent directement le développement de jeux, c’est sur cela que vous pouvez obtenir une remise.”
Mais pourquoi le secteur des jeux a-t-il besoin de tant d’argent de la part du gouvernement ?
“C’est bien d’avoir une certaine parité si nous voulons soutenir l’industrie cinématographique de la même manière”, dit Hogan.
“Le deuxième point serait que le pays se porte bien et qu’il se porte bien. Si nous supprimions ce financement, ce serait probablement bien et nous continuerions à avancer, mais la question est plutôt de savoir quelle taille voulons-nous lui donner ? Où voulons-nous développer notre économie ? ? Essayons-nous de faire pivoter notre économie vers des exportations propres et vertes, eh bien, cela semble être une victoire facile.
“Il y a aussi l’argument de la propriété intellectuelle : lorsque nous subventionnons des films, nous ne détenons souvent pas les droits de propriété intellectuelle sur les choses que nous créons. Mais si nous produisons des jeux ici et que ces histoires commencent à être reprises différents médias, nous possédons ces droits de propriété intellectuelle et cela se produit déjà.
“Le jeu est la prochaine frontière pour Hollywood… Il y a une ruée vers l’or en ce moment pour essayer d’acheter tous ces jeux et de produire des émissions de télévision et des films à partir d’eux, donc encore une fois, si nous possédons toute cette propriété intellectuelle – le prochain type de L’équivalent de la Terre du Milieu pourrait être un jeu, et nous pourrions le posséder ici. »
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2024-06-27 15:32:35
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